自定義下拉重新整理控制元件-仿美團重新整理效果
概述
下拉重新整理是平時專案中最常用的功能,今天要說的就是如何自定義下拉重新整理控制元件。
第三方重新整理控制元件也比較多,例如Android-PullToRefresh,XListView等,但是這些控制元件自定義重新整理頭部不那麼容易擴充套件,它們基於addHeaderView作為重新整理控制元件頭部,耦合性較高。
我們採用android-Ultra-Pull-To-Refresh,支援任何View下拉重新整理,重新整理頭部可靈活自定義。核心類PtrFrameLayout繼承ViewGroup內部採用headerView+ContentView的組合,headerView就是自定義的重新整理頭部控制元件,contentView就是點選可進行重新整理的View。下面我們藉助該控制元件輕鬆實現仿美團的下拉重新整理效果。
效果圖如下:
思路
- 分析下拉重新整理有幾個階段
step0:下拉/準備下拉狀態 [圖片縮放階段]
step1:下拉->可重新整理狀態 [從圖片縮放階段到動畫翻滾動畫]
step2:重新整理狀態[來回搖頭動畫]
step3:重新整理結束狀態[取消動畫]
step4:可重新整理->下拉狀態[動畫翻滾之後的圖片到圖片縮放階段] - 實現對應狀態的效果
- 通過headerView implemets PtrUIHandler把狀態效果和重新整理過程對應起來
- 通過extends PtrFrameLayout把自定義headerView注入
關鍵程式碼
1.下拉重新整理的佈局檔案header_meituan.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:paddingBottom="10dp"
android:paddingLeft="100dp"
android:paddingTop="10dp">
<ImageView
android:id="@+id/ivFirst"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerVertical="true"
android:scaleType="matrix"
android:src="@mipmap/pull_image"/>
<ImageView
android:id="@+id/ivSecond"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerVertical="true"
android:src="@drawable/animation_refresh_second"
android:visibility="invisible"/>
<ImageView
android:id="@+id/ivThird"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerVertical="true"
android:src="@drawable/animation_refresh_third"
android:visibility="invisible"/>
<TextView
android:id="@+id/tvMsg"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerVertical="true"
android:layout_marginLeft="100dp"
android:text="@string/cube_ptr_pull_down_to_refresh"
android:textSize="14sp"/>
</RelativeLayout>
主要包括三個ImageView(分別用於顯示圖片縮放,播放一次翻滾幀動畫,播放迴圈搖頭動畫)和一個TextView(顯示重新整理狀態文字,下拉重新整理,釋放重新整理,重新整理中…,重新整理完成。)
注意:ivFirst需要設定android:scaleType=”matrix”,否則ivFirst.setImageMatrix(mMatrix)縮放圖片無效。
2.狀態時的效果實現
step0:下拉/準備下拉狀態,此階段是圖片的一個縮放,過程關鍵程式碼如下
private void pullStep0(float scale) {
ivFirst.setVisibility(View.VISIBLE);
ivSecond.setVisibility(View.INVISIBLE);
ivThird.setVisibility(View.INVISIBLE);
scaleImage(scale);
tvMsg.setText(getResources().getString(R.string.cube_ptr_pull_down_to_refresh));
}
private void scaleImage(float scale) {
mMatrix.setScale(scale, scale, ivFirst.getWidth() / 2, ivFirst.getHeight() / 2);
ivFirst.setImageMatrix(mMatrix);
}
setp1:下拉->可重新整理狀態,此階段是播放一個幀動畫,過程關鍵程式碼如下
private void pullStep1(PtrFrameLayout frame) {
if (!frame.isPullToRefresh()) {
ivFirst.setVisibility(View.INVISIBLE);
ivSecond.setVisibility(View.VISIBLE);
ivThird.setVisibility(View.INVISIBLE);
mSecondAnimation.start();
tvMsg.setText(getResources().getString(R.string.cube_ptr_release_to_refresh));
}
}
step2:重新整理狀態,此階段是播放一個幀動畫[迴圈播放],過程關鍵程式碼如下
private void pullStep2() {
ivFirst.setVisibility(View.INVISIBLE);
ivSecond.setVisibility(View.INVISIBLE);
ivThird.setVisibility(View.VISIBLE);
cancelAnimationSecond();
mThirdAnimation.start();
tvMsg.setText(R.string.cube_ptr_refreshing);
}
step3:重新整理結束狀態,此階段是取消相關動畫,隱藏headerView
private void pullStep3() {
ivFirst.setVisibility(View.INVISIBLE);
ivSecond.setVisibility(View.INVISIBLE);
ivThird.setVisibility(View.VISIBLE);
cancelAnimationThird();
tvMsg.setText(getResources().getString(R.string.cube_ptr_refresh_complete));
}
step4:可重新整理->下拉狀態,此階段主要就是從step2>step0狀態切換
private void pullStep4() {
ivFirst.setVisibility(View.VISIBLE);
ivSecond.setVisibility(View.INVISIBLE);
ivThird.setVisibility(View.INVISIBLE);
tvMsg.setText(getResources().getString(R.string.cube_ptr_pull_down_to_refresh));
}
3.藉助PtrUIHandler介面,實現對應方法,來搭配重新整理的幾個狀態。
public interface PtrUIHandler {
/**
* When the content view has reached top and refresh has been completed, view will be reset.
