8種主要排序演算法的C#實現 (二)
歸併排序
歸併排序也是採用“分而治之”的方式。剛發現分治法是一種演算法正規化,我還一直以為是一種需要意會的思想呢。
不好意思了,孤陋寡聞了,哈哈!
原理:將兩個有序的數列,通過比較,合併為一個有序數列。 維基入口
為方便理解,此處實現用了List<int>的一些方法,隨後有IList<int>版本。
實現如下:
public static List<int> MergeSortOnlyList(List<int> data, int low, int high) { if (low == high)return new List<int> { data[low] }; List<int> mergeData = new List<int>(); int mid = (low + high) / 2; List<int> leftData = MergeSortOnlyList(data, low, mid); List<int> rightData = MergeSortOnlyList(data, mid + 1, high);int i = 0, j = 0; while (true) { if (leftData[i] < rightData[j]) { mergeData.Add(leftData[i]); if (++i == leftData.Count) { mergeData.AddRange(rightData.GetRange(j, rightData.Count- j)); break; } } else { mergeData.Add(rightData[j]); if (++j == rightData.Count) { mergeData.AddRange(leftData.GetRange(i, leftData.Count - i)); break; } } } return mergeData; } public static List<int> MergeSortOnlyList(List<int> data) { data = MergeSortOnlyList(data, 0, data.Count - 1); //不會改變外部引用 參照C#引數傳遞 return data; }
過程解析:將數列分為兩部分,分別得到兩部分數列的有序版本,然後逐個比較,將比較出的小數逐個放進
新的空數列中。當一個數列放完後,將另一個數列剩餘數全部放進去。
IList<int>版本
實現如下:
public static IList<int> MergeSort(IList<int> data) { data = MergeSort(data, 0, data.Count - 1); return data; } public static IList<int> MergeSort(IList<int> data, int low, int high) { int length = high - low + 1; IList<int> mergeData = NewInstance(data, length); if (low == high) { mergeData[0] = data[low]; return mergeData; } int mid = (low + high) / 2; IList<int> leftData = MergeSort(data, low, mid); IList<int> rightData = MergeSort(data, mid + 1, high); int i = 0, j = 0; while (true) { if (leftData[i] < rightData[j]) { mergeData[i + j] = leftData[i++]; //不能使用Add,Array Length不可變 if (i == leftData.Count) { int rightLeft = rightData.Count - j; for (int m = 0; m < rightLeft; m++) { mergeData[i + j] = rightData[j++]; } break; } } else { mergeData[i + j] = rightData[j++]; if (j == rightData.Count) { int leftleft = leftData.Count - i; for (int n = 0; n < leftleft; n++) { mergeData[i + j] = leftData[i++]; } break; } } } return mergeData; }
過程原理與上個一樣,此處就不贅述了。
堆排序
堆排序是根據堆這種資料結構設計的一種演算法。堆的特性:父節點的值總是小於(或大於)它的子節點。近似二叉樹。
原理:將數列構建為最大堆數列(即父節點總是最大值),將最大值(即根節點)交換到數列末尾。這樣要排序的數列數總和減少,
同時根節點不再是最大值,調整最大堆數列。如此重複,最後得到有序數列。 維基入口 有趣的演示
實現準備:如何將數列構造為堆——父節點i的左子節點為2i+1,右子節點為2i+2。節點i的父節點為floor((i-1)/2)。
實現如下(這個實現判斷和臨時變數使用太多,導致效率低,評論中@小城故事提出了更好的實現):
