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【轉】PowerDesigner物理數據表生成C#實體類Model

valid pro return == 實體 mode obj tails 如果

model實體類是什麽:

在三層架構UI,BLL,DAL中,有時用戶插入一條記錄到數據庫中,必然會有不少數據,按正常編程,也必然會一下子調用某個函數傳入不少參數。為了減少參數的數量,達到高效簡潔的效果,一般會用model實體類作為傳輸數據的載體。

model實體類一般對應著數據庫裏的字段,一個類實體對應一張表。比如:user數據表 有id,password,name,那麽實體類usr也相應id,password,name屬性來作為數據載體。但是有時我們在PowerDesigner設計的數據庫表太多了,如果親手碼實體類model真的太累,太低效了。好在PowerDesigner可以自動生成實體類這個功能。

PowerDesigner生成C#實體類:

前提:現有物理數據表,比如:

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在tools - Generte Object-Oriented Model,點擊打開如下

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打開之後出現下圖,選C#

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在detail中convert names into codes,打勾則用名字作為實體類代碼裏的名稱,不打勾就用表中code作為實體類代碼裏的名稱。

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之後點確定生成類圖。

這時可以看到language中有edit current object language和generage C# 2 code,

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edit current object language中profile - Attribute - Templates 裏有個definition文件。可以根據自己需要修改實體類模板

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當然我的模板是:

.if (%isGenerated%) and (%isValidAttribute%)
[%comment%\n]\
[%oidDocTag%\n]\
[%customAttributes%\n]\
.if (%Multiple% == false) and (%isIndexer% == false)

private [%flags% ]%dataType% %fieldCode%[ = %InitialValue%];

[%visibility% ][%flags% ]%dataType%
.convert_name(%fieldCode%,,"_",FirstUpperChar)

{
get { return %fieldCode%; }
set { %fieldCode% = value; }
}

.else

private [%flags% ]%dataType%[%arraySize%] %fieldCode%[ = %InitialValue%];

[%visibility% ][%flags% ]%dataType%
.convert_name(%fieldCode%,,"_",FirstUpperChar)
{
get { return %fieldCode%; }
set { %fieldCode% = value; }
}

.endif
.endif


最後generage C# 2 code,選好生成的目錄點確定就生成了

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作者:六腹肌俊達哥
來源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/da454122373/article/details/54346217

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