* 重新整理結束隱藏hederView
* @param frame
*/
public void onUIReset(PtrFrameLayout frame);
/**
* prepare for loading
* 準備重新整理[對應step0]
* @param frame
*/
public void onUIRefreshPrepare(PtrFrameLayout frame);
/**
* perform refreshing UI
* 重新整理中[對應step2]
* @param frame
*/
public void onUIRefreshBegin(PtrFrameLayout frame);
/**
* perform UI after refresh
* 重新整理結束[對應step3]
* @param frame
*/
public void onUIRefreshComplete(PtrFrameLayout frame);
/**
* perform UI after refresh
* 下拉,上拉過程[邏輯判斷對應step0,step4]
* @param frame
*/
public void onUIPositionChange(PtrFrameLayout frame, boolean isUnderTouch, byte status, int oldPosition, int currentPosition, float oldPercent, float currentPercent);
}
onUIPositionChange控制著三個狀態的切換,核心程式碼如下
@Override
public void onUIPositionChange(PtrFrameLayout frame, boolean isUnderTouch, byte status, PtrIndicator ptrIndicator) {
final int mOffsetToRefresh = frame.getOffsetToRefresh();
final int currentPos = ptrIndicator.getCurrentPosY();
final int lastPos = ptrIndicator.getLastPosY();
if (lastPos < mOffsetToRefresh) {
if (isUnderTouch && status == PtrFrameLayout.PTR_STATUS_PREPARE) {
// step0:下拉狀態,根據距離對圖片進行縮放
float scale = lastPos / Float.valueOf(mOffsetToRefresh);
pullStep0(scale);
}
}
// mOffsetToRefresh:下拉重新整理的閾值,也就是下拉距離(currentPos)超過時才變成(釋放重新整理),該值預設為佈局檔案header_meituan.xml高度的1.2倍,可通過在PtrFrameLayout設定app:ptr_ratio_of_header_height_to_refresh進行修改。
// currentPos當前滑動的距離
// lastPos上次滑動的距離
// currentPos與lastPos始終差1
// 下拉時:currentPos=lastPos+1;
// 上滑時:currentPos=lastPos-1;
Log.i(TAG, "mOffsetToRefresh =" + mOffsetToRefresh + ",currentPos =" + currentPos + ",lastPos =" + lastPos);
if (currentPos < mOffsetToRefresh && lastPos >= mOffsetToRefresh) {
if (isUnderTouch && status == PtrFrameLayout.PTR_STATUS_PREPARE) {
// step4:可重新整理->下拉狀態[動畫翻滾之後的圖片到圖片縮放階段]
pullStep4();
}
} else if (currentPos > mOffsetToRefresh && lastPos <= mOffsetToRefresh) {
if (isUnderTouch && status == PtrFrameLayout.PTR_STATUS_PREPARE) {
//step1:下拉->可重新整理狀態 [從圖片縮放階段到動畫翻滾動畫]
pullStep1(frame);
}
}
}
原始碼
總結:
整體實現其實比較簡單,使用matrxi縮放圖片,播放幀動畫實現動畫效果,implements PtrUIHandler 實現下拉過程狀態的切換和展示,extends PtrFrameLayout實現headerView的注入。使用的時候直接使用PtrlMeiTuanFrameLayout就可以了。
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