介紹new Thread的弊端及Java四種執行緒池的使用
介紹new Thread的弊端及Java四種執行緒池的使用,對Android同樣適用。本文是基礎篇,後面會分享下執行緒池一些高階功能。
1、new
Thread的弊端
執行一個非同步任務你還只是如下new Thread嗎?
1234567 | newThread(newRunnable(){@Overridepublicvoidrun(){// TODO Auto-generated method stub}}).start(); |
那你就out太多了,new Thread的弊端如下:
a. 每次new Thread新建物件效能差。
b. 執行緒缺乏統一管理,可能無限制新建執行緒,相互之間競爭,及可能佔用過多系統資源導致宕機或oom。
c. 缺乏更多功能,如定時執行、定期執行、執行緒中斷。
相比new Thread,Java提供的四種執行緒池的好處在於:
a. 重用存在的執行緒,減少物件建立、消亡的開銷,效能佳。
b. 可有效控制最大併發執行緒數,提高系統資源的使用率,同時避免過多資源競爭,避免堵塞。
c. 提供定時執行、定期執行、單執行緒、併發數控制等功能。
2、Java 執行緒池
Java通過Executors提供四種執行緒池,分別為:
newCachedThreadPool建立一個可快取執行緒池,如果執行緒池長度超過處理需要,可靈活回收空閒執行緒,若無可回收,則新建執行緒。
newFixedThreadPool 建立一個定長執行緒池,可控制執行緒最大併發數,超出的執行緒會在佇列中等待。
newScheduledThreadPool 建立一個定長執行緒池,支援定時及週期性任務執行。
newSingleThreadExecutor 建立一個單執行緒化的執行緒池,它只會用唯一的工作執行緒來執行任務,保證所有任務按照指定順序(FIFO, LIFO, 優先順序)執行。
(1). newCachedThreadPool
建立一個可快取執行緒池,如果執行緒池長度超過處理需要,可靈活回收空閒執行緒,若無可回收,則新建執行緒。示例程式碼如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 |
ExecutorService
cachedThreadPool=Executors.newCachedThreadPool();
for(inti=0;i<10;i++){
final |
執行緒池為無限大,當執行第二個任務時第一個任務已經完成,會複用執行第一個任務的執行緒,而不用每次新建執行緒。
(2). newFixedThreadPool
建立一個定長執行緒池,可控制執行緒最大併發數,超出的執行緒會在佇列中等待。示例程式碼如下:
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