【資料結構和演算法】全面剖析樹的各類遍歷方法
面試中常考到樹的前序,中序,後序和層序遍歷,這篇博文就帶你深度剖析一下二叉樹的各類遍歷演算法的實現
二叉樹的遍歷主要有四種,前序、中序、後序和層序
遍歷的實現方式主要是:遞迴和非遞迴
遞迴遍歷的實現非常容易,非遞迴的實現需要用到棧,難度係數要高一點。
一、二叉樹節點的定義
二叉樹的每個節點由節點值、左子樹和右子樹組成。
class TreeNode{
public:
int val;
TreeNode* left;
TreeNode* right;
TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}
}
二、二叉樹的遍歷方式
前序遍歷:先訪問根節點,再訪問左子樹,最後訪問右子樹
中序遍歷:先訪問左子樹,再訪問根節點,最後訪問右子樹
後序遍歷:先訪問左子樹,再訪問右子樹,最後訪問根節點
層序遍歷:每一層從左到右訪問每一個節點。
舉例說明:(以下面的二叉樹來說明這四種遍歷)
前序遍歷:ABDFGHIEC
中序遍歷:FDHGIBEAC
後序遍歷:FHIGDEBCA
層序遍歷:ABCDEFGHI
大家可以根據這個例子先熟悉一下這四種遍歷,如有不懂的,建議先去google一下,再接著閱讀本文
三、前序遍歷
遞迴版本
按照遍歷的順序很容易就能寫出下列程式碼:
以下程式碼均在leetcode測試通過,二叉樹前序遍歷的原題連結:戳我!leetcode直通車!上車啦!
vector<int> preorderTraversal(TreeNode* root){
vector<int> ret;
dfsPreOrder(root,ret);
return ret;
}
void dfsPreOrder(TreeNode* root,vector<int> &ret){
if(root==NULL) return;
ret.push_back(root->val);//儲存根節點
if(root->left!=NULL) dfsPreOrder(root->left,ret);//訪問左子樹
if(root->right!=NULL) dfsPreOrder(root->right,ret);//訪問右子樹
}
非遞迴版本
非遞迴版本需要利用輔助棧來實現
- 1.首先把根節點壓入棧中
- 2.此時棧頂元素即為當前根節點,彈出並訪問即可
- 3.把當前根節點的右子樹和左子樹分別入棧,考慮到棧是先進後出,所以必須右子樹先入棧,左子樹後入棧
- 4.重複2,3步驟,直到棧為空為止
vector<int> preorderTraversal(TreeNode* root) {
vector<int> ret;
if (root==NULL) return ret;
stack<TreeNode*> st;
st.push(root);
while(!st.empty())
{
TreeNode* tp = st.top();//取出棧頂元素
st.pop();
ret.push_back(tp->val);//先訪問根節點
if(tp->right!=NULL) st.push(tp->right);//由於棧時先進後出,考慮到訪問順序,先將右子樹壓棧
if(tp->left!=NULL) st.push(tp->left);//將左子樹壓棧
}
return ret;
}
四、中序遍歷
遞迴版本
中序遍歷的訪問順序依次是左子樹->根節點->右子樹,按照遞迴的思想依次訪問即可
以下程式碼均在leetcode測試通過,二叉樹中序遍歷的原題連結:戳我!leetcode直通車!上車啦!
vector<int> inorderTraversal(TreeNode* root) {
vector<int> ret;
inorder(root,ret);
return ret;
}
void inorder(TreeNode* p,vector<int>& ret)
{
if(p==NULL) return;
inorder(p->left,ret);//訪問左子樹
ret.push_back(p->val);//訪問根節點
inorder(p->right,ret);//訪問右子樹
}
非遞迴版本
中序遍歷的非遞迴版本比前序稍微複雜一點,除了用到輔助棧之外,還需要一個指標p指向下一個待訪問的節點
- 如果p非空,則將p入棧,p指向p的左子樹
- 如果p為空,說明此時左子樹已經訪問到盡頭了,彈出當前棧頂元素,進行訪問,並把p設定成p的右子樹的左子樹,即下一個待訪問的節點
vector<int> inorderTraversal(TreeNode* root) {
vector<int> ret;
TreeNode* p = root;
stack<TreeNode*> st;
while(!st.empty()||p!=NULL){
if(p){//p非空,代表還有左子樹,繼續
st.push(p);
p=p->left;
}
else{//如果為空,代表左子樹已經走到盡頭了
p = st.top();
st.pop();
ret.push_back(p->val);//訪問棧頂元素
if(p->right) {
st.push(p->right);//如果存在右子樹,將右子樹入棧
p = p->right->left;//p始終為下一個待訪問的節點
}
else p=NULL;
}
}
return ret;
}
五、後序遍歷
遞迴版本
遞迴版本還是一樣,按照訪問順序來寫程式碼即可。
以下程式碼均在leetcode測試通過,二叉樹後序遍歷的原題連結:戳我!leetcode直通車!上車啦!
