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Glide 4.x之生命週期與Activity的繫結原理詳解

在《Glide 4.x工作總體執行流程概述》一篇博文中我們直到Glide載入圖片的步驟主要由兩個:
1、通過RequestBuilder物件建立Request物件
2、將Request物件交給RequestManager來管理,併發起請求
上面兩個步驟的主要在into方法中得到體現:

private <Y extends Target<TranscodeType>> Y into(
    @NonNull Y target,
    @Nullable RequestListener<TranscodeType> targetListener,
    RequestOptions options) {

  //、建立request物件
Request request = buildRequest(target, targetListener, options); //獲取target物件的Request物件 Request previous = target.getRequest(); //如果同一個target的請求一樣 if (request.isEquivalentTo(previous)) { if (!Preconditions.checkNotNull(previous).isRunning()) { //如果同一個target的同一個request沒有執行,就執行而不是建立新的
previous.begin(); } return target; } //清除target之前的的的request requestManager.clear(target); //為target設定新的request target.setRequest(request); //設定新的reqesut requestManager.track(target, request); return target; }

into方法的主要核心是:
1、先建立一個request物件
2、判斷同一個target(ImageView)上次發起的網路請求和步驟1建立的請求是否是同一個,如果是的話就繼續使用前一次發起的請求
3、如果步驟1建立的請求和上次發起的請求不一樣,比如URL改變了,那麼就讓target清除舊的請求(哪怕是舊的請求isRunning狀態也需要中斷了),並記錄最新的請求,並且將最新的請求交給requestManager來管理(track方法):

 TargetTracker targetTracker = new TargetTracker();

 RequestTracker requestTracker;

void track(Target<?> target, Request request) {
  //將target加入TargetTracker的一個set集合
  targetTracker.track(target);

  //將request交給RequestTracker,並執行
  requestTracker.runRequest(request);
}

track方法的核心就是將target和Request物件分別交給TargetTracker和RequestTracker處理,其中targetTracker的track方法是將Target物件新增到一個set集合裡面;而requestTracker的runReqeust方法做了如下操作:
1、先將request物件新增到一個裡面
2、如果已經處於暫停狀態,則將request集合新增到 pendingRequests這個集合中,否則則執行request的begin方法,runReqeust的程式碼實現如下:

Set<Request> requests =Collections.newSetFromMap(new WeakHashMap<Request, Boolean>());

List<Request> pendingRequests = new ArrayList<>();

public void runRequest(Request request) {
  //將request加入集合
  requests.add(request);
  //如果沒有暫停,那麼
  if (!isPaused) {
    request.begin();
  } else {
    //放入pending集合中等待下次開始執行
    pendingRequests.add(request);
  }
}

先來看看RequestTracker方法都提供了哪些public方法:
這裡寫圖片描述
從上圖來看ReqeustTrack方法提供了restartRequest、resumeRequest等控制Request物件生命週期的方法,從程式碼實現來看RequestTracker倒是真正的請求管理者(RequestManager),簡單看看restartRequest都是做了什麼:

  public void restartRequests() {
    //遍歷方法
    for (Request request : Util.getSnapshot(requests)) {
      if (!request.isComplete() && !request.isCancelled()) {
        //先暫停後啟動
        request.pause();
        if (!isPaused) {
          //啟動
          request.begin();
        } else {
          pendingRequests.add(request);
        }
      }
    }
  }

上面的isPause用來判斷請求是否暫停,且RequestTracker提供了pauseReqeusts 方法,另外該物件交給RequestManager 來管理,換句話說ReqeustManager來代理管理Request的生命週期方法,Request介面提供瞭如下幾個方法:
這裡寫圖片描述

所以看看ReqeustManager都提供了哪些方法來管理Request的生命週期:
這裡寫圖片描述
而ReqeustTracker的restartRequests方法則是在RequestManager的巢狀類RequestManagerConnectivityListener的onConnectivityChanged方法呼叫:

  @Override
    public void onConnectivityChanged(boolean isConnected) {
      if (isConnected) {
        requestTracker.restartRequests();
      }
    }

那麼RequestManager裡面這些管理請求的方法都是什麼時候呼叫的呢?要知道我們在使用Glide的時候在客戶端並沒有手動呼叫這些方法,在回答這個問題之前讓我們看看Glide的重要介面LifecycleListener:
這裡寫圖片描述
而且我們的RequestManager類就是LifecycleListener的實現類,所以進入RequestManager類裡面看LifecycleListener介面的方法具體實現:
這裡寫圖片描述
一目瞭然,在LifecycleListener的介面方法裡面分別對應的呼叫了pauseRequests()方法,resumeRequets()方法等。在此需要注意一個問題,比如在onStart()方法裡面也呼叫了targetTracker的onStart方法,那麼這個方法又是來幹什麼呢?(此處先不討論了,先埋個坑)
看Glide對LifecycleListener的解釋我們就知道了該介面的作用:將Acitivity /Fragment的生命週期和Request的生命週期進行繫結:

An interface for listener to Fragment and Activity lifecycle events.

從上面的講解我們看出Glide與Acitity生命週期的繫結實際上繫結的是Request物件的生命週期。

問題1:那麼glide是怎麼使得Activity的生命週期和Request的生命週期進行繫結的呢?

