15 API-集合(Collection(功能,迭代器),List(List特有迭代器,併發異常),常見資料結構圖示(棧,佇列,陣列,連結串列))&物件陣列
1:物件陣列(掌握)
(1)陣列既可以儲存基本資料型別,也可以儲存引用型別。它儲存引用型別的時候的陣列就叫物件陣列。
用陣列儲存5個學生物件,並遍歷陣列。
學生的物件
public class Student { // 成員變數 private String name; private int age; // 構造方法 public Student() { super(); } public Student(String name, int age) { super(); this.name = name; this.age = age; } // 成員方法 // getXxx()/setXxx() public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } @Override public String toString() { return "Student [name=" + name + ", age=" + age + "]"; } }
物件陣列存數5個學生的物件並遍歷
/* * 我有5個學生,請把這個5個學生的資訊儲存到陣列中,並遍歷陣列,獲取得到每一個學生資訊。 * 學生:Student * 成員變數:name,age * 構造方法:無參,帶參 * 成員方法:getXxx()/setXxx() * 儲存學生的陣列?自己想想應該是什麼樣子的? * 分析: * A:建立學生類。 * B:建立學生陣列(物件陣列)。 * C:建立5個學生物件,並賦值。 * D:把C步驟的元素,放到陣列中。 * E:遍歷學生陣列。 */ public class ObjectArrayDemo { public static void main(String[] args) { // 建立學生陣列(物件陣列)。 Student[] students = new Student[5]; // for (int x = 0; x < students.length; x++) { // System.out.println(students[x]); // } // System.out.println("---------------------"); // 建立5個學生物件,並賦值。 Student s1 = new Student("林青霞", 27); Student s2 = new Student("風清揚", 30); Student s3 = new Student("劉意", 30); Student s4 = new Student("趙雅芝", 60); Student s5 = new Student("王力巨集", 35); // 把C步驟的元素,放到陣列中。 students[0] = s1; students[1] = s2; students[2] = s3; students[3] = s4; students[4] = s5; // 看到很相似,就想迴圈改 // for (int x = 0; x < students.length; x++) { // students[x] = s + "" + (x + 1); // } // 這個是有問題的 // 遍歷 for (int x = 0; x < students.length; x++) { //System.out.println(students[x]); Student s = students[x]; System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge()); } } }
2:集合(Collection)(掌握)
(1)集合的由來?
我們學習的是Java -- 面向物件 -- 操作很多物件 -- 儲存 -- 容器(陣列和StringBuffer)-- 陣列
而陣列的長度固定,所以不適合做變化的需求,Java就提供了集合供我們使用。
(2)集合和陣列的區別?
A:長度區別
陣列固定
集合可變
B:內容區別
陣列可以是基本型別,也可以是引用型別
集合只能是引用型別
C:元素內容
陣列只能儲存同一種類型
集合可以儲存不同型別(其實集合一般儲存的也是同一種類型)
(3)集合的繼承體系結構?
由於需求不同,Java就提供了不同的集合類。這多個集合類的資料結構不同,但是它們都是要提供儲存和遍歷功能的,
我們把它們的共性不斷的向上提取,最終就形成了集合的繼承體系結構圖。
Collection
|--List
|--ArrayList
|--Vector
|--LinkedList
|--Set
|--HashSet
|--TreeSet
(4)Collection的功能概述()
A:新增功能
boolean add(Object obj):新增一個元素
boolean addAll(Collection c):新增一個集合的元素
B:刪除功能
void clear():移除所有元素
boolean remove(Object o):移除一個元素
boolean removeAll(Collection c):移除一個集合的元素
C:判斷功能
boolean contains(Object o):判斷集合中是否包含指定的元素
* boolean containsAll(Collection c):判斷集合中是否包含指定的集合元素(只有包含所有的元素,才叫包含)
* boolean isEmpty():判斷集合是否為空
D:獲取功能
Iterator<E> iterator()(重點)
E:長度功能
int size():元素的個數
* 面試題:陣列有沒有length()方法呢?字串有沒有length()方法呢?集合有沒有length()方法呢?
陣列:.length 字串:.length() 集合: .size()
F:交集(瞭解)
boolean retainAll(Collection c):A集合對B集合做交集,最終的結果儲存在A中,B不變。返回值表示的是A是否發生過改變。
G:把集合轉陣列(瞭解)
Object[] toArray()
A:把集合轉陣列(瞭解)
B:迭代器(集合專用方式)
(6)迭代器
A:是集合的獲取元素的方式。
Iterator iterator():迭代器,集合的專用遍歷方式
* Object next():獲取元素,並移動到下一個位置。
* NoSuchElementException:沒有這樣的元素,因為你已經找到最後了。
NoSuchElementException 不要多次使用it.next()方法
* boolean hasNext():如果仍有元素可以迭代,則返回 true。
C:迭代器的原理和原始碼。
a:為什麼定義為了一個介面而不是實現類?
