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1 android藍芽開發---與藍芽模組進行通訊

原文地址 http://www.cnblogs.com/wenjiang/p/3200138.html

近半個月來一直在搞android藍芽這方面,主要是專案需要與藍芽模組進行通訊。開頭的進展很順利,但因為藍芽模組不在我這裡,所以只能用手機測試。一開頭就發現手機的藍芽不能用,為了證明這點,我刷了四次不同不同系統的官方包,正式宣佈手機的藍芽報銷了,於是和朋友換手機。在測試的過程中也是非常痛苦,放假了,同學都幾乎回家了,剩下的同學中竟然80%都是用非android手機!我和我的小夥伴都嚇呆了!!就算借來了手機,測試過程中老是有人打電話過來,嚴重影響我的開發!!於是,我果斷催促對方快點把藍芽模組寄過來,等模組寄過來後,半個小時內就搞定了!!

     於是,我得到了很好的教訓:請確保專案中的最關鍵因素是否在我們的掌握中。像是藍芽模組這種東西,應該今早催促對方拿過來才是,而不是自己一個人在那邊瞎搞。

      嘮叨話就先到這裡,正篇正式開始。

      android藍芽這方面還是很好搞的,因為大家的方式都是差不多的。先說說如何開啟藍芽裝置和設定可見時間:

複製程式碼
 private void search() {
        BluetoothAdapter adapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
        if (!adapter.isEnabled()) {
            adapter.enable();
        }
        Intent enable 
= new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE); enable.putExtra(BluetoothAdapter.EXTRA_DISCOVERABLE_DURATION, 3600); //3600為藍芽裝置可見時間 startActivity(enable); Intent searchIntent = new Intent(this, ComminuteActivity.class); startActivity(searchIntent); }
複製程式碼

      首先,需要獲得一個BluetoothAdapter,可以通過getDefaultAdapter()獲得系統預設的藍芽介面卡,當然我們也可以自己指定,但這個真心沒有必要,至少我是不需要的。然後我們檢查手機的藍芽是否開啟,如果沒有,通過enable()方法開啟。接著我們再設定手機藍芽裝置的可見,可見時間可以自定義。
      完成這些必要的設定後,我們就可以正式開始與藍芽模組進行通訊了:

複製程式碼
public class ComminuteActivity extends Activity {
    private BluetoothReceiver receiver;
    private BluetoothAdapter bluetoothAdapter;
    private List<String> devices;
    private List<BluetoothDevice> deviceList;
    private Bluetooth client;
    private final String lockName = "BOLUTEK";
    private String message = "000001";
    private ListView listView;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.search_layout);

        listView = (ListView) this.findViewById(R.id.list);
        deviceList = new ArrayList<BluetoothDevice>();
        devices = new ArrayList<String>();
        bluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
        bluetoothAdapter.startDiscovery();
        IntentFilter filter = new IntentFilter(BluetoothDevice.ACTION_FOUND);
        receiver = new BluetoothReceiver();
        registerReceiver(receiver, filter);

        listView.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() {
            @Override
            public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
                setContentView(R.layout.connect_layout);
                BluetoothDevice device = deviceList.get(position);
                client = new Bluetooth(device, handler);
                try {
                    client.connect(message);
                } catch (Exception e) {
                    Log.e("TAG", e.toString());
                }
            }
        });
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        unregisterReceiver(receiver);
        super.onDestroy();
    }

    private final Handler handler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what) {
                case Bluetooth.CONNECT_FAILED:
                    Toast.makeText(ComminuteActivity.this, "連線失敗", Toast.LENGTH_LONG).show();
                    try {
                        client.connect(message);
                    } catch (Exception e) {
                        Log.e("TAG", e.toString());
                    }
                    break;
                case Bluetooth.CONNECT_SUCCESS:
                    Toast.makeText(ComminuteActivity.this, "連線成功", Toast.LENGTH_LONG).show();
                    break;
                case Bluetooth.READ_FAILED:
                    Toast.makeText(ComminuteActivity.this, "讀取失敗", Toast.LENGTH_LONG).show();
                    break;
                case Bluetooth.WRITE_FAILED:
                    Toast.makeText(ComminuteActivity.this, "寫入失敗", Toast.LENGTH_LONG).show();
                    break;
                case Bluetooth.DATA:
                    Toast.makeText(ComminuteActivity.this, msg.arg1 + "", Toast.LENGTH_LONG).show();
                    break;
            }
        }
    };

