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2.程式語言,格式化輸出,與使用者互動

一.程式語言分類

機器語言:直接使用二進位制指令寫指令編寫程式

優點:執行效率高

缺點:開發效率低

組合語言:用英文標籤去取代二進位制指令

優點:執行效率高,低於機器語言

缺點:開發效率依然低

高階語言:直接用人自己的思維邏輯去編寫程式,用高階語言寫程式底層其實是把編寫的

程式交給作業系統,由作業系統去控制硬體.無需考慮硬體細節

編譯型:類似於翻譯軟體

優點:執行效率編譯型高於解釋型

缺點:開發效率低,除錯困難.跨平臺性差

解釋型:類似於同聲翻譯

優點:開發效率高,跨平臺性高

缺點:執行效率低

總結:由於執行效率受限於物理水平和硬體,就應該去提升開發效率

二 安裝python直譯器

設定環境變數:

三 執行python程式的兩種方式

1.互動式環境

2.把程式寫到文字檔案中,永久儲存下來

 

四.Pytharm

 

五.變數

註釋在程式碼後兩個空格#一個空格註釋

1.什麼是變數:量即記錄某種現實世界中的狀態,事物的某種狀態是可以發生改變的

2為何要有變數:用來記錄事物狀態,方便以後使用

3如何用變數:

原則:先定義,後引用

變數名:申請名稱空間,=即繫結,變數的值:用來記錄事物狀態的值,用來呼叫

變數名的命名:1變數名的命名對值應有描述性的作用

2只能是字母數字下劃線組合,不能是數字開頭

3關鍵字不能宣告為變數名

4駝峰體或者純小寫加下劃線組合

六.與使用者互動

1.input('請輸入您的賬號:')

接收的值全部存成字串,要賦值給變數名才有意義

2.格式化輸出

name = input('姓名:') #input接收的資料可以是任意型別,存成字串

age = input('年齡:')

print('my name is %s,my age is %s'%(name,age))

七.基本資料型別

1.數字型別

1.1 整型:int

      用於標識年齡,等級,身份證,qq號,個數

1.2 浮點型:float # 浮點型可以接收整數,但是整型不能接收小數 .點 屬於字元

      用於標識薪資,身高,體重

2.字串

用單引號,雙引號,或者三引號標識,引號內可以是任何型別.

字串可以相加但只是拼接的概念,也可以是字串*數字,但依然是簡單的拼接

3.列表

在[]內用逗號分隔,可以存放n個任意型別的值

students = ['egon','alex']

用於儲存多個值的情況,比如一個人有多個愛好,可以按索引取值

可以巢狀['a','b',['c','d']]

4.字典*****

用於標識:儲存多個值的情況,每個值都有唯一一個對應的key,可以更有效的取值

info = {'name':'egon','age':18,'sex':'male'}

在{}內用逗號分隔開,可以存放多個key:value的值,value可以是任何型別,key是字串

和列表相同,字典同樣可以巢狀

取值方式是通過key來取對應的值

5.布林

布林值,一個True一個False

所有資料型別其實都自帶布林值,用於做邏輯判斷

6.None型別

只有None一個,None和0,空(空字串,空列表,空字典)的布林值為False

其餘為真

八.可變不可變型別

可變型別:在id不變的情況下,value可以變,則稱為可變型別,如,列表,字典

不可變型別:value一旦改變,id也改變,就稱為不可變型別,底層的原理其實就是

建立一個值就是申請了一個記憶體空間,id即對應記憶體空間的門牌號

id改變即記憶體空間改變,即建立了一個新的記憶體空間(在改變的過程中由於原來的值被刪

除導致記憶體被系統回收,所以新的值就存在了新的隨機記憶體空間)

可變不可變的區別就是在於,在同一個記憶體地址下,能否改變繫結的值

九.格式化輸出

name = input('輸入名字:')

age = input('輸入年齡:')

print('My name is %s,my age is %s' %(name,age) # %s是佔位符,%後內括號內的變數與

括號內位置必須一一對應

練習題

name = input('姓名:')
age = input('年齡:')
sex = input('性別:')
job = input('職業:')
print('''------------ info of Egon -----------
Name : %s
Age   : %s
Sex   : %s
Job   : %s
------------- end -----------------''' %(name,age,sex,job))

十.基本運算子

10.1算數運算

a = 10 ,b = 20

+,兩個物件相加 a+b = 30

-,得到負數或是一個數減去另一個數 a-b = -10

*,兩個數相乘或是返回一個被重複若干次的字串

/,兩個數相除 b/a 輸出結果為2

%,取模,返回除法的餘數 b%a 輸出結果為0

** 冪 返回a的b次冪 a**b輸出結果為10的20次方

// 取整除 返回商的整數部分, 9//2輸出結果為4

10.2比較運算

a = 10, b = 20

== 等於-比較物件是否相等 (a == b) 返回False

!= 不等於- 比較兩個物件是否不相等 (a != b)返回True

<> 不等於 - 比較兩個物件是否不相等 (a <> b)返回True 這個 運算子類似於!=

大於 - 返回x是否大於y (a > b)返回False

< 小於 - 返回x是否小於y(a < b) 返回False

還有大於等於,小於等於

10.2 賦值運算

以下假設變數: a = 10, b = 20

= ,即等於

+= c+=a 等效於c = c+a

-= c-=a 等效於c = c-a

*=

/=

%=

**=

//=

10.3邏輯運算

and 布林'與' 如果x為False , x and y 返回False ,否則它返回y的計算值

or 布林'或' 如果x為True, x and y 返回True,否則它返回y的計算值

not 布林'非' ,如果x 為True ,返回False,如果x為False,它返回True

10.4身份運算

is 比較的是id

== 比較的是值

十一.if ...else語句

age_of_girl = 31

if age_of_girl > 26:

print('阿姨好')

else:

print('醜八怪要不要一起吃宵夜')