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《C++面向物件程式設計》課程筆記 lessen8

1. 標準模板庫 STL 概述

1 泛型程式設計

C++中有兩個方面體現重用:

  • 面向物件的思想:繼承和多型,標準類庫
  • 泛型程式設計(generic programming)的思想:模板機制,以及標準模板庫 STL。  

泛型程式設計:簡單的說就是使用模板的程式設計法。

將一些常用的資料結構(比如連結串列,陣列,二叉樹)寫成類模板演算法(比如排序,查詢)寫成函式模板。 

標準模板庫(STL)就是一些常用資料結構和演算法的模板的集合。

  • 容器:可容納各種資料型別的通用資料結構,是類模板
  • 迭代器:可用於依次存取容器中元素,類似於指標
  • 演算法:用來操作容器中的元素的函式模板 

                  sort() 來對一個 vector 中的資料進行排序。

                  find() 來搜尋一個 list 中的物件。

演算法本身與它們操作的資料的型別無關,因此它們可以在從簡單陣列到高度複雜容器的任何資料結構上使用。 

int array[100];

 該陣列就是容器,而 int * 型別的指標變數

就可以作為迭代器, sort 演算法可以作用於該容器上,對其進行排序:

sort (array, array+70); //將前70個元素排序。

2 容器概述

  • 順序容器:vector,deque,list
  • 關聯容器:set,multiset,map,multimap
  • 容器介面卡:stack,queue,priority_queue 

物件被插入容器中時,被插入的是物件的一個複製品。許多演算法,比如排序、查詢,要求對容器中的元素進行比較,還有的容器本身就是排序的,所以,放入容器的物件所屬的類,往往還應該過載 "==" 和 "<" 運算子。

2.1 順序容器簡介

 

容器並非排序的,元素的插入位置同元素的值無關。

有  vector,deque,list 三種。

2.1.1 vector

  • vector :標頭檔案 <vector> 

動態陣列。元素在記憶體連續存放。隨機存取任何元素都能在常數時間完成。在尾端增刪元素具有較佳的效能(大部分情況下是常數時間,只有原先分配的記憶體不足,需重新分配記憶體的情況下才不是常數時間)。在頭部和中間增刪元素為O(N)時間。

2.1.2 deque 

  • deque:標頭檔案 <deque>  

雙向佇列。元素在記憶體連續存放。隨機存取任何元素都能在常數時間完成(但次於 vector)。在兩端增刪元素具有較佳的效能(大部分情況下是常數時間)。 

2.1.3 list

  • list: 標頭檔案 <list>

雙向連結串列。元素在記憶體不連續存放。在任何位置增刪元素都能在常數時間完成。不支援隨機存取。

2.2 關聯容器簡介

  • 元素是排序的。
  • 插入任何元素,都按相應的排序規則來確定其位置。
  • 在查詢時具有非常好的效能。
  • 通常以平衡二叉樹方式實現,插入和檢索的時間都是 O(log(N)) 。

2.2.1 set/multiset 

  • set/multiset:標頭檔案 <set>

set 即集合。 set 中不允許相同元素,multiset 中允許存在相同的元素。

2.2.2 map/multimap

  •  map/multimap:標頭檔案 <map>

map 與 set 的不同在於 map 中存放的元素有且僅有兩個成員變數,一個名為 first,另一個名為 second, map 根據 first 值對元素進行從小到大排序,並可快速地根據 first 來檢索元素。(first:key;second:value)。

map 和 multimap 的不同在於是否允許相同 first 值的元素。 

2.3 容器介面卡簡介

2.3.1 stack

  • stack:標頭檔案 <stack> 

棧。是項的有限序列,並滿足序列中被刪除、檢索和修改的項只能是最近插入序列的項(棧頂的項)。後進先出。 

2.3.2 queue

  • queue:標頭檔案 <queue> 

佇列。插入只可以在尾部進行,刪除、檢索和修改只允許從頭部進行。先進先出。 

2.3.3 priority_queue

  • priority_queue:標頭檔案 <queue>

優先順序佇列。最高優先順序元素總是第一個出列。 

2.4 順序容器和關聯容器中都有的成員函式

2.5 順序容器常用的成員函式

3 迭代器

  • 用於指向順序容器和關聯容器中的元素。
  • 迭代器用法和指標類似。
  • 有 const 和非 const 兩種。 
  • 通過迭代器可以讀取它指向的元素。
  • 通過非 const 迭代器還能修改其指向的元素。 

 定義一個容器類的迭代器的方法可以是:

容器類名::iterator  變數名;
容器類名::const_iterator  變數名;

訪問一個迭代器指向的元素:

* 迭代器變數名

迭代器上可以執行 ++ 操作,以式其指向容器中的下一個元素。如果迭代器到達了容器中的最後一個元素的後面,此時再使用它,就會出錯,類似於使用 NULL 或未初始化的指標一樣。 

