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如何提高C++的編譯速度

用C++開發的人都知道,C++的編譯速度比較慢,為什麼比較慢,有一個原因是因為C++編譯時,會把include裡面的檔案全部都編譯進來,如果能想辦法減少include的檔案,那麼就可以提高編譯速度了。

那麼問題就來了,在一個檔案中要使用一個class,至少要讓編譯器知道有這個class啊,不include怎麼辦,其實可以使用前置申明的方法。

示例如下:

設計一個杯子的類Cup

class Cup

{

public:

Cup();

virtual ~Cup();  //為什麼是virtual大家都懂的哈

private:

class CupImpl;  //前置申明

boost::shared_ptr<CupImpl> cup_implement_;

}

CupImpl的實現如下:

class CupImpl

{

public:

CupImpl();

virtual ~CupImpl();  //為什麼是virtual大家都懂的哈

public:

func();

private:

}

這樣可以避免在class Cup的前面include標頭檔案。

還有兩個好處:

好處一:類的實現和介面是分離的,降低了耦合性;

好處二:提高二進位制的相容性,尤其是Cup類作為動態連結庫的藉口對外提供;

這種做法有一個高大上的名字:編譯防火牆