1. 程式人生 > >c語言實現24位彩色影象二值化

c語言實現24位彩色影象二值化

// huiduhua.cpp : 定義控制檯應用程式的入口點。
//

#include "stdafx.h"
#include<stdio.h>
#include<windows.h>

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{

	BITMAPFILEHEADER bfhead;
	BITMAPINFOHEADER bihead;
	RGBQUAD *pColorTable;
	unsigned char *pBmpBuf;
	FILE *fp1=fopen("鼠.bmp","rb");
	if(fp1==0)
		return 0;
	fread(&bfhead,14,1,fp1);   //將檔案頭讀入記憶體
	fread(&bihead,40,1,fp1);   //將資訊頭讀入記憶體
	int LineByte=(bihead.biWidth*24/8+3)/4*4; //保證每行位元組數為4的整數倍
	
	pBmpBuf=new unsigned char[LineByte*bihead.biHeight]; //為資料區分配記憶體空間
	fread(pBmpBuf,LineByte*bihead.biHeight,1,fp1);       //將bmp資料區讀入記憶體
	fclose(fp1); 
	
	printf("Width:%d, Height: %d,biBitCount:%d\n",bihead.biWidth,bihead.biHeight,bihead.biBitCount);


	//現將真彩圖灰度化
	int LineByte1=(bihead.biWidth*8/8+3)/4*4;  //由於灰度化後每畫素位數變為8,所以每行位元組數發生改變,但仍要求為4的整數倍
	FILE *fp2=fopen("鼠2.bmp","wb");
	if(fp2==0)
		return 0;
	//更改檔案頭,並將其儲存
	bfhead.bfSize=14+40+sizeof(RGBQUAD)*256+LineByte1*bihead.biHeight;   //更改檔案大小
	bfhead.bfOffBits=14+40+sizeof(RGBQUAD)*256;                          //更改偏移值
	fwrite(&bfhead,14,1,fp2);
 
	//更改資訊頭並將其儲存
	bihead.biBitCount=8;    //更改每畫素位數
	bihead.biSizeImage=LineByte1*bihead.biHeight;  //更改資料區大小
	fwrite(&bihead,40,1,fp2);

	//因為灰度化影象有顏色表,所以建立顏色表並儲存
	pColorTable=new RGBQUAD[256];
	for(int i=0;i<256;i++)
		pColorTable[i].rgbRed = pColorTable[i].rgbGreen = pColorTable[i].rgbBlue = i;//使顏色表中每種顏色的R,G,B分量相等且等於索引值
	fwrite(pColorTable,sizeof(RGBQUAD),256,fp2);

	//改變資料區
	unsigned char *pBmpBuf1;
	pBmpBuf1=new unsigned char[LineByte1*bihead.biHeight];
	for(int i=0;i<bihead.biHeight;i++)
		for(int j=0;j<bihead.biWidth;j++)
		{
			unsigned char *pb1,*pb2;
			pb1=pBmpBuf+i*LineByte+j*3;
			int y=*(pb1)*0.299+*(pb1+1)*0.587+*(pb1+2)*0.114;
			pb2=pBmpBuf1+i*LineByte1+j;
			*pb2=y;
		}
		//二值化方法一:閾值設為127,灰度值小於127的置零,其他的置為255;

	//for(int i=0;i<bihead.biHeight;i++)
	//	for(int j=0;j<bihead.biWidth;j++)
	//	{
	//		unsigned char *pb;
	//		pb=pBmpBuf1+i*LineByte1+j;
	//		if(*pb<127)                 //將每個畫素值與127比較
	//			*pb=0;
	//		else
	//			*pb=255;
	//	}
	//方法二:計算畫素的平均值K,掃描影象的每個畫素值如畫素值大於K畫素值設為255(白色),值小於等於K畫素值設為0(黑色)
	int y=0;//畫素和
	int k=0;//畫素個數
	for(int i=0;i<bihead.biHeight;i++)
		for(int j=0;j<bihead.biWidth;j++)
		{
			unsigned char *pb;
			pb=pBmpBuf1+i*LineByte1+j;
			y=y+*pb;  //計算所有畫素灰度值之和
			k++;      //統計畫素個數
		}
	y=y/k; //求畫素平均值
	for(int i=0;i<bihead.biHeight;i++)
		for(int j=0;j<bihead.biWidth;j++)
		{
			unsigned char *pb1;
			pb1=pBmpBuf1+i*LineByte1+j;
			if(*pb1<y)         //將每個畫素值與平均值作比較
				*pb1=0;
			else
				*pb1=255;
		}





	fwrite(pBmpBuf1,LineByte1*bihead.biHeight,1,fp2);
	fclose(fp2);

	


	system("pause");
	return 0;
}