Java筆記(十八)同步和協作工具類
同步和協作工具類
一、讀寫鎖ReentrantReadWriteLock
ReadWriteLock接口的定義為:
public interface ReadWriteLock { Lock readLock(); Lock writeLock(); }
讀操作使用讀鎖,寫操作使用寫鎖。只有"讀-讀"操作是可以並行的,"讀-寫"和"寫-寫"都不行。
始終只有一個線程能進行寫操作,在獲取寫鎖時,只有沒有任何線程持有任何鎖才可以獲取到,
在持有寫鎖時,其他任何線程都獲取不到任何鎖。在沒有其他線程持有寫鎖的情況下,多個線程可以獲取和持有讀鎖。
ReentrantReadWriteLock的兩個構造方法:
public ReentrantReadWriteLock() { this(false); }
public ReentrantReadWriteLock(boolean fair) { sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync(); readerLock = new ReadLock(this); writerLock = new WriteLock(this); }
其中fair表示是否公平。
二、信號量Semaphore
信號量類Semaphore類用來限制對資源並發訪問的線程數,構造方法:
//permits表示許可數量 public Semaphore(int permits) //fair表示是否公平 public Semaphore(int permits, boolean fair)
Semaphore方法與鎖類似,主要有兩類方法,獲取許可和釋放許可:
//阻塞獲取許可 public void acquire() throws InterruptedException //阻塞獲取許可,不響應中斷 public void acquireUninterruptibly() //批量獲取多個許可 public void acquire(int permits) throws InterruptedExceptionpublic void acquireUninterruptibly(int permits) //嘗試獲取 public boolean tryAcquire() //限定等待時間獲取 public boolean tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException //釋放許可 public void release()
限制並發訪問數量不超過100的例子:
public class AccessControlService { public static class ConcurrentLimitException extends RuntimeException { } private static final int MAX_PERMITS = 100; private Semaphore permits = new Semaphore(MAX_PERMITS, true); public boolean login(String name, String password) { //每次acquire都會消耗一個許可 if (!permits.tryAcquire()) { throw new ConcurrentLimitException(); } return true; } public void logout(String name) { permits.release(); } }
Semaphore permits = new Semaphore(1); permits.acquire(); //程序會阻塞在第二個acquire調用 permits.acquire(); System.out.println("acquired");
信號量也是基於AQS實現的。
三、倒計時門栓CountDownLatch
用於需要線程同步的情景。該類相當於一個門栓,一開始是關閉的,所有希望通過該門的線程都需要等待,
然後開始倒計時,倒計時變為0的時候,門栓打開,所有線程通過,它是一次性的,打開後不能關閉。構造函數:
public CountDownLatch(int count)
與多個線程的協作方法:
//檢查計數是否為0如果大於0就等待。await可以被中斷,也可以設置最長等待時間 public void await() throws InterruptedException public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException //countDown檢查計數,如果已經為0,直接返回,否則減少計數,如果新的計數變為0, //則喚醒所有線程 public void countDown()
public class RacerWithCountDownLatch { static class Racer extends Thread { CountDownLatch latch; public Racer(CountDownLatch latch) { this.latch = latch; } @Override public void run() { try{ this.latch.await(); System.out.println(getName() + " start run " + System.currentTimeMillis()); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { int num = 10; CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1); Thread[] threads = new Thread[num]; for (int i = 0; i < num; i++) { threads[i] = new Racer(latch); threads[i].start(); } Thread.sleep(1000); latch.countDown(); /*Thread-0 start run 1545714108398 Thread-3 start run 1545714108398 Thread-4 start run 1545714108398 Thread-5 start run 1545714108398 Thread-6 start run 1545714108398 Thread-7 start run 1545714108399 Thread-8 start run 1545714108399 Thread-9 start run 1545714108399*/ } }
四、循環柵欄CyclicBarrier
所有線程在到達柵欄後都需要等待其他線程,等所有線程都到達後再一起通過,
它是循環的,可以用作重復的同步。構造方法:
//parties參與線程個數 public CyclicBarrier(int parties)
//barrierAction表示所有線程到達柵欄後,所有線程執行下一步動作前, //運行參數中的動作,這個動作由最後一個到達柵欄的線程執行 public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction)
主要方法:
//等待其他線程到達柵欄,調用await後表示自己已經到達,如果是最後一個到達的,就執行可選命令,執行完畢後,喚醒所有等待的線程,然後重置內部的同步計數 public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException public int await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException, BrokenBarrierException, TimeoutException
註意:在CyclicBarrier中,參與的線程是互相影響的,只要有其中的一個線程在調用await時被中斷或者超時了,
柵欄就會被破壞。此外,如果柵欄動作拋出了異常,柵欄也會被破壞。被破壞後,所有在調用的await線程就會退出,
拋出BrokenBarrierException。
五、ThreadLocal
1.基本概念和用法
線程本地變量:每個線程都有同一個變量的獨特拷貝。ThreadLocal是一個泛型類,
接受一個類型參數T,它只有一個空的構造方法,有兩個主要的public方法:
//獲取值 public T get() //設置值 public void set(T value)
public class ThreadLocalBasic { static ThreadLocal<Integer> local = new ThreadLocal<Integer>(); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread child = new Thread(){ @Override public void run() { System.out.println("child thread initial " + local.get()); //null local.set(200); System.out.println("child thread final: " + local.get()); //200 } }; local.set(100); child.start(); child.join(); System.out.println("Main thread final : " + local.get()); //100 } }
從上面的例子可以看出,一個線程本地變量,在每個線程都有自己的獨立值。
ThreadLocal的其他方法:
//用於提供初始值 protected T initialValue() //刪除當前線程的對應值,刪掉後再次調用get就會獲取初始值 public void remove()
應用:是實現線程安全、減少競爭的一種方案。
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