    private class BluetoothReceiver extends BroadcastReceiver {
        @Override
        public void onReceive(Context context, Intent intent) {
            String action = intent.getAction();
            if (BluetoothDevice.ACTION_FOUND.equals(action)) {
                BluetoothDevice device = intent.getParcelableExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE);
                if (isLock(device)) {
                    devices.add(device.getName());
                }
                deviceList.add(device);
            }
            showDevices();
        }
    }

    private boolean isLock(BluetoothDevice device) {
        boolean isLockName = (device.getName()).equals(lockName);
        boolean isSingleDevice = devices.indexOf(device.getName()) == -1;
        return isLockName && isSingleDevice;
    }

    private void showDevices() {
        ArrayAdapter<String> adapter = new ArrayAdapter<String>(this, android.R.layout.simple_list_item_1,
                devices);
        listView.setAdapter(adapter);
    }
}
複製程式碼

      要想與任何藍芽模組進行通訊,首先得搜到該裝置:

複製程式碼
 private class BluetoothReceiver extends BroadcastReceiver {
        @Override
        public void onReceive(Context context, Intent intent) {
            String action = intent.getAction();
            if (BluetoothDevice.ACTION_FOUND.equals(action)) {
                BluetoothDevice device = intent.getParcelableExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE);
                if (isLock(device)) {
                    devices.add(device.getName());
                }
                deviceList.add(device);
            }
            showDevices();
        }
    }
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     在這之前,我們得先呼叫一個方法:

 bluetoothAdapter.startDiscovery();

     startDiscovery()方法是一個非同步方法,它會對其他藍芽裝置進行搜尋,持續時間為12秒。搜尋過程其實是在System Service中進行,我們可以通過cancelDiscovery()方法來停止這個搜尋。在系統搜尋藍芽裝置的過程中,系統可能會發送以下三個廣播:ACTION_DISCOVERY_START(開始搜尋),ACTION_DISCOVERY_FINISHED(搜尋結束)和ACTION_FOUND(找到裝置)。ACTION_FOUND這個才是我們想要的,這個Intent中包含兩個extra fields:EXTRA_DEVICE和EXTRA_CLASS,包含的分別是BluetoothDevice和BluetoothClass,BluetoothDevice中的EXTRA_DEVICE就是我們搜尋到的裝置物件。 確認搜尋到裝置後,我們可以從得到的BluetoothDevice物件中獲得裝置的名稱和地址。

     在android中使用廣播需要我們註冊,這裡也不例外:

 IntentFilter filter = new IntentFilter(BluetoothDevice.ACTION_FOUND);
 receiver = new BluetoothReceiver();
 registerReceiver(receiver, filter);

     廣播註冊後需要我們撤銷,這個可以放在這裡進行:

   @Override
    protected void onDestroy() {
        unregisterReceiver(receiver);
        super.onDestroy();
    }

    這樣在Activity結束的時候就會自動撤銷該廣播,而不需要我們手動執行。
    我這裡使用一個ListView來顯示搜尋到的藍芽裝置,但因為需要只限定一個藍芽裝置,所以這裡進行了檢查,檢查該裝置是否是我們的目標裝置,如果是,就新增。當然,為了防止重複新增,有必要增加這麼一句:

 boolean isSingleDevice = devices.indexOf(device.getName()) == -1;

    搜尋到該裝置後,我們就要對該裝置進行連線。

複製程式碼
public void connect(final String message) {
        Thread thread = new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                BluetoothSocket tmp = null;
                Method method;
                try {
                    method = device.getClass().getMethod("createRfcommSocket", new Class[]{int.class});
                    tmp = (BluetoothSocket) method.invoke(device, 1);
                } catch (Exception e) {
                    setState(CONNECT_FAILED);
                    Log.e("TAG", e.toString());
                }
                socket = tmp;
                try {
                    socket.connect();
                    isConnect = true;
                } catch (Exception e) {
                    setState(CONNECT_FAILED);
                    Log.e("TAG", e.toString());
                }
複製程式碼

      連線裝置之前需要UUID,所謂的UUID,就是用來進行配對的,全稱是Universally Unique Identifier,是一個128位的字串ID,用於進行唯一標識。網上的例子,包括谷歌的例子,它們的UUID都是說能用但是我用不了的,都會報出這樣的錯誤:

      Service discovery failed 

      原因可能是作為唯一標識的UUID沒有發揮作用,所以,我就利用反射的原理,讓裝置自己提供UUID。

      這個錯誤在我們把手機既當做客戶端有當做服務端的時候,同樣也有可能出現,因為作為伺服器的時候,我們需要的也是同一個UUID:

mAdapter.listenUsingRfcommWithServiceRecord(NAME, MY_UUID);

