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【Android測試】Uiautomator——API詳解


簡單的例子

  以一個簡單的例子開始吧。我們完成一個 " 開啟QQ,進入QQ空間,然後退出 " 的case。

  程式碼如下:

  1. package QQ;  
  2. import java.io.IOException;  
  3. import com.android.uiautomator.core.UiDevice;  
  4. import com.android.uiautomator.core.UiObject;  
  5. import com.android.uiautomator.core.UiObjectNotFoundException;  
  6. import
     com.android.uiautomator.core.UiSelector;  
  7. import com.android.uiautomator.testrunner.UiAutomatorTestCase;  
  8. publicclass Test_qq extends UiAutomatorTestCase  
  9. {  
  10.     publicvoid testDemo() throws IOException, UiObjectNotFoundException {  
  11.         // 啟應用
  12.         Runtime.getRuntime().exec("am start com.tencent.mobileqq/com.tencent.mobileqq.activity.SplashActivity"
    );  
  13.         sleep(3000);  
  14.         // 點選 "動態" tab
  15.         UiDevice device = getUiDevice();  
  16.         int height = device.getDisplayHeight();  
  17.         int width = device.getDisplayWidth();  
  18.         device.click(width -50, height-50);  
  19.         sleep(1000);  
  20.         // 點選 "好友動態" 按鈕
  21.         UiObject obj_1 = new
     UiObject(new UiSelector().description("點選進入好友動態"));  
  22.         obj_1.click();  
  23.         sleep(2000);  
  24.         // 點選 左上角返回 "動態"按鈕
  25.         UiObject obj_2 = new UiObject(new UiSelector().resourceId("com.tencent.mobileqq:id/ivTitleBtnLeft"));  
  26.         obj_2.click();  
  27.         sleep(1000);  
  28.         // 點選選單鍵
  29.         device.pressMenu();  
  30.         sleep(1000);  
  31.         // 點選退出qq        
  32.         UiObject obj_3 = new UiObject(new UiSelector().text("退出QQ"));  
  33.         obj_3.click();  
  34.         sleep(1000);  
  35.         // 點選確定
  36.         UiObject obj_4 = new UiObject(new UiSelector().text("確定"));  
  37.         obj_4.click();  
  38.     }  
  39. }  

  指令碼的執行效果如下:

程式碼詳解

  針對上面的例子的程式碼,我對每一句程式碼都做個詳細的解釋吧。

  第一部分:啟動應用

  

  exec() 這個函式的意思,相當於是在你在輸入adb shell 命令後,在Android手機系統的命令列下執行。所以上面這句話的意思和我們開啟cmd框輸入" adb shell am start *** " 是一樣的的效果。

  一般來說我們做App的自動化的時候,第一步都是把App開啟,這個am start命令的就可以幫我們實現,類似與Monkeyrunner API中的startActivity() 函式。

  第二部分:點選 “動態” tab

     

  UiDevice物件會在API部分詳細講解,它是一個我們在Uiautomator中經常使用的一個物件。

  這裡我們首先用它獲取到當前手機的寬和高的畫素。然後觀察到 “動態” tab位於右下方,因此在取得右下角的座標點後,又進行了一個大概的座標變化(這裡為了簡單只是向左和向上移動了50畫素,如果要精確的可以進行等比轉化),然後點選該座標。

  這裡之所以用點選座標的方法,一方面是因為這個控制元件Uiautomator不支援用API獲得例項(上一節所說的NAF Nodes,如下圖),另一方面也是想說明在一些控制元件沒有固定的id、text和desc的時候,我們應該怎麼處理。

  第三部分:點選 “好友動態” 

  

  要想操作一個控制元件(例如),首先得獲得一個UiObject物件,而UiObject物件可以通過UiSelector來構造,而UiSelector可以根據控制元件的idtextcontent-desc來進行構造,這裡就是用content-desc來構造。

  

  如上圖用 uiautomatorviewer 查到該控制元件的 content-desc 的內容是 “點選進入好友動態” ,因此我們就可以通過程式碼中的方法來得到UiObject物件了,然後呼叫click() 方法來達到點選效果。

  第四部分:點選左上角返回按鈕

  

  同第三部分的方法,找到id後直接獲得到UiObject物件,進行點選。

  第五部分:點選選單鍵

  

  UiDevice 可以模擬點選home、back、menu 這三個鍵,程式碼應該大家都懂的怎麼變化了吧。

  第六部分:退出

  

