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Python中turtle庫的使用

#Turtle圖形庫

Turtle庫是Python內建的圖形化模組,屬於標準庫之一,位於Python安裝目錄的lib資料夾下,常用函式有以下幾種:

  • 畫筆控制函式
    1. penup():擡起畫筆;
    2. pendown():落下畫筆;
    3. pensize(width):畫筆寬度;
    4. pencolor(color):畫筆顏色;
  • 運動控制函式
    1. forward(d)/fd(d):直行d個畫素;
    2. circle(r, extent = None):繪製半徑為r,角度為extent的弧形,圓心預設在海龜左側距離r的位置;
  • 方向控制函式
    1. setheading(angle)/seth(angle)
      :改變前進方向;
    2. left(angle):海龜左轉;
    3. right(angle):海龜右轉;

Turtle庫的使用

#coding=utf-8
#繪製蟒蛇
import turtle
turtle.penup()
turtle.pencolor("red")
turtle.forward(-250)
turtle.pendown()
turtle.pensize(10)
turtle.right(45)
for i in range(4):
    turtle.circle(40, 80)
    turtle.circle(-40, 80)
turtle.circle(40, 80 / 2)
turtle.fd
(40) turtle.circle(16, 180) turtle.fd(40 * 2 / 3) turtle.done()
結果

#coding=utf-8
# 繪製五角星
import turtle
turtle.pensize(5)
turtle.pencolor("red")
turtle.forward(200)
for i in range(4):
    turtle.right(144)
    turtle.fd(200)
turtle.done()
結果

#繪製時鐘
# coding=utf-8
import turtle as tt
from datetime import
* # 當前日期屬於一週的第幾天 def Week(t): week = ["星期一", "星期二", "星期三", "星期四", "星期五", "星期六", "星期日"] return week[t.weekday()] # 獲取當前時間 def Date(t): y = t.year m = t.month d = t.day cur_hour = t.hour; cur_min = t.minute; cur_sec = t.second; return "%s-%d-%d %d:%02d:%02d" % (y, m, d, cur_hour, cur_min, cur_sec) # 移動畫筆,距離為distance def movePen(distance): tt.penup() tt.pensize(5) tt.pencolor("blue") tt.fd(distance) tt.pendown() # 繪製錶針 def makeHands(name, length): # 清空視窗,重置turtule狀態為初始狀態 tt.reset() movePen(-length * 0.1) # 開始記錄多邊形的頂點 tt.begin_poly() tt.fd(length * 1.1) # 停止記錄多邊形的頂點 tt.end_poly() # 返回記錄的多邊形 handForm = tt.get_poly() tt.register_shape(name, handForm) # 初始化 def initial(): global secHand, minHand, hurHand, printer # 重置方向向北(上),正角度為順時針 tt.mode("logo") # 建立並初始化錶針 makeHands("secHand", 180) makeHands("minHand", 150) makeHands("hurHand", 110) secHand = tt.Turtle() secHand.shape("secHand") minHand = tt.Turtle() minHand.shape("minHand") hurHand = tt.Turtle() hurHand.shape("hurHand") for hand in secHand, minHand, hurHand: hand.shapesize(1, 1, 4) hand.speed(0) # 輸出文字 printer = tt.Turtle() # 隱藏畫筆 printer.hideturtle() printer.penup() # 繪製錶盤外框 def drawClock(R): # 清空視窗,重置turtule狀態為初始狀態 tt.reset() # 畫筆尺寸 tt.pensize(5) for i in range(60): movePen(R) if i % 5 == 0: tt.fd(20) movePen(-R - 20) movePen(R + 20) if i == 0: # 寫文字 tt.write(int(12), align="center", font=("Consolas", 14, "bold")) elif i == 30: movePen(25) tt.write(int(i / 5), align="center", font=("Consolas", 14, "bold")) movePen(-25) elif (i == 25 or i == 35): movePen(20) tt.write(int(i / 5), align="center", font=("Consolas", 14, "bold")) movePen(-20) else: tt.write(int(i / 5), align="center", font=("Consolas", 14, "bold")) movePen(-R - 20) else: # 繪製指定半徑和顏色的點 tt.dot(5, "red") movePen(-R) tt.right(6) # 錶針的動態顯示 def handsMove(): t = datetime.today() second = t.second + t.microsecond * 0.000001 minute = t.minute + second / 60.0 hour = t.hour + minute / 60.0 secHand.seth(6 * second) minHand.seth(6 * minute) hurHand.seth(30 * hour) tt.tracer(False) printer.fd(65) tt.pencolor("green") printer.write(Week(t), align="center", font = ("黑體", 14)) printer.back(130) printer.write(Date(t), align="center", font = ("Consolas", 14)) # 設定當前畫筆位置為原點,方向朝東 printer.home() tt.tracer(True) # 經過100ms後繼續呼叫handsMove函式 tt.ontimer(handsMove, 100) # 呼叫定義的函式,開啟和關閉動畫,為更新圖紙設定延遲; tt.tracer(False) initial() drawClock(200) tt.tracer(True) handsMove() tt.mainloop()
結果