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PHP常見設計模式,看完再說你是Phper

設計模式不僅代表著更快開發健壯軟體的有用方法,而且還提供了以友好的術語封裝大型理念的方法。例如,您可以說您正在編寫一個提供鬆散耦合的訊息傳遞系統,也可以說你正在編寫名稱為觀察者的模式。下面我們就來看看PHP有哪些設計模式?

PHP常見設計模式,看完再說你是Phper
策略模式

策略模式是物件的行為模式,用意是對一組演算法的封裝。動態的選擇需要的演算法並使用。

策略模式指的是程式中涉及決策控制的一種模式。策略模式功能非常強大,因為這個設計模式本身的核心思想就是面向物件程式設計的多形性思想。

策略模式的三個角色:

1.抽象策略角色

2.具體策略角色

3.環境角色(對抽象策略角色的引用)

實現步驟:

1.定義抽象角色類(定義好各個實現的共同抽象方法)

2.定義具體策略類(具體實現父類的共同方法)

3.定義環境角色類(私有化申明抽象角色變數,過載構造方法,執行抽象方法)

工廠模式

工廠模式是我們最常用的例項化物件模式,是用工廠方法代替new操作的一種模式。

使用工廠模式的好處是,如果你想要更改所例項化的類名等,則只需更改該工廠方法內容即可,不需逐一尋找程式碼中具體例項化的地方(new處)修改了。為系統結構提供靈活的動態擴充套件機制,減少了耦合。

單例模式

單例模式確保某個類只有一個例項,而且自行例項化並向整個系統提供這個例項。

單例模式是一種常見的設計模式,在計算機系統中,執行緒池、快取、日誌物件、對話方塊、印表機、資料庫操作、顯示卡的驅動程式常被設計成單例。

單例模式分3種:懶漢式單例、餓漢式單例、登記式單例。

單例模式有以下3個特點:

1.只能有一個例項。

2.必須自行建立這個例項。

3.必須給其他物件提供這一例項。

那麼為什麼要使用PHP單例模式?

PHP一個主要應用場合就是應用程式與資料庫打交道的場景,在一個應用中會存在大量的資料庫操作,針對資料庫控制代碼連線資料庫的行為,使用單例模式可以避免大量的new操作。因為每一次new操作都會消耗系統和記憶體的資源。

註冊模式

註冊模式,解決全域性共享和交換物件。已經建立好的物件,掛在到某個全域性可以使用的陣列上,在需要使用的時候,直接從該陣列上獲取即可。將物件註冊到全域性的樹上。任何地方直接去訪問。

介面卡模式

將各種截然不同的函式介面封裝成統一的API。

PHP中的資料庫操作有MySQL,MySQLi,PDO三種,可以用介面卡模式統一成一致,使不同的資料庫操作,統一成一樣的API。類似的場景還有cache介面卡,可以將memcache,redis,file,apc等不同的快取函式,統一成一致。

首先定義一個介面(有幾個方法,以及相應的引數)。然後,有幾種不同的情況,就寫幾個類實現該介面。將完成相似功能的函式,統一成一致的方法。

觀察者模式

1:觀察者模式(Observer),當一個物件狀態發生變化時,依賴它的物件全部會收到通知,並自動更新。

2:場景:一個事件發生後,要執行一連串更新操作。傳統的程式設計方式,就是在事件的程式碼之後直接加入處理的邏輯。當更新的邏輯增多之後,程式碼會變得難以維護。這種方式是耦合的,侵入式的,增加新的邏輯需要修改事件的主體程式碼。

3:觀察者模式實現了低耦合,非侵入式的通知與更新機制。

當新物件要填入的時候,只需要在主題(又叫可觀察者)中進行註冊(註冊方式很多,你也可以在構造的時候,或者框架訪問的介面中進行註冊),然後實現程式碼直接在新物件的介面中進行。這降低了主題物件和觀察者物件的耦合度。好的設計模式不會直接進入你的程式碼中,而是進入你的大腦中。

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