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StringBuilder、StringBuffer和String三者的聯絡和區別

1. String 類 
   String的值是不可變的,這就導致每次對String的操作都會生成新的String物件,不僅效率低下,而且大量浪費有限的記憶體空間。 
   String a = "a"; //假設a指向地址0x0001 
   a = "b";//重新賦值後a指向地址0x0002,但0x0001地址中儲存的"a"依舊存在,但已經不再是a所指向的,a 已經指向了其它地址。 
   因此String的操作都是改變賦值地址而不是改變值操作。 

2. StringBuffer是可變類,和執行緒安全的字串操作類,任何對它指向的字串的操作都不會產生新的物件。 每個StringBuffer物件都有一定的緩衝區容量,當字串大小沒有超過容量時,不會分配新的容量,當字串大小超過容量時,會自動增加容量。 


   StringBuffer buf=new StringBuffer(); //分配長16位元組的字元緩衝區 
   StringBuffer buf=new StringBuffer(512); //分配長512位元組的字元緩衝區 
   StringBuffer buf=new StringBuffer("this is a test")//在緩衝區中存放了字串,並在後面預留了16位元組的空緩衝區。 

3.StringBuffer 
StringBuffer和StringBuilder類功能基本相似,主要區別在於StringBuffer類的方法是多執行緒、安全的,而 StringBuilder不是執行緒安全的,相比而言,StringBuilder類會略微快一點。對於經常要改變值的字串應該使用 StringBuffer和StringBuilder類。 


4.執行緒安全 
StringBuffer 執行緒安全 
StringBuilder 執行緒不安全 

5.速度 
一般情況下,速度從快到慢:StringBuilder>StringBuffer>String,這種比較是相對的,不是絕對的。 

6.總結 
(1).如果要操作少量的資料用 = String 
(2).單執行緒操作字串緩衝區 下操作大量資料 = StringBuilder 
(3).多執行緒操作字串緩衝區 下操作大量資料 = StringBuffer