b:看了看迭代器的內部類實現。
簡易內部原始碼
public interface Iterator {
boolean hasNext();
Object next();
}
public interface Iterable {
Iterator iterator();
}
public interface Collection extends Iterable {
//Iterator iterator();
}
public interface List extends Collection {
//Iterator iterator();
}
public class ArrayList implements List {
public Iterator iterator() {
return new Itr();
}
private class Itr implements Iterator {
public boolean hasNext() {}
public Object next(){}
}
}
Collection c = new ArrayList();
c.add("hello");
c.add("world");
c.add("java");
Iterator it = c.iterator(); //new Itr();
while(it.hasNext()) {
String s = (String)it.next();
System.out.println(s);
}
(7)Collection集合的案例(遍歷方式迭代器)
集合的操作步驟:
A:建立集合物件
B:建立元素物件
C:把元素新增到集合
D:遍歷集合
A:儲存字串並遍歷
importjava.util.Collection;
importjava.util.ArrayList;
importjava.util.Iterator;
publicclass CollectionDemo {
publicstatic void main(String[] args) {
//建立集合物件
Collectionc = new ArrayList();
//建立並新增元素
c.add("hello");
c.add("world");
c.add("java");
//遍歷集合
Iteratorit = c.iterator();
while(it.hasNext()){
Strings =(String) it.next();
System.out.println(s);
}
}
}
B:儲存自定義物件並遍歷
publicclass Student {
privateString name;
privateint age;
publicStudent(){}
publicStudent(String name,int age) {
this.name= name;
this.age= age;
}
//getXxx()/setXxx()
}
importjava.util.Collection;
importjava.util.ArrayList;
importjava.util.Iterator;
publicclass StudentDemo {
publicstatic void main(String[] args) {
//建立集合物件
Collectionc = new ArrayList();
//建立學生物件
Students1 = new Student("林青霞",27);
Students2 = new Student("風清揚",30);
Students3 = new Student("劉意",30);
Students4 = new Student("武鑫",25);
Students5 = new Student("劉曉曲",16);
//新增元素
c.add(s1);
c.add(s2);
c.add(s3);
c.add(s4);
c.add(s5);
//遍歷集合
Iteratorit = c.iterator();
while(it.hasNext()){
Students = (Student)it.next();
System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());
}
}
}
3:集合(List)(掌握)
(1)List是Collection的子介面特點:有序(儲存順序和取出順序一致),可重複。
(2)List的特有功能:()
A:新增功能
void add(int index,Object element):在指定位置新增元素
B:刪除功能
Object remove(int index):根據索引刪除元素,返回被刪除的元素
C:獲取功能
Object get(int index):獲取指定位置的元素
D:迭代器功能
ListIterator listIterator():List集合特有的迭代器
E:修改功能
Object set(int index,Object element):根據索引修改元素,返回被修飾的元素
A:由size()和get()結合。
B:程式碼演示
//建立集合物件
List list = new ArrayList();
//建立並新增元素
list.add("hello");
list.add("world");
list.add("java");
//遍歷集合
Iterator it = list.iterator();
while(it.hasNext()) {
String s =(String) it.next();
System.out.println(s);
}
System.out.println("----------");
for(int x=0; x<list.size(); x++) {
String s =(String) list.get(x);
System.out.println(s);
}
(4)列表迭代器的特有功能;(瞭解)
boolean hasPrevious() +++++++ Eprevious() 配合逆向迭代可以逆向遍歷,但是要先正向遍歷,所以無意義,基本不使用。
void add(E e)將指定的元素插入列表(可選操作)。
void set(E e)指定元素替換 next 或 previous 返回的最後一個元素(可選操作)。
void remove()從列表中移除由 next 或 previous 返回的最後一個元素(可選操作)。
(5)併發修改異常
A:出現的現象 ---併發修改異常
迭代器遍歷集合,集合修改集合元素
B:原因
迭代器是依賴於集合的,而集合的改變迭代器並不知道。
C:解決方案
a:迭代器遍歷,迭代器修改(ListIterator)
元素新增在剛才迭代的位置
b:集合遍歷,集合修改(size()和get())
元素新增在集合的末尾
(6)常見資料結構
A:棧 先進後出
B:佇列 先進先出C:陣列 查詢快,增刪慢
D:連結串列 查詢慢,增刪快
棧和佇列
陣列和連結串列
ArrayList
底層資料結構是陣列,查詢快,增刪慢。
執行緒不安全,效率高。
Vector
底層資料結構是陣列,查詢快,增刪慢。
執行緒安全,效率低。
LinkedList
底層資料結構是連結串列,查詢慢,增刪快。
執行緒不安全,效率高。
到底使用誰呢?看需求?
分析:
要安全嗎?
要:Vector(即使要,也不使用這個,後面再說)
不要:ArrayList或者LinkedList
查詢多;ArrayList
增刪多:LinkedList
什麼都不知道,就用ArrayList。
(8)List集合的案例(遍歷方式 迭代器和普通for)
A:儲存字串並遍歷
B:儲存自定義物件並遍歷