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[轉]截圖原理(一)——Android自動化測試學習歷程(2)

三、Robotium的截圖處理的程式碼分析

步驟:

(1)

程式碼分析:

追本溯源,開始找路。。。

第一步跳轉到的函式:takeScreenshot(String name)

複製程式碼
/**
     * Takes a screenshot and saves it with the specified name in "/sdcard/Robotium-Screenshots/". 
     * Requires write permission (android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE) in AndroidManifest.xml of the application under test.
     *
     * @param name the name to give the screenshot
     *
     */
//上面的話翻譯下來就是:儲存的位置確定了,就是在mnt/sdcard/Robotium-Screenshots/目錄下
//但是需要寫sd卡的許可權,需要給under test的application在AndroidManifest.xml中配置permission,那麼這裡也就解釋了我上面的執行過程中第二個問題

    public void takeScreenshot(String name){
        takeScreenshot(name, 100);
    }
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第二步跳轉到的函式:takeScreenshot(String name, int quality)

複製程式碼
/**
     * Takes a screenshot and saves the image with the specified name in "/sdcard/Robotium-Screenshots/". 
     * Requires write permission (android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE) in AndroidManifest.xml of the application under test.
     *
     * @param name the name to give the screenshot
     * @param quality the compression rate. From 0 (compress for lowest size) to 100 (compress for maximum quality)
     *
     */
//上面的話翻譯下來就是:圖片儲存位置以及讀寫許可權與第一步中相同
//引數分別表示picture的name,以及清晰度(從0到100),預設是100,當然你也可以直接在函式中呼叫這個函式,然後設定這個quality的值

    public void takeScreenshot(String name, int quality){
        screenshotTaker.takeScreenshot(name, quality);
    }
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第三步跳轉到的函式:screenshotTaker.takeScreenshot(String name, int quality)

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/**
     * Takes a screenshot and saves it in "/sdcard/Robotium-Screenshots/". 
     * Requires write permission (android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE) in AndroidManifest.xml of the application under test.
     * 
     * @param view the view to take screenshot of
     * @param name the name to give the screenshot image
     * @param quality the compression rate. From 0 (compress for lowest size) to 100 (compress for maximum quality).
     */
//第三步走到了一個新的類中,是screenShotTaker的類
//這個才是真正的執行Screenshot的函式,這個才是截圖的邏輯
    public void takeScreenshot(final String name, final int quality) {
        //1、得到目前螢幕所有檢視
        View decorView = getScreenshotView();
        if(decorView == null) 
            return;
        //2、初始化
        initScreenShotSaver();
        //3、例項化截圖物件
        ScreenshotRunnable runnable = new ScreenshotRunnable(decorView, name, quality);
        //4、呼叫截圖物件的run方法
        activityUtils.getCurrentActivity(false).runOnUiThread(runnable);
    }
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第四步(1 得到螢幕所有檢視)跳轉到的函式:getScreenshotView()

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/**
     * Gets the proper view to use for a screenshot.  
     */
    private View getScreenshotView() {
        //獲取到螢幕上的view
        View decorView = viewFetcher.getRecentDecorView(viewFetcher.getWindowDecorViews());
        final long endTime = SystemClock.uptimeMillis() + Timeout.getSmallTimeout();

        while (decorView == null) {    

            final boolean timedOut = SystemClock.uptimeMillis() > endTime;

            if (timedOut){
                return null;
            }
            sleeper.sleepMini();
            decorView = viewFetcher.getRecentDecorView(viewFetcher.getWindowDecorViews());
        }
        wrapAllGLViews(decorView);

        return decorView;
    }
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 第五步跳轉到的函式:viewFetcher.getWindowDecorViews()

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/**
     * Returns the WindorDecorViews shown on the screen.
     * 
     * @return the WindorDecorViews shown on the screen
     */
    //翻譯下來就是:獲取到展示在screen上的所有WindowDecorViews,是一個View的陣列,然後這個view的陣列返回後,再作為viewFetcher.getRecentDecorView的引數
    //用反射方法去獲取 View 檢視陣列
    
    @SuppressWarnings("unchecked")
    public View[] getWindowDecorViews()
    {
        Field viewsField;
        Field instanceField;
        try {
            viewsField = windowManager.getDeclaredField("mViews");
            instanceField = windowManager.getDeclaredField(windowManagerString);
            viewsField.setAccessible(true);
            instanceField.setAccessible(true);
            Object instance = instanceField.get(null);
            View[] result;
            if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= 19) {
                result = ((ArrayList<View>) viewsField.get(instance)).toArray(new View[0]);
            } else {
                result = (View[]) viewsField.get(instance);
            }
            return result;
        } catch (SecurityException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (NoSuchFieldException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalArgumentException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalAccessException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return null;
    }
    
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第六步跳轉到的函式:viewFetcher.getRecentDecorView(View[] views)

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/**
     * Returns the most recent DecorView
     *
     * @param views the views to check
     * @return the most recent DecorView
     */
     //翻譯下來就是:返回最近的DecorView


     public final View getRecentDecorView(View[] views) {
         if(views == null)
             return null;
         
         final View[] decorViews = new View[views.length];
         int i = 0;
         View view;
      //通過遍歷View陣列,來得到most recent DecorView
         for (int j = 0; j < views.length; j++) {
             view = views[j];
             if (view != null && view.getClass().getName()
                     .equals("com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow$DecorView")) {
                 decorViews[i] = view;
                 i++;
             }
         }
         return getRecentContainer(decorViews);
     }
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第七步:(1中的獲取螢幕已經結束,看2的init操作)

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/**
     * This method initializes the aysnc screenshot saving logic
     */
  //翻譯下來就是:初始化一個aysnc(非同步)的sreenshot的儲存邏輯

    private void initScreenShotSaver() {
        if(screenShotSaverThread == null || screenShotSaver == null) {
            //宣告一個HandlerThread物件
            screenShotSaverThread = new HandlerThread("ScreenShotSaver");
            screenShotSaverThread.start();
            //把screenShotSaverThread捆綁到handler
            screenShotSaver = new ScreenShotSaver(screenShotSaverThread);
        }
    }
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但是這裡用到了HandlerThread和Handler,看之。。。

第八步跳轉的函式:ScreenShotSaver(HandlerThread thread)

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/**
     * This class is a Handler which deals with saving the screenshots on a separate thread.
     *
     * The screenshot logic by necessity has to run on the ui thread.  However, in practice
     * it seems that saving a screenshot (with quality 100) takes approx twice as long
     * as taking it in the first place. 
     *
     * Saving the screenshots in a separate thread like this will thus make the screenshot
     * process approx 3x faster as far as the main thread is concerned.
     *
     */
   //翻譯下來就是:這是一個繼承自Handler,在一個單獨的thread上處理如何儲存sreenchots的類
     //screenshot的邏輯必須要跑在ui執行緒上,然而,事實上,好像這個儲存screenshot反而花費了將近2倍的時間
     //儲存這個screenshots在另一個執行緒中,就會使得這個處理能夠快三倍,當然是與跑在主執行緒上相比而言

    private class ScreenShotSaver extends Handler {
        public ScreenShotSaver(HandlerThread thread) {
            super(thread.getLooper());
        }
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