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Scrollview與Scroller用法及問題點小結

1.Scrollview 與Scroller的簡介:

ScrollView是可以實現控制元件在超出螢幕範圍的情況下滾動顯示的控制元件,其內部的滑動是基於Scroller來實現的。

Scroller類是為了實現View平滑滾動的一個Helper類。通常在自定義的View時使用,在View中定義一個私有成員mScroller = new Scroller(context)。設定mScroller滾動的位置時,並不會導致View的滾動,通常是用mScroller記錄/計算View滾動的位置,再重寫View的computeScroll(),完成實際的滾動。 

Scroller的相關API如下:

mScroller.getCurrX() //獲取mScroller當前水平滾動的位置  
mScroller.getCurrY() //獲取mScroller當前豎直滾動的位置  
mScroller.getFinalX() //獲取mScroller最終停止的水平位置  
mScroller.getFinalY() //獲取mScroller最終停止的豎直位置  
mScroller.setFinalX(int newX) //設定mScroller最終停留的水平位置,沒有動畫效果,直接跳到目標位置  
mScroller.setFinalY(int newY) //設定mScroller最終停留的豎直位置,沒有動畫效果,直接跳到目標位置  
  
//滾動,startX, startY為開始滾動的位置,dx,dy為滾動的偏移量, duration為完成滾動的自定義時間  
mScroller.startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy) //使用預設完成時間250ms  
mScroller.startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy, int duration)  
  
mScroller.computeScrollOffset() //返回值為boolean,true說明滾動尚未完成,false說明滾動已經完成。這是一個很重要的方法,通常放在View.computeScroll()中,用來判斷是否滾動是否結束。 
列子:
public class SlowScrollView extends ScrollView {
	private final String TAG="SlowScrollView ";
    private Scroller mScroller;  
      
    public SlowScrollView(Context context) {  
        super(context);  
        mScroller = new Scroller(context);  
    }  
  
    public SlowScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {  
        super(context, attrs);  
        mScroller = new Scroller(context);  
    }  
  
    public SlowScrollView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {  
        super(context, attrs, defStyle);  
        mScroller = new Scroller(context);  
    }  
      
    //呼叫此方法滾動到目標位置  duration滾動時間  
    public void smoothScrollToSlow(int fx, int fy, int duration) {    
        int dx = fx - getScrollX();//mScroller.getFinalX();  普通view使用這種方法  
        int dy = fy - getScrollY();  //mScroller.getFinalY();    
        smoothScrollBySlow(dx, dy, duration);    
    }    
    
    //呼叫此方法設定滾動的相對偏移    
    public void smoothScrollBySlow(int dx, int dy,int duration) { 
    	Log.d(TAG, "smoothScrollBySlow(int dx, int dy,int duration)");
  
        //設定mScroller的滾動偏移量    
        mScroller.startScroll(getScrollX(), getScrollY(), dx, dy,duration);//scrollView使用的方法(因為可以觸控拖動)    
//        mScroller.startScroll(mScroller.getFinalX(), mScroller.getFinalY(), dx, dy, duration);  //普通view使用的方法  
        invalidate();//這裡必須呼叫invalidate()才能保證computeScroll()會被呼叫,否則不一定會重新整理介面,看不到滾動效果    
    }   
      
    @Override    
    public void computeScroll() {    
    	Log.d(TAG, "s-computeScroll()");
        //先判斷mScroller滾動是否完成    
        if (mScroller.computeScrollOffset()) {    
        	
            //這裡呼叫View的scrollTo()完成實際的滾動    
        	smoothScrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY());
        	Log.d(TAG, "s-computeScroll()-滾動未完成- mScroller.getCurrY()="+ mScroller.getCurrY()); 
            //必須呼叫該方法,否則不一定能看到滾動效果    
            postInvalidate();    
        }    
        super.computeScroll();    
    }  
}

2.Scrollview的易錯點:

對於smoothScrollBy()的用法,在實際使用時發現,當每次讓Scrollview移動固定px時,log列印的資訊看,每次移動的距離會有錯誤差,所以當連續相對移動時就會容易出席移動錯位的現象,對此問題,可以使用smoothScrollTo()方法,如果是ViewGroup容器類,每次移動的位置可以使用子view的getTop或者getBottom()來實現單行的移動,這樣驗證後效果很好,例子如下:

mScrollView.smoothScrollToSlow(0, item.getBottom(), 700);