下面就來分析分析這個問題我們現在已經知道RequestManager就是LifecycleListener介面的一個實現類。

**問題2:**Glide是怎麼管理或者說控制LifecycleListener方法的呢?

其實Glide裡面提供了另外一個介面Lifecycle來新增和刪除LifecycleListener:
這裡寫圖片描述

而且在RequestManager的內部也有該介面的一個引用:

final Lifecycle lifecycle;

 private final Runnable addSelfToLifecycle = new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
      //將RequestManager自身新增到lifecycle方法中
      lifecycle.addListener(RequestManager.this);
    }
  };

RequestManager的lifecycle引用是通過構造器來初始化的:

RequestManager(
      Glide glide,
      Lifecycle lifecycle,
      RequestManagerTreeNode treeNode,
      RequestTracker requestTracker,
      ConnectivityMonitorFactory factory,
      Context context) {

    /*初始化lifecycle*/
    this.lifecycle = lifecycle;

   /*省略來部分程式碼*/

    connectivityMonitor =
        factory.build(
            context.getApplicationContext(),
            new RequestManagerConnectivityListener(requestTracker));

    /*通過handler來保證是在UI執行緒新增*/
    if (Util.isOnBackgroundThread()) {
      mainHandler.post(addSelfToLifecycle);
    } else {
      lifecycle.addListener(this);
    }
    lifecycle.addListener(connectivityMonitor);

    /*新增RequestManger物件新增到glide的list集合裡面*/
    glide.registerRequestManager(this);
  }

上面的構造器說明了是什麼時候將LifecycleListener新增到lifecycle裡面的。

問題3::RequestManager是什麼時候初始化的,其實這個問題應該這麼問lifecycle介面是如何初始化的。
如果問題3解答出來那麼本篇博文的主題:glide生命週期與Acticity 的繫結原理就一目瞭然了。下面就來回答這個問題:

在Glide中提供了若干個方法可以得到RequestManager物件:
這裡寫圖片描述
在此挑with(Activity)來分析,其程式碼如下:

 public static RequestManager with(Activity activity) {
    return getRetriever(activity).get(activity);
  }

而要獲取RequestManager則需要RequestManagerRetriever的get方法,在此我們只需要知道該類有一個factory來建立RuquestManager物件即可,至於建立的流程可閱讀關於該方法的簡單說明可以在《Glide 4.x工作總體執行流程概述》 瞭解,且RequestManagerRetriever也提供了獲取RequestManager物件的過載方法:
這裡寫圖片描述

接著繼續分析RequestManagerRetriever的get(Activity) 方法:

public RequestManager get(Activity activity) {
    //非UI執行緒
    if (Util.isOnBackgroundThread()) {
      return get(activity.getApplicationContext());
    } else {//UI執行緒
      android.app.FragmentManager fm = activity.getFragmentManager();
      return fragmentGet(activity, fm, null /*parentHint*/);
    }
  }

上面的方法在UI執行緒的呼叫了fragmentGet來返回了一個RequestManager物件,其程式碼如下:
這裡寫圖片描述
從上圖可以看出來初始化RequestManager需要兩個重要的步驟:

1、呼叫getRequestManagerFragment
方法初始化RequestManagerFrament物件,該物件是Fragment物件。

2、呼叫RequestManagerFrament的getGlideLifecycle方法獲取Lifecyle物件交給RequestManager處理

到此為止,上面問題3的已經算是解答完畢!
觀察原始碼發現RequestManagerFragment就是一個Fragment,且其內部含有一個Lifecycle的引用:

public class RequestManagerFragment extends Fragment {
  //ActivityFragmentLifecycle實現了Lifecycle介面
  private final ActivityFragmentLifecycle lifecycle;
}

通過上文我們知道RequestManager拿到Lifecycle方法後呼叫lifeCycle.addListener(this)將自己交給了Lifecycle。我們來看看ActivityFragmentLifecycle的addListener方法:
這裡寫圖片描述
如上圖所示我們最終將RequestManager物件新增到了ActivityFragmentLifecycle一個set集合裡面。因為ActivityFragmentLifecycle本身也是一個Lifecycle,其也實現了Lifecycle的生命週期方法,如果所示:
這裡寫圖片描述
在onStart等方法中只是遍歷了set集合,然後拿出具體的LifecycleListener物件執行對應的方法而已。

通過上文的說明我們知道ActivityFragmentLifecycle物件引用交給了RequestManagerFragment這個Fragment物件來持有,所以我們在此有理由推斷出Glide在Fragment的生命週期函式裡面呼叫了ActivityFragmentLifecycle這個Lifecycle的相關方法,不信看程式碼:
這裡寫圖片描述

到此為止,Glide的生命週期繫結activity 的生命週期實現原理以及講解完畢,總的來說就是:
1、通過Fragment的生命週期函式onStart()/onStop()/onDestory()來執行Glide的Lifecycle的onStart()/onStop()/onDestory()方法

2、而上面Frament的lifecycle具體實現類就是ActivityFragmentLifecycle,其內部持有一個集合來新增LifecycleListener介面的具體實現,比如RequestManager.在glide中LifecycleListener的具體實現有如下幾個類:
這裡寫圖片描述

3、而RequestManager又是通過RequestTrack的相關方法來管理Request物件的pasue,resume,restart等

最終層層深入完成了與Acitivity生命週期的繫結。