public static void HeapSort(IList<int> data) { BuildMaxHeapify(data); int j = data.Count; for (int i = 0; i < j; ) { Swap(data, i, --j); if (j - 2 < 0) //只剩下1個數 j代表餘下要排列的數的個數 break; int k = 0; while (true) { if (k > (j - 2) / 2) break; //即:k > ((j-1)-1)/2 超出最後一個父節點的位置 else { int temp = k; k = ReSortMaxBranch(data, k, 2 * k + 1, 2 * k + 2, j - 1); if (temp == k) break; } } } } public static void BuildMaxHeapify(IList<int> data) { for (int i = data.Count / 2 - 1; i >= 0; i--) //(data.Count-1)-1)/2為數列最大父節點索引 { int temp = i; temp = ReSortMaxBranch(data, i, 2 * i + 1, 2 * i + 2, data.Count - 1); if (temp != i) { int k = i; while (k != temp && temp <= data.Count / 2 - 1) { k = temp; temp = ReSortMaxBranch(data, temp, 2 * temp + 1, 2 * temp + 2, data.Count - 1); } } } } public static int ReSortMaxBranch(IList<int> data, int maxIndex, int left, int right, int lastIndex) { int temp; if (right > lastIndex) //父節點只有一個子節點 temp = left; else { if (data[left] > data[right]) temp = left; else temp = right; } if (data[maxIndex] < data[temp]) Swap(data, maxIndex, temp); else temp = maxIndex; return temp; }
過程解析:BuildMaxHeapify為排序前構建的最大堆數列方法,主要內容為從最後一個父節點開始往前將每個三角組合
(即父節點與它的兩個子節點)符合父節點值最大的規則。ReSortMaxBranch為將三角調整為父節點值最大,
並返回該值之前的索引,用來判斷是否進行了交換,以及原來的父節點值交換到了什麼位置。在HeapSort裡首先
構建了最大堆數列,然後將根節點交換到末尾,根節點不是最大值了,在while語句中對最大堆數列進行調整。
插曲:自從看了Martin Fowler大師《重構》第三版,我發現我更不喜歡寫註釋了。每次都想著儘量讓方法的名字更貼切,
即使會造成方法的名字很長很醜。這算不算曲解了大師的意思啊!?上面的程式碼註釋都是寫部落格的時候現加的(原始碼很乾淨的。汗!)。
希爾排序
希爾排序是插入排序的一種更高效的改進版本。
在前面介紹的插入排序,我們知道1.它對有序數列排序的效率是非常高的 2.要排序的數向前移動是一步步進行的導致插入排序效率低。
希爾排序正是利用第一點,改善第二點,達到更理想的效果。
原理:通過奇妙的步長,插入排序間隔步長的元素,隨後逐漸縮短步長至1,實現數列的插入排序。 維基入口
疑問:可以想象到排序間隔步長的數,會逐漸讓數列變得有序,提升最後步長為1時標準插入排序的效率。在維基上看到這麼
一句話“可能希爾排序最重要的地方在於當用較小步長排序後,以前用的較大步長仍然是有序的”注意用詞是‘可能’。我的疑問是
這是個正確的命題嗎?如何證明呢?看維基上也是由果推因,說是如果不是這樣,就不會排序那麼快了。可這我感覺還是太牽強了,
哪位大哥發現相關資料,希望能分享出來,不勝感激。
實現如下:
public static void ShellSortCorrect(IList<int> data) { int temp; for (int gap = data.Count / 2; gap > 0; gap /= 2) { for (int i = gap; i < data.Count; i++) // i+ = gap 改為了 i++ { temp = data[i]; for (int j = i - gap; j >= 0; j -= gap) { if (data[j] > temp) { data[j + gap] = data[j]; if (j == 0) { data[j] = temp; break; } } else { data[j + gap] = temp; break; } } } } }
基數排序
基數排序是一種非比較型整數排序。
“非比較型”是什麼意思呢?因為它內部使用的是桶排序,而桶排序是非比較型排序。
這裡就要說說桶排序了。一個非常有意思的排序。
桶排序
原理:取一定數量(數列中的最大值)的編好序號的桶,將數列每個數放進編號為它的桶裡,然後將不是空的桶依次倒出來,
就組成有序數列了。 維基入口
好吧!聰明的人一眼就看出桶排序的破綻了。假設只有兩個數1,10000,豈不是要一萬個桶!?這確實是個問題啊!我也
沒想出解決辦法。我起初也以為桶排序就是一個通過犧牲空間來換取時間的排序演算法,它不需要比較,所以是非比較型演算法。
但看了有趣的演示的桶排序後,發現世界之大,你沒有解決,不代表別人沒解決,睿智的人總是很多。
1,9999的桶排序實現:new Int[2];總共有兩個數,得出最大數9999的位數4,取10的4次冪即10000作為分母,
要排序的數(1或9999)作為分子,並乘以數列總數2,即1*2/10000,9999*2/10000得到各自的位置0,1,完成排序。
如果是1,10000進行排序的話,上面的做法就需要稍微加一些處理——發現最大數是10的n次冪,就將它作為分母,並
放在數列末尾就好了。
如果是9999,10000進行排序的話,那就需要二維陣列了,兩個都在位置1,位置0沒數。這個時候就需要在放
入每個位置時採用其它排序(比如插入排序)辦法對這個位置的多個數排序了。
為基數排序做個過渡,我這裡實現了一個個位數桶排序
涉及到了當重複的數出現的處理。
實現如下:
