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32、不一樣的C++系列--函式模板

函式模板

泛型程式設計

首先考慮一個問題:c++中有幾種交換變數的方法?

1、巨集程式碼塊:

#define SWAP(t, a, b)    \
do                       \
{                        \
    t c = a;             \
    a = b;               \
    b = c;               \
}while(0)

優點: 程式碼複用,適合所有的型別
缺點:編譯器不知道巨集的存在,缺少型別檢查

2、函式:

void Swap(int& a, int
& b) { int c = a; a = b; b = c; }

優點:真正的函式呼叫,編譯器對型別進行檢查
缺點:根據型別重複定義函式,無法程式碼複用

那有沒有一種方法能集合這兩種方法的優點呢?這裡,我們來學習一個新的概念:

  • 泛型程式設計的概念
    • 不考慮具體資料型別的程式設計方式

對於Swap函式可以考慮下面的泛型寫法

void Swap(T& a, T& b)
{
    T t = a;
    a = b;
    b = t;
}

Swap泛型寫法中的T不是一個具體的資料型別,而是泛指任意的資料型別。

函式模板

  • C++中泛型程式設計
    • 函式模板
      • 一種特殊的函式可用不同型別進行呼叫
      • 看起來和普通函式很相似,區別是型別可被引數化
      • 能夠根據實參對引數型別進行推導
    • 函式模板的語法規則
      • template 關鍵字用於宣告開始進行泛型程式設計
      • typename關鍵字用於宣告泛指型別
template<typename T>
void Swap(T& a, T& b)
{
    T t = a;
    a = b;
    b = t;
}
  • 函式模板的使用
    • 自動型別推導呼叫
    • 具體型別顯示呼叫
int a = 0;
int b = 1;

Swap(a, b);         // 自動推導
float c = 2; float d = 3; Swap<float>(c, d); // 顯示呼叫

這裡舉一個例子:

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

//定義函式模板
template < typename T >
void Swap(T& a, T& b)
{
    T c = a;
    a = b;
    b = c;
}

//定義函式模板
//注意這裡顯示的指定引數型別
template < typename T >
void Sort(T a[], int len)
{
    for(int i=0; i<len; i++)
    {
        for(int j=i; j<len; j++)
        {
            if( a[i] > a[j] )
            {
                Swap(a[i], a[j]);
            }
        }
    }
}

//定義函式模板
//注意這裡顯示的指定引數型別
template < typename T >
void Println(T a[], int len)
{
    for(int i=0; i<len; i++)
    {
        cout << a[i] << ", ";
    }

    cout << endl;
}

int main()
{
    //定義一個int型別的陣列
    int a[5] = {5, 3, 2, 4, 1};

    //使用函式模板
    //使用時注意,因為Sort和Println第二個引數指定了引數型別,
    //所以一定要注意型別匹配
    Println(a, 5);
    Sort(a, 5);
    Println(a, 5);

    //定義一個string型別的陣列
    string s[5] = {"Java", "C++", "Pascal", "Ruby", "Basic"};

    //使用函式模板
    Println(s, 5);
    Sort(s, 5);
    Println(s, 5);

    return 0;
}

輸出結果為:

5, 3, 2, 4, 1, 
1, 2, 3, 4, 5, 
Java, C++, Pascal, Ruby, Basic, 
Basic, C++, Java, Pascal, Ruby, 

函式模板進一步理解

  • 函式模板的理解
    • 編譯器從函式模板通過具體型別產生不同的函式
    • 編譯器會對 函式模板進行兩次編譯
      • 模板程式碼本身 進行編譯
      • 引數替換後的程式碼 進行編譯
  • 注意事項:
    • 函式模板本身不允許隱式型別轉換
      • 自動推導型別時,必須嚴格匹配
      • 顯示型別指定時,能夠進行隱式型別轉換

在這裡舉一個例子:

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Test
{
public:
    Test()
    {
    }