  這一部分也是先通過獲取出控制元件屬性中的text值,然後構造出UiObject物件,完成點選。

  以上部分內容就是整個操作QQ這個小例子的全部程式碼講解,看完之後對寫Uiautomator程式碼有了更進一步的瞭解了吧。接下來寫看看還有哪些API可以支援我們做更多的事情。

API 列舉

UiDevice

  概述:

    UiDevice用與訪問關裝置狀態的資訊,也可以使用這個類來模擬使用者在裝置上的操作。可以通過下面的方法得到例項:

    UiDevice mdevice = getUiDevice();

  摘要:

函式返回值 函式體 說明 例項
boolean click(int x, int y)     模擬使用者在指定位置點選  mdevice.click(200, 300)  點選螢幕的200,300座標處
String  getCurrentActivityName()  獲得的是應用程式在桌面上顯示的名字  例如,在qq首頁得到的是“QQ”,在微信登入頁得到的是“微信”,注意,這個得到的不是Activity的名字
String  getCurrentPackageName()  獲得當前顯示的應用程式的包名  例如,在微信啟動的時候,獲得的是“com.tencent.mm”
int  getDisplayHeight()  獲得當前裝置的螢幕解析度的高  例如,我的手機1920*1080,得到的是 1920
int  getDisplayWighth()  獲得當前裝置的螢幕解析度的寬  例如,我的手機1920*1080,得到的是 1080
boolean  isScreenOn()  判斷手機當前是否滅屏  當手機滅屏的時候,得到是“false”,手機亮屏,得到的是“true”
void  wakeUp()  點亮當前螢幕  呼叫後,相當於按下了電源鍵,如果手機設定了滑動鎖屏,滑動鎖屏還是在的,不會自動解開
boolean  pressBack()  點選back鍵
boolean  pressHome()  點選home鍵
boolean  pressMenu()  點選menu鍵
boolean  swipe(int startX, int startY, int endX, int endY, int steps)  用指定的步長,從A點滑動B點  例如,需要從(10, 10)點用兩步滑動到(100, 200)點,則需要mdevice.swipe(10, 10, 100, 200, 2)
boolean  takeScreenshot(File storePath)  擷取當前螢幕,儲存到檔案  例如,File files = new File("/sdcard/res.jpg"); mdevice.takeScreenshot(files); 即可將截圖儲存到sd卡中了。

UiSelector

  概述:

    按照一定的條件(例如控制元件的text值,資源id),定位介面上的元素。UiSelector物件的最終目的是去構造一個UiObject物件。

  摘要:

    1、根據text構造:

函式返回值 函式體 說明 用法
UiSelector text(String text) 根據“控制元件text屬性的內容”構造出UiSelector物件 例如,一個控制元件text的值是“發現”,UiSelector s = new UiSelector().text("發現");
UiSelector textContains(String text) 根據“控制元件text屬性包含的內容”構造出UiSelector物件 同上例子:UiSelector s = new UiSelector().textContains("現");
UiSelector textMatches(String regex)  根據“控制元件text屬性正則表示式的內容”構造出UiSelector物件 正則表示式語法參考網上資料即可。
UiSelector textStartsWith(String text) 根據“控制元件text屬性開始的內容”構造出UiSelector物件 同上例子:UiSelector s = new UiSelector().textStartsWith("發");

      比較常用,準確度也比較高,中文查詢的時候,如果遇到 “UiOjbectNotFoundException” 的時候,記得把專案的編碼格式改為utf-8。

    2、根據description構造:

UiSelector description(String desc) 根據“控制元件content-desc屬性的內容”構造出UiSelector物件
UiSelector descriptionContains(String desc) 包含**
UiSelector descriptionMatches(String regex) 正則
UiSelector descriptionStartsWith(String desc) 以**開始

      同text的用法基本一致,也是比較靠譜的一種方式。

    3、根據資源id:

UiSelector resourceId(String id) 根據資源id獲取物件,例如:UiSelector s = new UiSelector().resourceId("com.tencent.mm:id/b8m")
UiSelector resourceIdMatches(String regex) 根據資源id的正則表示式獲取物件

    4、根據類:

      UiSelector className(String  className):

        根據控制元件的類名來找到UiSelector物件。

        

        但是呢?因為一般Android佈局的時候,同樣的控制元件類名都是一樣的。

        因此我在微信的登入介面呼叫: UiSelector s = new UiSelector().className("android.widget.TextView") 這句話,它得到的就是我左上開始算第一個class名稱為“android.widget.TextView”的控制元件。

