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iOS --- Objective-C中類的成員變數與屬性

在Objective-C的類與物件的概念中. 成員變數與屬性的區別與聯絡一直沒有搞清楚. 直到學習了慕課網上的這個課程Objective-C面向物件初體驗, 才算真正有了點感覺了. 最關鍵的結論就是: 類內使用成員變數{}, 類外使用屬性@property.

成員變數

成員變數及其get方法.

首先, 我們來看下基本的類成員變數及其使用.

// People.h
@interface People : NSObject
{
    NSString *_peopleName;
}
@end

在.m中不做任何事情, 然後在main.m呼叫_peopleName成員變數,
(下圖可以看出, 呼叫類的成員變數時, 使用 . 語法符號會出錯, 必須使用->來呼叫

):
使用.語法符合調用出錯, 必須使用->呼叫類成員變數
改為->, 呼叫p1->_peopleName的結果如下:
類成員變數是protected
即, 該_peopleName預設是protected, 外部呼叫需要設定為@public. 改動一下:

// People.h
@interface People : NSObject
{
    @public
    NSString *_peopleName;
}
@end

呼叫p1->_peopleName的結果如下:

2015-05-06 15:58:41.039 memberAndProperty[2851:304100] p1._peopleName : (null)

類內部使用成員變數

如果想在init中初始化_peopleName, 則在People.m中:

// People.m
- (instancetype)init
{
    self = [super init];
    if (self) {
        _peopleName = @"people name 1";
    }
    return self;
}

呼叫p1->_peopleName的結果如下:

2015-05-06 16:01:36.974 memberAndProperty[2895:306281] p1._peopleName : people name 1

其他使用該成員變數的類內部方法都是類似的用法.

set方法

以上是對類成員變數_peopleName的呼叫, 如果想要對其附新值呢?

        // main.m
        People *p1 = [[People alloc] init];
        NSLog(@"p1._peopleName : %@", p1->_peopleName);
        p1->_peopleName = @"people name 2";
        NSLog(@"p1._peopleName : %@", p1->_peopleName);

結果:

2015-05-06 16:05:34.915 memberAndProperty[2931:309406] p1._peopleName : people name 1
2015-05-06 16:05:34.916 memberAndProperty[2931:309406] p1._peopleName : people name 2

以上可見, 將_peopleName設定為@public之後, 可在類外對其進行get/set操作, 直接呼叫或賦值即可.
不推薦使用p1->_peopleName這樣的形式. 因為, 這樣就不符合我們所說的
“類內使用成員變數{}, 類外使用屬性@property“的結論了. 且將成員變數_peopleName設為@public會很不安全.

自定義成員變數的get/set方法

仍然將成員變數_peopleName預設為@protected, 從類內部的方法中對_peopleName進行讀取或賦值, 然後間接傳遞至類外部, 是一個不錯的選擇.
首先, 在.h中宣告getName和setName方法:

// People.h
@interface People : NSObject
{
    NSString *_peopleName;
}

-(NSString *)getName;
-(void)setName:(NSString *)name;

@end

在.m中, get/set這兩個方法是以在類內部對成員變數_peopleName進行呼叫或賦值的方式來實現的.

// People.m
-(NSString *)getName {
    return _peopleName;
}

-(void)setName:(NSString *)name {
    _peopleName = name;
}

那麼, 呼叫的時候就非常方便了:

        // main.m
        People *p1 = [[People alloc] init];
        NSLog(@"p1.getName : %@", p1.getName);
        [p1 setName:@"people name 2"];
        NSLog(@"p1.getName : %@", p1.getName);

結果如下:

2015-05-06 16:25:36.019 memberAndProperty[3036:320317] p1.getName : people name 1
2015-05-06 16:25:36.020 memberAndProperty[3036:320317] p1.getName : people name 2

使用自定義的get/set, 從類內部呼叫成員變數是一種比較常見的方式. 但需手動新增這兩個方法.

屬性

那麼, 有沒有更加簡便的方法呢? 或者說, get/set這種非常常見的操作, 能不能預設提供給我們呢? 答案是肯定的!
在新的iOS SDK中, 使用@property來定義類的屬性, 是專用於從類外部對其進行呼叫或賦值的.
在.h中先宣告peopleName屬性:

// People.h
@interface People : NSObject
{
    NSString *_peopleName;
}
@property(nonatomic, strong) NSString *peopleName;
// nonatomic 非原子性訪問, 不加同步機制, 多執行緒並非訪問時可提高效能
// strong 相當於一個深拷貝的操作
@end

在.m中使用@synthesize指令將peopleName屬性與_peopleName成員變數關聯起來:

// People.m
@implementation People

@synthesize peopleName = _peopleName;

- (instancetype)init
{
    self = [super init];
    if (self) {
        _peopleName = @"people name 1";
    }
    return self;
}

@end

即, 編譯器遇到@synthesize peopleName = _peopleName;時, 會自動生成對peopleName的get/set方法.
且這裡的下劃線_是必不可少的, 否則就不能正確地將屬性與成員變數關聯起來.
然後, 我們直接呼叫即可:

        // main.m
        People *p1 = [[People alloc] init];         
        NSLog(@"p1.peopleName : %@", p1.peopleName);
        p1.peopleName = @"people name 2";
        NSLog(@"p1.peopleName : %@", p1.peopleName);

結果如下:

2015-05-06 16:32:29.142 memberAndProperty[3094:325295] p1.peopleName : people name 1
2015-05-06 16:32:29.143 memberAndProperty[3094:325295] p1.peopleName : people name 2

實際上, 編譯器比我們想象中更聰明, 在.h檔案中的{ NSString *_peopleName; }這個成員變數不需要宣告也可以. 僅僅聲明瞭@property(nonatomic, strong) NSString *peopleName;這個屬性, xcode也會預設自動為我們宣告一個該類的peopleName成員變數, 及隱藏的get/set方法. 這裡, 就體現出了下劃線 的作用了.

結論

結論依然是: 類內使用成員變數{}, 類外使用屬性@property.
因此在類外的話, 強烈推薦使用屬性@property.
而如果非要在類外使用成員變數{}, 則要麼將該成員變數設為@public, 要麼自定義其get/set方法, 利用這兩個方法從類內部對成員變數進行呼叫或賦值. 這兩種方法各自的弊端及使用請參考以上內容.