      作為客戶端是這樣的:

device.createRfcommSocketToServiceRecord(MY_UUID);

      當兩個UUID想同時建立Rfcomm的通道時,我們的選擇都是在兩個執行緒中分別實現,但是忽略了一件最重要的事情:同一個時間只能充當一個角色!所以,解決這個問題的方法就是在我們相連線的裝置上也安裝同樣的應用程式,誰先發起連線誰就是客戶端,但我這裡是藍芽模組啊!!怎麼能安裝我的應用程式呢!!解決辦法就在下面的通訊中。

      連線裝置之前還有一件事必須確保:

 bluetoothAdapter.cancelDiscovery();

      這是為了停掉搜尋裝置,否則連線可能會變得非常慢並且容易失敗。
      有關於Socket的程式設計都需要我們設定一些狀態值來標識通訊的狀態,以方便我們調錯,而且連線應該放在一個執行緒中進行,要讓該執行緒與我們程式的主執行緒進行通訊,我們需要使用Handle,關於Handle的使用,可以參考我的另一篇部落格http://www.cnblogs.com/wenjiang/p/3180324.html,這裡不多講。

      在使用Socket中,我注意到一個方法:isConnect(),它返回的是布林值,但是根本就不需要使用到這個方法,Socket的連線如果沒有報錯,說明是已經連線上了。

      在谷歌提供的例子中,我們可以看到谷歌的程式設計師的程式水平很高,一些好的編碼習慣我們可以學習一下,像是在try..catch中才定義的變數,我們應該在try...catch之前宣告一個臨時變數,然後再在try...catch後賦值給我們真正要使用的變數。這種做法的好處就是:如果我們直接就是使用真正的變數,當出現異常的時候,該變數的使用就會出現問題,而且很難進行排查,如果是臨時變數,我麼可以通過檢查變數的值來確定是否是賦值時出錯。

     谷歌的例子中最大的感想就是滿滿的異常檢查,但也是因為這個,導致它的可讀性不高。java的異常處理機制有時候對於程式碼的閱讀真的不是一件舒服的事情,能避免就儘量避免。

     如果連線沒有問題,我們就可以和藍芽模組進行通訊:

複製程式碼
              if (isConnect) {
                    try {
                        OutputStream outStream = socket.getOutputStream();
                        outStream.write(getHexBytes(message));
                    } catch (IOException e) {
                        setState(WRITE_FAILED);
                        Log.e("TAG", e.toString());
                    }
                    try {
                        InputStream inputStream = socket.getInputStream();
                        int data;
                        while (true) {
                            try {
                                data = inputStream.read();
                                Message msg = handler.obtainMessage();
                                msg.what = DATA;
                                msg.arg1 = data;
                                handler.sendMessage(msg);
                            } catch (IOException e) {
                                setState(READ_FAILED);
                                Log.e("TAG", e.toString());
                                break;
                            }
                        }
                    } catch (IOException e) {
                        setState(WRITE_FAILED);
                        Log.e("TAG", e.toString());
                    }
                }

                if (socket != null) {
                    try {
                        socket.close();
                    } catch (IOException e) {
                        Log.e("TAG", e.toString());
                    }
                }
            }
        }
複製程式碼

        這裡包括寫入和讀取,用法和基本的Socket是一樣的,但是寫入的時候,需要將字串轉化為16進位制:

複製程式碼
        private byte[] getHexBytes(String message) {
        int len = message.length() / 2;
        char[] chars = message.toCharArray();
        String[] hexStr = new String[len];
        byte[] bytes = new byte[len];
        for (int i = 0, j = 0; j < len; i += 2, j++) {
            hexStr[j] = "" + chars[i] + chars[i + 1];
            bytes[j] = (byte) Integer.parseInt(hexStr[j], 16);
        }
        return bytes;
    }
複製程式碼

       當然,這裡只是將手機當做客戶端,但是接收藍芽模組傳送過來的資訊是沒有必要特意建立服務端的,我們只要一個不斷監聽並讀取對方訊息的迴圈就行。
       很簡單的程式就能實現像是藍芽串列埠助手的功能,由於是專案的程式碼,不能貼完整的程式碼,但是基本上都在上面了,大家可以參考一下。要想使用藍芽,相應的許可權也是必不可少的:

 <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/>
 <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/>