java內部類的四大作用
放在一個類的內部的類我們就叫內部類。
二、 作用
1.內部類可以很好的實現隱藏
一般的非內部類,是不允許有 private 與protected許可權的,但內部類可以
2.內部類擁有外圍類的所有元素的訪問許可權
3.可是實現多重繼承
4.可以避免修改介面而實現同一個類中兩種同名方法的呼叫。
三、 例子
1.實現隱藏
平時我們對類的訪問許可權,都是通過類前面的訪問修飾符來限制的,一般的非內部類,是不允許有 private 與protected許可權的,但內部類可以,所以我們能通過內部類來隱藏我們的資訊。可以看下面的例子
介面
package insidecategory;
public interface Incrementable
{
void increment();
}
具體類
package insidecategory;
public class Example {
private class InsideClass implements InterfaceTest
{
public void test()
{
System.out.println("這是一個測試");
}
}
public InterfaceTest getIn()
{
return new InsideClass();
}
}
上面加粗的部分是內部類,訪問修飾符是private
客戶端程式
package insidecategory;
public class TestExample {
public static void main(String args[])
{
Example a=new Example();
InterfaceTest a1=a.getIn();
a1.test();
}
}
加粗的那部分就是客戶端呼叫的程式碼,從這段程式碼裡面我只知道Example的
getIn()方法能返回一個InterfaceTest 例項但我並不知道這個例項是這麼實現的。而且由於InsideClass 是private的,所以我們如果不看程式碼的話根本看不到這個具體類的名字,所以說它可以很好的實現隱藏。
2.可以無條件地訪問外圍類的所有元素
package insidecategory;
public class TagBean {
private String name="liutao";
private class InTest
{
public InTest()
{
System.out.println(name);
}
}
public void test()
{
new InTest();
}
public static void main(String args[])
{
TagBean bb=new TagBean();
bb.test();
}
}
看上面加粗部分,name這個變數是在TagBean裡面定義的私有變數。這個變數在內部類中可以無條件地訪問System.out.println(name);
3.可以實現多重繼承
個特點非常重要,個人認為它是內部類存在的最大理由之一。正是由於他的存在使得Java的繼承機制更加完善。大家都知道Java只能繼承一個類,它的多重繼承在我們沒有學習內部類之前是用介面來實現的。但使用介面有時候有很多不方便的地方。比如我們實現一個介面就必須實現它裡面的所有方法。而有了內部類就不一樣了。它可以使我們的類繼承多個具體類或抽象類。大家看下面的例子。
類一
package insidecategory;
public class Example1 {
public String name()
{
return "liutao";
}
}
類二
package insidecategory;
public class Example2 {
public int age()
{
return 25;
}
}
類三
package insidecategory;
public class MainExample
{
private class test1 extends Example1
{
public String name()
{
return super.name();
}
}
private class test2 extends Example2
{
public int age()
{
return super.age();
}
}
public String name()
{
return new test1().name();
}
public int age()
{
return new test2().age();
}
public static void main(String args[])
{
MainExample mi=new MainExample();
System.out.println("姓名:"+mi.name());
System.out.println("年齡:"+mi.age());
}
}
大家注意看類三,裡面分別實現了兩個內部類 test1,和test2 ,test1類又繼承了Example1,test2繼承了Example2,這樣我們的類三MainExample就擁有了Example1和Example2的方法和屬性,也就間接地實現了多繼承。
四、 避免修改介面而實現同一個類中兩種同名方法的呼叫。
大家假想一下如果,你的類要繼承一個類,還要實現一個介面,可是你發覺你繼承的類和接口裡面有兩個同名的方法怎麼辦?你怎麼區分它們??這就需要我們的內部類了。看下面的程式碼
介面
package insidecategory;
public interface Incrementable
{
void increment();
}
類 MyIncrement
package insidecategory;
public class MyIncrement {
public void increment()
{
System.out.println("Other increment()");
}
static void f(MyIncrement f)
{
f.increment();
}
}
大家看上面加黑的部分,兩個方法都是一樣的。在看下面這個類要繼承這兩個類
如果不用內部類
package insidecategory;
public class Callee2 extends MyIncrement implements Incrementable
{
public void increment()
{
//程式碼
}
}
想問一下大家increment()這個方法是屬於覆蓋MyIncrement這裡的方法呢?還是Incrementable這裡的方法。我怎麼能調到MyIncrement這裡的方法?顯然這是不好區分的。而我們如果用內部類就很好解決這一問題了。看下面程式碼
package insidecategory;
public class Callee2 extends MyIncrement
{
private int i=0;
private void incr()
{
i++;
System.out.println(i);
}
private class Closure implements Incrementable
{
public void increment()
{
incr();
}
}
Incrementable getCallbackReference()
{
return new Closure();
}
}
我們可以用內部類來實現介面,這樣就不會與外圍類的方法衝突了。
以下舉例說明怎麼使用:
Student類有個叫School的內部類(非靜態)
Student stu = new Student();
stu.School sch = new stu.School();
sch就是School的一個物件。
假如School是內部靜態類:
Student.School sch = new Student.School();