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熟悉 CMake(二)—— 以一個例項說明 CMakeLists txt 檔案的編寫

原文請見 cmake使用總結(轉)—工程主目錄CMakeList檔案編寫

在 Linux 下進行開發很多人選擇編寫 makefile 檔案進行專案環境搭建,而makefile 檔案依賴關係複雜,工作量很大。採用自動化的專案構建工具 CMake 可以將程式設計師從複雜的 makefile 檔案中解脫出來。CMake

  • 根據內建的規則和語法來自動生成相關的 makefile 檔案進行編譯,
  • 同時還支援靜態庫和動態庫的構建

具體cmake的介紹和詳細語法還是參考官方文件(http://www.cmake.org/)。

使用 cmake 很簡單,只需要執行 cmake, make 兩個命令即可,考慮如下的專案結構。

假設當前的專案程式碼在 src 目錄。 src 下有如下子目錄(subdirectory):

  • server —– 存放專案的主功能類檔案
  • utility —– 存放專案要用到相關庫檔案,便已成為庫檔案存放到子目錄lib 中
  • lib —– 存放utility 生成的庫
  • bin —– 存放association 生成的二進位制檔案
  • build —– 編譯目錄,存放編譯生成的中間檔案

cmake 要求工程主目錄和所有存放原始碼子目錄下都要編寫CMakeLists.txt 檔案,注意大小寫.

  • (1)src/CMakeLists.txt 檔案如下:

    CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 2.8)       # CMake 最低版本要求,低於2.6 構建過程會被終止。 
    
    PROJECT(server_project)                                             #定義工程名稱
    
    MESSAGE(STATUS "Project: SERVER")               # 列印相關訊息訊息 
    MESSAGE(STATUS "Project Directory: ${PROJECT_SOURCE_DIR}")
    
    SET(CMAKE_BUILE_TYPE DEBUG)                      # 指定編譯型別,debug 或者為 release
    # debug 版會生成相關除錯資訊,可以使用 GDB 進行 # release不會生成除錯資訊。當無法進行除錯時檢視此處是否設定為 debug. SET(CMAKE_C_FLAGS_DEBUG "-g -Wall") # 指定編譯器 # CMAKE_C_FLAGS_DEBUG ---- C 編譯器 # CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG ---- C++ 編譯器 # -g:只是編譯器,在編譯的時候,產生除錯資訊。 # -Wall:生成所有警告資訊。一下是具體的選項,可以單獨使用 ADD_SUBDIRECTORY(utility) # 新增子目錄 ADD_SUBDIRECTORY(server)
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  • (2)子目錄 Utility 下的 CMakeLists.txt 檔案如下

    SET(SOURCE_FILES ConfigParser.cpp StrUtility.cpp) # 設定變數,表示所有的原始檔
    
    INCLUDE_DIRECTORIES(/usr/local/include ${PROJET_SOURCE_DIR}/utility)
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    LINK_DIRECTORIES(/usr/local/lib)
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    ADD_LIBRARY(association ${SOURCE_FILES})         # 生成靜態連結庫libassociation.a
    
    TARGET_LINK_LIBRARY(association core)            # 依賴的庫檔案
    
    SET_TARGET_PROPERTIES(utility  PROPERTIES    # 表示生成的執行檔案所在路徑
    RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY> "${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib")
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