Java集合迭代器 Iterator分析
Iterator是個介面,是對 collection 進行迭代的迭代器,用來遍歷collection元素。但為什麼Iterator要定義成一個介面,而非一個類呢?另外,Iterator又是如何實現對collection的遍歷的呢?在對此分析之前,先看下Iterator的用法。
Iterator用法
Iterator中有三個方法:
boolean hasNext()
E next()
void remove()
遍歷collection時,先呼叫Collection子類中的iterator()方法建立迭代器物件,並用hasNext()方法判斷,如果仍有元素可迭代,再呼叫next()方法,返回迭代的下一個元素,依次迴圈直到最後一個元素。如下:
public class IteratorTest {
public static void main(String[] args) {
// 建立ArrayList<String>物件
ArrayList<String> arrList = new ArrayList<>();
// 新增元素
arrList.add("Iterator");
arrList.add("迭代器");
arrList.add("遍歷");
// 用Iterator遍歷
Iterator<String> itr = arrList.iterator();
while (itr.hasNext()){
System.out.println(itr.next());
}
/* 或者用for迴圈
for(Iterator<String> itr1 = arrList.iterator();itr1.hasNext();){
System.out.println(itr1.next());
} */
}
}
Iterator原理分析
介面作用在於擴充套件功能,其中的方法只有特徵,沒有實現。在Eclipse檢視Iterator的原始碼可知,Iterator也是如此。如下:
public interface Iterator<E> {
boolean hasNext();
E next();
void remove();
}
進一步檢視原始碼可知,Collection子類ArrayList中實現了Iterator介面中的三個方法。如下:
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
{
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
private transient Object[] elementData;
private int size;// ArrayList中元素的個數
// 常見的構造方法,由這裡可知,ArrayList的底層是陣列
public ArrayList() {
super();
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
// ArrayList類中的iterator()方法,
//返回的是一個實現了Iterator介面的具體類的物件
public Iterator<E> iterator() {
return new Itr();
}
// Itr實現了Iterator介面,並且是ArrayList的內部類
private class Itr implements Iterator<E> {
//遊標:要返回元素的索引
int cursor;
// 上一個返回元素的索引,如果上次沒有返回,為-1
int lastRet = -1;
int expectedModCount = modCount;
/**
* hasNext()方法:判斷遊標是否等於底層陣列長度。
* 等於說明遍歷已到達陣列最後,無元素可供遍歷;
* 否則繼續遍歷。
*/
public boolean hasNext() {
return cursor != size;
}
@SuppressWarnings("unchecked")
public E next() {
checkForComodification();
int i = cursor;
if (i >= size)
throw new NoSuchElementException();
Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
if (i >= elementData.length)
throw new ConcurrentModificationException();
cursor = i + 1;
return (E) elementData[lastRet = i];
}
public void remove() {
if (lastRet < 0)
throw new IllegalStateException();
checkForComodification();
try {
// 呼叫了ArrayList中的remove(int index)方法
ArrayList.this.remove(lastRet);
//遊標改為上次返回元素的索引
cursor = lastRet;
lastRet = -1;
expectedModCount = modCount;
} catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
}
}
由上面的原始碼可知,Iterator中的方法在ArrayList中的實現依賴於ArrayList底層的資料結構。同樣地,這三個方法在Collection其他子類中的實現也都依賴於子類不同的結構,所以具體的實現也不完全相同。這也是Iterator為什麼要定義成一個介面的原因。(Collection子類底層的結構不一樣,對不同的collection遍歷,採用的方式也就不一樣,所以每個collection都有自己獨特的遍歷方式。因此Iterator就不可能對各自不同的遍歷作出統一的實現,而是讓collection本身實現元素的遍歷。這樣Iterator就不能定義為類了,而只能是介面。)
總結
每個collection都實現了自己獨特的元素遍歷方式,這種實現依賴於各自的結構。使用Iterator遍歷,遍歷器物件來自於collection子類自身的iterator( )方法,而遍歷器物件對應的類中實現了Iterator介面中的三個方法。