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HTML5手機端拍照上傳

    最近在嘗試做手機端拍照上傳的專案,之前用微信JS-SDK 發現有時候上傳照片會有問題,下載後的照片只有一半。所以改用了HTML5上傳,在做這一點上傳中也學習了一下JS和HTML5的一些標籤。記錄一下。

首先需要在頁面新增HTML5控制元件 capture="camera" 這樣就可以在android5.0 或則 IOS 9.0 以上直接拉起照相機,但是這些版本之下的手機只能呼叫相簿選擇 

<input type="file" capture="camera" accept="image/*" id="imgcamera" name="imgcamera" style="display: none;"
           onchange="ImgChange(this)">

另外需要新增3個js控制元件

  <script src="md5.js"></script> //圖片上傳校驗
  <script src="exif.js"></script> //照相後自動旋轉 這個很有用
  <script src="cvi_busy_lib.js"></script> //正在上傳的遮蓋層

開啟攝像頭程式碼如下 

//拍照
function cameraImg() {
    document.getElementById("imgcamera").value = ""; //上傳檔案時先把file型別input清空下
    $("input[id='imgcamera']").click();
 }

拍照後圖片處理程式碼如下,主要是先做圖片旋轉,有些手機拍照後顯示圖片是偏轉的,需要自己先調整正確角度,在進行圖片縮放,最後是壓縮處理。

 function ImgChange(imgdata) {
            var _this = imgdata,
                _file = _this.files[0],
                fileType = _file.type;
            console.log(_file.size);
            //圖片方向角 added by lzk
            var Orientation = "";
            if (/image\/\w+/.test(fileType)) {
                EXIF.getData(_file, function () {
                    EXIF.getAllTags(this);
                    Orientation = EXIF.getTag(this, 'Orientation');
                });
                var fileReader = new FileReader();
                fileReader.readAsDataURL(_file);
                fileReader.onload = function (event) {
                    var result = event.target.result;   //返回的dataURL
                    var image = new Image();
                    image.src = result;
                    image.onload = function () {  //建立一個image物件,給canvas繪製使用
                        var cvs = document.createElement('canvas');
                        var scale = 1;
                        if (this.width > 1080 || this.height > 1080) {  //1080只是示例,可以根據具體的要求去設定縮放圖片大小
                            if (this.width > this.height) {
                                scale = 1080 / this.width;
                            } else {
                                scale = 1080 / this.height;
                            }
                        }
                        cvs.width = this.width * scale;
                        cvs.height = this.height * scale;     //計算等比縮小後圖片寬高
                        var ctx = cvs.getContext('2d');
                        ctx.drawImage(this, 0, 0, cvs.width, cvs.height);
                        var imgtmp = new Image();
                        imgtmp.src = cvs.toDataURL(fileType, 0.8);
                        imgtmp.onload = function () {
                            var cvstmp = document.createElement('canvas');
                            var isori = false;
                            if (Orientation != "" && Orientation != 1) {
                                //alert('旋轉處理' + Orientation);
                                switch (Orientation) {
                                    case 6://需要順時針(向左)90度旋轉
                                        //alert('需要順時針(向左)90度旋轉');
                                        isori = true;
                                        rotateImg(this, 'left', cvstmp);
                                        break;
                                    case 8://需要逆時針(向右)90度旋轉
                                        //alert('需要順時針(向右)90度旋轉');
                                        rotateImg(this, 'right', cvstmp);
                                        isori = true;
                                        break;
                                    case 3://需要180度旋轉
                                        //alert('需要180度旋轉');
                                        rotateImg(this, 'right', cvstmp);//轉兩次
                                        rotateImg(this, 'right', cvstmp);
                                        isori = true;
                                        break;
                                }
                            }
                            var newImageData;
                            if (isori)
                                newImageData = cvstmp.toDataURL(fileType, 0.8);   //重新生成圖片,fileType為使用者選擇的圖片型別
                            else
                                newImageData = imgtmp.src;
                            var sendData = newImageData.replace("data:" + fileType + ";base64,", '');
                            $("#img" + imageType1).attr("src", newImageData); //顯示圖片
                            var md5str = hex_md5(sendData); //MD5校驗
                            uploadImages(sendData, md5str);
                        }
                    }
                }
            } else {
                alert("圖片型別不正確");
            }
        }

選擇圖片的程式碼如下

function rotateImg(img, direction, canvas) {
            //alert(img);
            //最小與最大旋轉方向,圖片旋轉4次後回到原方向
            var min_step = 0;
            var max_step = 3;
            //var img = document.getElementById(pid);
            if (img == undefined) return;
            //img的高度和寬度不能在img元素隱藏後獲取,否則會出錯
            var height = img.height;
            var width = img.width;
            var step = 2;

            if (direction == 'right') {
                step++;
                //旋轉到原位置,即超過最大值
                step > max_step && (step = min_step);
            } else {
                step--;
                step < min_step && (step = max_step);
            }
            var ctx = canvas.getContext('2d');
            //旋轉角度以弧度值為引數
            var degree = step * 90 * Math.PI / 180;
            switch (step) {
                case 0:
                    canvas.width = width;
                    canvas.height = height;
                    ctx.drawImage(img, 0, 0);
                    break;
                case 1:
                    canvas.width = height;
                    canvas.height = width;
                    ctx.rotate(degree);
                    ctx.drawImage(img, 0, -height);
                    break;
                case 2:
                    canvas.width = width;
                    canvas.height = height;
                    ctx.rotate(degree);
                    ctx.drawImage(img, -width, -height);
                    break;
                case 3:
                    canvas.width = height;
                    canvas.height = width;
                    ctx.rotate(degree);
                    ctx.drawImage(img, -width, 0);
                    break;
            }
            return ctx;
        }

最後是上傳伺服器的程式碼

//將圖片上傳的伺服器本地
        function uploadImages(localData, md5str) {
            var xval = getBusyOverlay('viewport', {
                color: 'white',
                opacity: 0.75,
                text: 'viewport: loading...',
                style: 'text-shadow: 0 0 3px black;font-weight:bold;font-size:16px;color:white'
            }, {color: '#ff0', size: 100, type: 'o'});
            $.ajax({
                type: "POST",
                url: "",
                beforeSend: function () {
                    if (xval) {
                        xval.settext("正在上傳圖片,請稍後......");//此處可以修改預設文字,此處不寫的話,就按照預設文字來。
                    }
                },
                data: {
                    localData: localData,
                    md5str: md5str
                },
                dataType: "json",
                timeout: 120000, //超時時間:120秒
                success: function (data) {
                    xval.remove(); //此處是移除遮罩層
                    if (data.result == 1) {
                     alert("上傳成功!");
                    } else {
                        alert("上傳失敗!");
                    }
                }, error: function (XMLHttpRequest, textStatus, errorThrown) {
                    xval.remove(); //此處是移除遮罩層
                    alert("上傳失敗!");
                }
            });
        }

後臺程式碼就不貼出來了可以使用各種語音接收,由於初次接觸html5 所以程式碼寫的比較亂。如有不對希望大家指正。