      UiSelector instance (int instance):

        上面提到的假如我們想獲取螢幕上電話號碼的那個TextView使用這樣方法,就可以使用instance:

            UiSelector s = new UiSelector().className("android.widget.TextView").instance(1);

      UiSelector index(int index):

        用法和上面的instance差不多,谷歌的原文說這個方法是unreliable的,推薦使用instance方法。

      UiSelector childSelector(UiSelector selector):

        有的時候假如子控制元件不好獲得,而其父控制元件比較好獲得的時候,我們通常採用這樣的方式,例如下面:

        

           我們目前選中的是LinearLayout,這個Android中的一種佈局,它的裡面嵌套了兩個控制元件,一個是ImageView,另一個是EditText。這們這裡就通過LinearLayout這個控制元件找到它的子控制元件。

        很明顯,父控制元件id已經給定。我們先得到父控制元件:UiSelector s_p = new UiSelector().resourceId("com.tencent.mm:id/axj");

        其次 UiSelector s_c= s_p.childSelector( new UiSelector().className("android.widget.EditText") );

        在它的父控制元件的childSelector方法中傳入一個帶有一定特徵的UiSelector物件,即可得到子控制元件,這裡 s_c 就是輸入框的UiSelector物件。

      UiSelector fromParent(UiSelector selector):

        有的時候父控制元件也不好獲得,而是同級的控制元件(同屬一個parent)比較好獲取,那麼使用這樣方法,還拿上面的舉例:

        我們先得到EditText的UiSelector物件:UiSelector s1 = new UiSelector().resourceId("com.tencent.mm:id/axc");

        得到和它同樣一個父控制元件的ImageView的UiSelector物件:UiSelector s2 = fromParent( new UiSelector().className("android.widget.ImageView") );

    5、根據特有屬性:

UiSelector checked(boolean val) 根據是否可check來構造出UiSelector物件
UiSelector chickable(boolean val)
UiSelector enabled(boolean val)
UiSelector focusable(boolean val)
UiSelector longClickable(boolean val)
UiSelector scrollable(boolean val)
UiSelector selected(boolean val)

      舉個簡單的例如,假如當前的介面,只有一個checkbox是勾選狀態,你就可以這樣得到:UiSelector s2 = new UiSelector().checked(true)

        

UiCollection  

  概述: 用的不多,直接參考文件   

  摘要:   http://android.toolib.net/tools/help/uiautomator/UiCollection.html

UiScrollable

  概述:  用的不多,直接參考文件   

  摘要:    http://www.cnblogs.com/by-dream/p/4921701.html

UiObject

  概述:可以理解為 直接操作介面ui元素的例項。

  摘要:

返回值

函式

void

ClearTextField()
在可以編輯處清除已經存在的文字內容

boolean

click()
執行單擊

boolean

clickAndWaiForNewWindow(long timeout)
執行單擊,等待窗口出現,等待時間引數中設定

boolean

clickAndWaiForNewWindow()
點選等待一個新視窗的出現,預設等待時間

boolean

clickBottomRight()
點選ui元素的右下方

boolean

clickTopLeft()
點選ui元素的左上方

boolean

exists()
檢查ui 元素是否存在

Rect

getBounds()
返回ui元素的座標值

UiObject

getChild(UiSelector selector)
通過引數中的物件,建立一個新的當前元素的子類ui元素的子類元素

int

getChildCount()
獲取物件下子類ui元素數量

String

getContentDescription()
讀取ui 元素的描述資訊值

UiObject

getFromParent(UiSelector selector)
根據當前引數物件從父類元素獲取子類資訊

String

getPackageName()
讀取Ui元素的包名稱

final UiSelector

getSelector()
獲取selector用作幫助除錯

String

getText()
根據Ui元素獲取文字值

Rect

getVisibleBounds()
返回ui元素的可視範圍

boolean

isCheckable()
檢查物件的checkable屬性是否為true

boolean

isChecked()
檢查物件的checked屬性是否為true

boolean

isClickable()
檢查物件的clickable屬性是否為true

boolean

isEnabled()
檢查物件的enabled屬性是否為true

boolean

isFocused() 
檢查物件的focused屬性是否為true

boolean

isLongClickable() 
檢查物件的longclickable屬性是否為true

boolean

isScrollable() 
檢查物件的scrollable屬性是否為true

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