vector<int> inorderTraversal(TreeNode* root) {
vector<int> ret;
inorder(root,ret);
return ret;
}
void inorder(TreeNode* p,vector<int>& ret)
{
if(p==NULL) return;
inorder(p->left,ret);//訪問左子樹
inorder(p->right,ret);//訪問右子樹
ret.push_back(p->val);//訪問根節點
}
非遞迴版本
採用一個輔助棧和兩個指標p和r,p代表下一個需要訪問的節點,r代表上一次需要訪問的節點
1、如果p非空,則將p入棧,p指向p的左子樹
2、如果p為空,代表左子樹到了盡頭,此時判斷棧頂元素
- 如果棧頂元素存在右子樹且沒有被訪問過(等於r代表被訪問過),則右子樹入棧,p指向右子樹的左子樹
- 如果棧頂元素不存在或者已經被訪問過,則彈出棧頂元素,訪問,然後p置為null,r記錄上一次訪問的節點p
vector<int> postorderTraversal(TreeNode* root) {
vector<int> ret;
TreeNode* p = root;
stack<TreeNode*> st;
TreeNode* r = NULL;
while(p||!st.empty())
{
if(p)
{
st.push(p);
p = p -> left;
}
else
{
p = st.top();
if(p->right&&p->right!=r)
{
p = p->right;
st.push(p);
p = p->left;
}
else
{
p = st.top();
st.pop();
ret.push_back(p->val);
r= p;
p = NULL;
}
}
}
return ret;
}
還有另一種解法,大家可以看看前序遍歷的非遞迴版本,訪問順序依次是根節點->左子樹->右子樹,如果將壓棧順序改動一下,可以很容易得到根節點->右子樹->左子樹,觀察這個順序和後序遍歷左子樹->右子樹->根節點正好反序。
vector<int> postorderTraversal(TreeNode* root) {
vector<int> ret;
if(root==NULL) return ret;
stack<TreeNode*> st;
st.push(root);
while(!st.empty())
{
TreeNode* tmp = st.top();
ret.push_back(tmp->val);//先訪問根節點
st.pop();
if(tmp->left!=NULL) st.push(tmp->left);//再訪問左子樹
if(tmp->right!=NULL) st.push(tmp->right);//最後訪問右子樹
}
reverse(ret.begin(),ret.end());//將結果反序輸出
return ret;
}
六、層序遍歷
層序遍歷,即按層序從左到右輸出二叉樹的每個節點。如例子中的A(第一層)BC(第二層)DE(第三層)FG(第四層)HI(第五層)
層序遍歷需要藉助佇列queue來完成,因為要滿足先進先去的訪問順序。具體思路看程式碼:
以下程式碼均在leetcode測試通過,二叉樹層序遍歷的原題連結:戳我!leetcode直通車!上車啦!
vector<vector<int>> levelOrder(TreeNode* root) {
vector<vector<int>> ret;
if(root==NULL) return ret;
queue<TreeNode*> que;
que.push(root);
while(!que.empty())
{
vector<int> temp;
queue<TreeNode*> tmpQue;//儲存下一層需要訪問的節點
while(!que.empty())//從左到右依次訪問本層
{
TreeNode* tempNode = que.front();
que.pop();
temp.push_back(tempNode->val);
if(tempNode->left!=NULL) tmpQue.push(tempNode->left);//左子樹壓入佇列
if(tempNode->right!=NULL) tmpQue.push(tempNode->right);//右子樹壓入佇列
}
ret.push_back(temp);
que=tmpQue;//訪問下一層
}
return ret;
}
七、其他經典考題
根據前序和中序遍歷來構造二叉樹
前序遍歷的順序是:根節點->左子樹->右子樹,中序遍歷的順序時:左子樹->根節點->右子樹。
在前序遍歷中第一個節點為根節點,然後去中序遍歷中找到根節點,則其左邊為左子樹,右邊為右子樹
例如前序遍歷ABC,中序遍歷BAC,在前序遍歷中找到根節點A,在中序遍歷中A的左邊B為左子樹,右邊C為右子樹。
然後一次遞迴下去,就可以把整棵數構造出來了。
以下程式碼均在leetcode測試通過,構造二叉樹的原題連結:戳我!leetcode直通車!上車啦!
