微信JS-SDK中getLocalImgData的坑
阿新 • • 發佈:2019-01-04
經常開發微信web需求的童鞋對微信jssdk肯定不會陌生。但是裡面的坑未必都踩過,特此分享這篇填坑說明。
微信獲取本地圖片介面:
wx.getLocalImgData({
localId: '', // 圖片的localID
success: function (res) {
var localData = res.localData; // localData是圖片的base64資料,可以用img標籤顯示
}
});
上面程式碼的localId是從選擇圖片介面返回的引數得來的:
wx.chooseImage({
count: 1, // 預設9
sizeType: ['original', 'compressed'], // 可以指定是原圖還是壓縮圖,預設二者都有
sourceType: ['album', 'camera'], // 可以指定來源是相簿還是相機,預設二者都有
success: function (res) {
var localIds = res.localIds; // 返回選定照片的本地ID列表,localId可以作為img標籤的src屬性顯示圖片
}
});
這裡有一個隱藏的bug,就是安卓拿到的localData不是base64編碼的字串。雖然微信介面文件裡面說明了此介面僅在 iOS WKWebview 下提供(具體內容可去檢視 微信jssdk說明文件)
但是難免會遇到將選擇上傳的圖片編碼然後再提交到後臺的需求。一般的做法都是將圖片上傳到檔案伺服器,而不是將圖片編碼然後一起提交。這種方式存在很多不科學性,但我們這裡忽略這個不科學性。
真要這樣做時,這裡ios和android相容性就會出現問題。
ios拿到的localData是圖片準確無誤的base64編碼,而安卓拿到的localData不僅沒有字首data:image/jpg;base64, 而且拿到的結果也不是base64編碼的字串!!!
這裡並不能通過canvas去將獲取到的圖片編碼,因為拿到的路徑不是本地圖片的路徑。
解決辦法如下:
安卓對返回的localData再做一次base64編碼,再加上編碼頭部data:image/jpg;base64
編碼解碼函式:
/**
*
* Base64 encode / decode
*
*
*/
function Base64() {
// private property
_keyStr = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/=";
// public method for encoding
this.encode = function (input) {
var output = "";
var chr1, chr2, chr3, enc1, enc2, enc3, enc4;
var i = 0;
input = _utf8_encode(input);
while (i < input.length) {
chr1 = input.charCodeAt(i++);
chr2 = input.charCodeAt(i++);
chr3 = input.charCodeAt(i++);
enc1 = chr1 >> 2;
enc2 = ((chr1 & 3) << 4) | (chr2 >> 4);
enc3 = ((chr2 & 15) << 2) | (chr3 >> 6);
enc4 = chr3 & 63;
if (isNaN(chr2)) {
enc3 = enc4 = 64;
} else if (isNaN(chr3)) {
enc4 = 64;
}
output = output +
_keyStr.charAt(enc1) + _keyStr.charAt(enc2) +
_keyStr.charAt(enc3) + _keyStr.charAt(enc4);
}
return output;
}
// public method for decoding
this.decode = function (input) {
var output = "";
var chr1, chr2, chr3;
var enc1, enc2, enc3, enc4;
var i = 0;
input = input.replace(/[^A-Za-z0-9\+\/\=]/g, "");
while (i < input.length) {
enc1 = _keyStr.indexOf(input.charAt(i++));
enc2 = _keyStr.indexOf(input.charAt(i++));
enc3 = _keyStr.indexOf(input.charAt(i++));
enc4 = _keyStr.indexOf(input.charAt(i++));
chr1 = (enc1 << 2) | (enc2 >> 4);
chr2 = ((enc2 & 15) << 4) | (enc3 >> 2);
chr3 = ((enc3 & 3) << 6) | enc4;
output = output + String.fromCharCode(chr1);
if (enc3 != 64) {
output = output + String.fromCharCode(chr2);
}
if (enc4 != 64) {
output = output + String.fromCharCode(chr3);
}
}
output = _utf8_decode(output);
return output;
}
// private method for UTF-8 encoding
_utf8_encode = function (string) {
string = string.replace(/\r\n/g,"\n");
var utftext = "";
for (var n = 0; n < string.length; n++) {
var c = string.charCodeAt(n);
if (c < 128) {
utftext += String.fromCharCode(c);
} else if((c > 127) && (c < 2048)) {
utftext += String.fromCharCode((c >> 6) | 192);
utftext += String.fromCharCode((c & 63) | 128);
} else {
utftext += String.fromCharCode((c >> 12) | 224);
utftext += String.fromCharCode(((c >> 6) & 63) | 128);
utftext += String.fromCharCode((c & 63) | 128);
}
}
return utftext;
}
// private method for UTF-8 decoding
_utf8_decode = function (utftext) {
var string = "";
var i = 0;
var c = c1 = c2 = 0;
while ( i < utftext.length ) {
c = utftext.charCodeAt(i);
if (c < 128) {
string += String.fromCharCode(c);
i++;
} else if((c > 191) && (c < 224)) {
c2 = utftext.charCodeAt(i+1);
string += String.fromCharCode(((c & 31) << 6) | (c2 & 63));
i += 2;
} else {
c2 = utftext.charCodeAt(i+1);
c3 = utftext.charCodeAt(i+2);
string += String.fromCharCode(((c & 15) << 12) | ((c2 & 63) << 6) | (c3 & 63));
i += 3;
}
}
return string;
}
}
//1.加密
var base = new Base64();
var result = base.encode(localData);
編碼之後拿到的結果就跟ios保持一致了。
當然最好的方式是選擇完圖片之後通過以下介面上傳到檔案伺服器。
wx.uploadImage({
localId: '', // 需要上傳的圖片的本地ID,由chooseImage介面獲得
isShowProgressTips: 1, // 預設為1,顯示進度提示
success: function (res) {
var serverId = res.serverId; // 返回圖片的伺服器端ID
}
});