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iOS 元件化

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一、概念

1.為什麼要元件化?

  * 元件和元件之間沒有明確的約束;

  * 元件單獨開發、單獨測試,不能揉入主專案中開發,測試也可以針對性的測試;

  * 解決人多(更好的協作)、需求多(更好的功能模組劃分)的問題;

  * 解決專案模組間的程式碼耦合問題;(堅決抵制業務元件間程式碼直接引用)

2.如何拆分元件?

  基礎功能元件:(類似於效能統計、Networking、Patch、網路診斷等)

  按功能分庫,不涉及產品業務需求,跟庫Library類似

  通過良好的介面拱上層業務元件呼叫;

  不寫入產品定製邏輯,通過擴充套件介面完成定製;

  基礎UI元件:(例如下拉重新整理元件、iCausel類似的元件)

  產品內通用UI元件;(各個業務模組依賴使用,但需要保持好定製擴充套件的設計)

  公共通用UI元件;(不涉及具體產品的視覺設計, 目前較少)

  產品業務元件:(例如圈子、1元購、登入、客服MM等)

  業務功能間相對獨立,相互間沒有Model共享的依賴;

  業務之間的頁面呼叫只能通過UIBus進行跳轉;

  業務之間的邏輯Action呼叫只能通過服務提供;

二、方案

方案一、url-block

   這是蘑菇街中應用的一種頁面間呼叫的方式,通過在啟動時註冊元件提供的服務,把呼叫元件使用的url和元件提供的服務block對應起來,儲存到記憶體中。在使用元件的服務時,通過url找到對應的block,然後獲取服務

下圖是url-block的架構圖:


方案二、target-action

   casa的方案是通過給元件包裝一層wrapper來給外界提供服務,然後呼叫者通過依賴中介軟體來使用服務;其中,中介軟體是通過runtime來呼叫元件的服務,是真正意義上的解耦,也是該方案最核心的地方。具體實施過程是給元件封裝一層target物件來對外提供服務,不會對原來元件造成入侵;然後,通過實現中介軟體的category來提供服務給呼叫者,這樣使用者只需要依賴中介軟體,而元件則不需要依賴中介軟體。

下圖是casa的元件化方案架構圖:


方案三、protocol-class

    針對方案一的問題,蘑菇街又提出了另一種元件化的方案,就是通過protocol定義服務介面,元件通過實現該介面來提供介面定義的服務,具體實現就是把protocol和class做一個對映,同時在記憶體中儲存一張對映表,使用的時候,就通過protocol找到對應的class來獲取需要的服務。

謝謝!!!