public static void BucketSortOnlyUnitDigit(IList<int> data) { int[] indexCounter = new int[10]; for (int i = 0; i < data.Count; i++) { indexCounter[data[i]]++; } int[] indexBegin = new int[10]; for (int i = 1; i < 10; i++) { indexBegin[i] = indexBegin[i-1]+ indexCounter[i-1]; } IList<int> tempList = NewInstance(data, data.Count); for (int i = 0; i < data.Count; i++) { int number = data[i]; tempList[indexBegin[number]++] = data[i]; } data = tempList; }
過程解析:indexCounter進行對每個數出現的頻率的統計。indexBegin儲存每個數的起始索引。
比如 1 1 2,indexCounter統計到0個0,2個1,1個2。indexBegin計算出0,1,2的起始索引分別為
0,0,2。當1個1已取出排序,那索引將+1,變為0,1,2。這樣就通過提前給重複的數空出位置,解決了
重複的數出現的問題。當然,你也可以考慮用二維陣列來解決重複。
下面繼續基數排序。
基數排序原理:將整數按位數切割成不同的數字,然後按每個位數分別比較。
取得最大數的位數,從低位開始,每個位上進行桶排序。
實現如下:
public static IList<int> RadixSort(IList<int> data) { int max = data[0]; for (int i = 1; i < data.Count; i++) { if (data[i] > max) max = data[i]; } int digit = 1; while (max / 10 != 0) { digit++; max /= 10; } for (int i = 0; i < digit; i++) { int[] indexCounter = new int[10]; IList<int> tempList = NewInstance(data, data.Count); for (int j = 0; j < data.Count; j++) { int number = (data[j] % Convert.ToInt32(Math.Pow(10, i + 1))) / Convert.ToInt32(Math.Pow(10, i)); //得出i+1位上的數 indexCounter[number]++; } int[] indexBegin = new int[10]; for (int k = 1; k < 10; k++) { indexBegin[k] = indexBegin[k - 1] + indexCounter[k - 1]; } for (int k = 0; k < data.Count; k++) { int number = (data[k] % Convert.ToInt32(Math.Pow(10, i + 1))) / Convert.ToInt32(Math.Pow(10, i)); tempList[indexBegin[number]++] = data[k]; } data = tempList; } return data; }
過程解析:得出最大數的位數,從低位開始桶排序。我寫的這個實現程式碼並不簡潔,但邏輯更清晰。
後面測試的時候我們就會發現,按理來說這個實現也還行吧! 但並不如想象的那麼快!
迴圈的次數太多?(統計頻率n次+9次計算+n次放到新的陣列)*位數。
建立的新例項太多?(new int[10]兩次+NewInstance is反射判斷建立例項+new int[n])*位數
測試比較
新增隨機陣列,陣列有序校驗,微軟Linq排序
程式碼如下:
public static int[] RandomSet(int length, int max) { int[] result = new int[length]; Random rand = new Random(); for (int i = 0; i < result.Length; i++) { result[i] = rand.Next(max); } return result; } public static bool IsAscOrdered(IList<int> data) { bool flag = true; for (int i = 0; i < data.Count - 1; i++) { if (data[i] > data[i + 1]) flag = false; } return flag; } public static void TestMicrosoft(IList<int> data) { Stopwatch stopwatch = new Stopwatch(); stopwatch.Start(); List<int> result = data.OrderBy(a => a).ToList(); stopwatch.Stop(); string methodName = "TestMicrosoft"; int length = methodName.Length; for (int i = 0; i < 40 - length; i++) { methodName += " "; } Console.WriteLine(methodName + " IsAscOrdered:" + IsAscOrdered(result) + " Time:" + stopwatch.Elapsed.TotalSeconds); }
測試主體如下:
static void Main(string[] args) { int[] aa = RandomSet(50000, 99999); //int[] aa = OrderedSet(5000); Console.WriteLine("Array Length:" + aa.Length); RunTheMethod((Action<IList<相關推薦
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