    Test(const Test &)
    {
    }
};

template < typename T >
void Swap(T& a, T& b)
{
    T c = a;
    a = b;
    b = c;
}

typedef void(FuncI)(int&, int&);
typedef void(FuncD)(double&, double&);
typedef void(FuncT)(Test&, Test&);

int main()
{
    FuncI* pi = Swap;    // 編譯器自動推導 T 為 int
    FuncD* pd = Swap;    // 編譯器自動推導 T 為 double
    FuncT* pt = Swap;    // 編譯器自動推導 T 為 Test

    cout << "pi = " << reinterpret_cast<void*>(pi) << endl;
    cout << "pd = " << reinterpret_cast<void*>(pd) << endl;
    cout << "pt = " << reinterpret_cast<void*>(pt) << endl;

    return 0;
}

最終的輸出結果為:

pi = 0x104506f10
pd = 0x104506f40
pt = 0x104506f80

多引數函式模板

  • 函式模板可以定義任意多個不同的型別引數
template
<typename T1, typename T2, typename T3>
T1 Add(T2 a, T3 b)
{
    return static_cast<T1>( a + b );
}

//呼叫
int r = Add<int, float, double>(0.5, 0.8);
  • 對於多引數函式模板
    • 無法自動推導返回值型別
    • 可以從左向右部分指定型別引數
    • 工程中將返回值引數作為第一個型別引數
// T1 = int, T2 = double, T3 = double
int r1 = Add<int>(0.5, 0.8);

// T1 = int, T2 = float, T3 = double
int r2 = Add<int, float>(0.5, 0.8);

// T1 = int, T2 = float, T3 = float
int r3 = Add<int, float, float>(0.5, 0.8);

繼續舉例子:

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

template 
< typename T1, typename T2, typename T3 >
T1 Add(T2 a, T3 b)
{
    return static_cast<T1>(a + b);
}

int main()
{
    // T1 = int, T2 = double, T3 = double
    int r1 = Add<int>(0.5, 0.8);

    // T1 = double, T2 = float, T3 = double
    double r2 = Add<double, float>(0.5, 0.8);

    // T1 = float, T2 = float, T3 = float
    float r3 = Add<float, float, float>(0.5, 0.8);

    cout << "r1 = " << r1 << endl;     // r1 = 1
    cout << "r2 = " << r2 << endl;     // r2 = 1.3
    cout << "r3 = " << r3 << endl;     // r3 = 1.3

    return 0;
}

輸出結果為:

// 返回值為int,所以強制型別轉換為1
r1 = 1
// 返回值為double,返回正常的double值
r2 = 1.3
r3 = 1.3

過載函式模板

  • 函式模板可以像普通函式一樣被過載
    • C++編譯器優先考慮普通函式
    • 如果函式模板可以產生一個更好的匹配,那麼選擇模板
    • 可以通過空模板實參列表限定編譯器只匹配模板
int r1 = Max(1, 2);
//這裡Max<>限定編譯器只匹配函式模板
double r2 = Max<>(0.5, 0.8);

舉最後一個例子:

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

//定義包含2個引數的函式模板
template < typename T >
T Max(T a, T b)
{
    cout << "T Max(T a, T b)" << endl;

    return a > b ? a : b;
}

//定義一個普通函式,但函式名和函式模板一樣
int Max(int a, int b)
{
    cout << "int Max(int a, int b)" << endl;

    return a > b ? a : b;
}
//過載函式模板
template < typename T >
T Max(T a, T b, T c)
{
    cout << "T Max(T a, T b, T c)" << endl;

    return Max(Max(a, b), c);
}

int main()
{
    int a = 1;
    int b = 2;

    // 普通函式 Max(int, int)
    cout << Max(a, b) << endl;                   
    // 函式模板 Max<int>(int, int)
    cout << Max<>(a, b) << endl;                 
    // 函式模板 Max<double>(double, double)
    cout << Max(3.0, 4.0) << endl;               
    // 函式模板 Max<double>(double, double, double)
    cout << Max(5.0, 6.0, 7.0) << endl;          
    // 普通函式 Max(int, int)
    cout << Max('a', 100) << endl;               

    return 0;
}

輸出結果為:

// 普通函式 Max(int, int)
int Max(int a, int b)
2

// 函式模板 Max<int>(int, int)
T Max(T a, T b)
2

// 函式模板 Max<double>(double, double)
T Max(T a, T b)
4

// 函式模板 Max<double>(double, double, double)
T Max(T a, T b, T c)
T Max(T a, T b)
T Max(T a, T b)
7

// 普通函式 Max(int, int)
int Max(int a, int b)
100