typedef vector<int>::iterator vi;
TreeNode* buildTree(vector<int>& preorder, vector<int>& inorder) {
if(preorder.empty()||inorder.empty()) return (TreeNode*)NULL;
vi preStart = preorder.begin();
vi preEnd = preorder.end()-1;
vi inStart = inorder.begin();
vi inEnd = inorder.end()-1;
return constructTree(preStart,preEnd,inStart,inEnd);
}
TreeNode* constructTree(vi preStart,vi preEnd,vi inStart,vi inEnd)
{
if(preStart>preEnd||inStart>inEnd) return NULL;
//前序遍歷的第一個節點為根節點
TreeNode* root = new TreeNode(*preStart);
if(preStart==preEnd||inStart==inEnd) return root;
vi rootIn = inStart;
while(rootIn!=inEnd){//在中序遍歷中找到根節點
if(*rootIn==*preStart) break;
else ++rootIn;
}
root->left = constructTree(preStart+1,preStart+(rootIn-inStart),inStart,rootIn-1);//遞迴構造左子樹
root->right = constructTree(preStart+(rootIn-inStart)+1,preEnd,rootIn+1,inEnd);//遞迴構造右子樹
return root;
}
根據中序和後序遍歷構造二叉樹
與上面的題目比較相似,後序遍歷中最後一個節點為根節點,然後在中序遍歷中找到根節點,左邊為左子樹,右邊為右子樹。
以下程式碼均在leetcode測試通過,構造二叉樹的原題連結:戳我!leetcode直通車!上車啦!
TreeNode* buildTree(vector<int>& inorder, vector<int>& postorder) {
if(inorder.empty()||postorder.empty()) return NULL;
return constructTree(inorder,postorder,0,inorder.size()-1,0,postorder.size()-1);
}
TreeNode* constructTree(vector<int>& inorder, vector<int>& postorder, int inStart,int inEnd,int postStart,int postEnd)
{
if(postStart>postEnd||inStart>inEnd) return NULL;
TreeNode* root = new TreeNode(postorder[postEnd]);
if(postStart==postEnd||inStart==inEnd) return root;
int i ;
for(i = inStart ;i<inEnd;i++)//在中序遍歷中找到根節點
{
if(inorder[i]==postorder[postEnd]) break;
}
root->left = constructTree(inorder,postorder,inStart,i-1,postStart,postStart+i-inStart-1);//遞迴構造左子樹
root->right = constructTree(inorder,postorder,i+1,inEnd,postStart+i-inStart,postEnd-1);//遞迴構造右子樹
return root;
}
求二叉樹的深度
採用深度優先搜尋,可以很容易計算出深度
以下程式碼均在leetcode測試通過,二叉樹的深度的原題連結:戳我!leetcode直通車!上車啦!
int maxDepth(TreeNode* root) {
return DfsTree(root);
}
int DfsTree(TreeNode* root){
if(root==NULL) return 0;
int left = DfsTree(root->left);//左子樹的深度
int right = DfsTree(root->right);//右子樹的深度
return left>right?left+1:right+1;//比較左右子樹的深度,取最大值
}
判斷是否為平衡二叉樹
利用上面求深度的思想,求出左右子樹的深度,判斷它們相差是否大於1,如果大於則返回false。
以下程式碼均在leetcode測試通過,判斷平衡二叉樹的原題連結:戳我!leetcode直通車!上車啦!
bool isBalanced(TreeNode* root) {
return dfsTree(root)!=-1;
}
int dfsTree(TreeNode* root)
{
if(root==NULL) return 0;
int left = dfsTree(root->left);//求左子樹的深度
if(left == -1) return -1;//返回-1代表左子樹不平衡
int right = dfsTree(root->right);//求右子樹的深度
if(right== -1) return -1;//返回-1代表右子樹不平衡
if(abs(left-right)>1) return -1;//如果左右子樹均平衡,則判斷它們是否相差小於等於1
return max(left,right)+1;//返回該根節點樹的深度
}
本篇部落格到這裡就結束了,當然二叉樹的變種考題還有很多中,後序也會陸續收集進來,敬請關注我的小站。
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