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

int main()
{
	vector<int> v;  //一個存放 int 元素的陣列,一開始裡面沒有元素。
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	vector<int>::const_iterator i; //常量迭代器
	for( i=v.begin();i!=v.end();i++)
		cout << *i << ",";
	cout << endl;
	vector<int>::reverse_iterator r; //反向迭代器
	for( r=v.rbegin();r!=v.rend();r++)
		cout << *r << ",";
	cout << endl;
	vector<int>::iterator j; //非常量迭代器
	for( j=v.begin();j!=v.end();j++)
		*j = 100;    //修改迭代器所指向內容的值
	for( i=v.begin();i!=v.end();i++)
		cout << *i << ",";

	system("pause");
	return 0;
}

3.2 雙向迭代器

若 p 和 p1 都是雙向迭代器,則可對 p、p1 可進行以下操作:

  • ++p,p++ :使 p 指向容器中下一個元素。
  • --p,p--     :使 p 指向容器中上一個元素。
  • * p             :取 p 指向的元素。
  • p = p1       :賦值。
  • p == p1,p != p1 :判斷是否相等、不等。

3.3 隨機訪問迭代器 

若 p 和 p1 都是隨機訪問迭代器,則可對 p、p1 可進行以下操作:

  • 雙向迭代器的所有操作。
  • p += i  :將 p 向後移動 i 個元素。
  • p - = i  :將 p 向前移動 i 個元素。
  • p + i    :值為:指向 p 後面的第 i 個元素的迭代器。
  • p - i     :值為:指向 p 前面的第 i 個元素的迭代器。
  • p [i]     :值為:p 後面的第 i 個元素的引用。
  • p < p1,p <= p1,p > p1,p >= p1 

                     容器                                      容器上的迭代器類別

                vector、deque                                   隨機訪問

             list、set/multiset、map/multimap            雙向

             stack、queue、priority_queue          不支援迭代器

有的演算法,例如 sort ,binary_search 需要通過隨機訪問迭代器來訪問容器中的元素,那麼 list 以及關聯容器就不支援該演算法。   

vector 的迭代器是隨機迭代器,遍歷 vector 可以有以下幾種做法(deque 亦然):

vector<int> v(100);
int i;
for(i=0;i<v.size();i++)
	cout << v[i];  //根據下標隨機訪問
vector<int>::const_iterator ii;
for(ii=v.begin();ii!=v.end();ii++)
	cout << *ii;
for(ii=v.begin();ii<v.end();ii++)
	cout << *ii;
ii = v.begin();
while(ii<v.end())
{
	cout << *ii;
	ii = ii + 2; //間隔一個輸出
}

list 的迭代器是雙向迭代器,正確的遍歷 list 的方法:

list<int> v;
list<int>::const_iterator ii;
for(ii=v.begin();ii!=v.end();ii++)
	cout << *ii;

錯誤的做法:

for(ii=v.begin();ii < v.end();ii++)
	cout << *ii;
for(int i=0;i<v.size();i++)
	cout << v[i];
//雙向迭代器不支援 < ,list 沒有 [] 成員。

4 演算法簡介

  • 演算法就是一個個函式模板,大多數在<algorithm>中定義。
  • 演算法通過迭代器來操縱容器中的元素。許多演算法可以對容器中的一個區域性區間進行操作,因此需要兩個引數,一個是起始元素的迭代器,一個是終止元素的後面一個元素的迭代器。比如,排序和查詢。
  • 有的演算法返回一個迭代器。比如 find() 演算法,在容器中查詢一個元素,並返回一個指向該元素的迭代器。
  • 演算法可以處理容器,也可以處理普通陣列。

4.1 演算法例項:find()  

template<class Init, class T>
Init find(Init first, Init last, const T & val);
  •  first 和 last 這兩個引數都是容器的迭代器,它們給出了容器中的查詢區間起點和終點 [first, last)。區間的起點位於查詢範圍之中的,而終點不是。find 在 [first, last) 查詢等於 val 的元素。
  • 用“==”運算子判斷相等。
  • 函式返回值是一個迭代器。如果找到,則該迭代器指向被找到的元素。如果找不到,則該迭代器等於 last。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;

int main()  
{//find 演算法示例
	int array[10] = {10,20,30,40};
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	vector<int>::iterator p;
	p = find(v.begin(),v.end(),3); //包含v.begin(),不包含v.end()
	if(p!=v.end())
		cout << *p << endl; //輸出3
	p = find(v.begin(),v.end(),9);
	if(p==v.end())
		cout << "not found" << endl;
	p = find(v.begin()+1,v.end()-2,1); //整個容器:[1,2,3,4],查詢區間:[2,3)
	if(p!=v.end())
		cout << *p << endl; //找不到,指向v.end()-2,輸出3
	int * pp = find(array,array+4,20); //陣列名是迭代器
	cout << *pp << endl;

	system("pause");
	return 0;
}