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資料庫索引的原理

為什麼要給表加上主鍵?

為什麼加索引後會使查詢變快?

為什麼加索引後會使寫入、修改、刪除變慢?

什麼情況下要同時在兩個欄位上建索引?

想要理解索引原理必須清楚一種資料結構「平衡樹」(非二叉),也就是b tree或者 b+ tree,重要的事情說三遍:“平衡樹,平衡樹,平衡樹”。當然, 有的資料庫也使用雜湊桶作用索引的資料結構 , 然而, 主流的RDBMS都是把平衡樹當做資料表預設的索引資料結構的。

我們平時建表的時候都會為表加上主鍵, 在某些關係資料庫中, 如果建表時不指定主鍵,資料庫會拒絕建表的語句執行。 事實上, 一個加了主鍵的表,並不能被稱之為「表」。一個沒加主鍵的表,它的資料無序的放置在磁碟儲存器上,一行一行的排列的很整齊, 跟我認知中的「表」很接近。如果給表上了主鍵,那麼表在磁碟上的儲存結構就由整齊排列的結構轉變成了樹狀結構,也就是上面說的「平衡樹」結構,換句話說,就是整個表就變成了一個索引。

沒錯, 再說一遍, 整個表變成了一個索引,也就是所謂的「聚集索引」。 這就是為什麼一個表只能有一個主鍵, 一個表只能有一個「聚集索引」,因為主鍵的作用就是把「表」的資料格式轉換成「索引(平衡樹)」的格式放置。

假如我們執行一個SQL語句:

select * from table where id = 1256;

首先根據索引定位到1256這個值所在的葉結點,然後再通過葉結點取到id等於1256的資料行。

假如一張表有一億條資料 ,需要查詢其中某一條資料,按照常規邏輯, 一條一條的去匹配的話, 最壞的情況下需要匹配一億次才能得到結果,用大O標記法就是O(n)最壞時間複雜度,這是無法接受的,而且這一億條資料顯然不能一次性讀入記憶體供程式使用, 因此, 這一億次匹配在不經快取優化的情況下就是一億次IO開銷,以現在磁碟的IO能力和CPU的運算能力, 有可能需要幾個月才能得出結果 。如果把這張錶轉換成平衡樹結構(一棵非常茂盛和節點非常多的樹),假設這棵樹有10層,那麼只需要10次IO開銷就能查詢到所需要的資料, 速度以指數級別提升,用大O標記法就是O(log n),n是記錄總樹,底數是樹的分叉數,結果就是樹的層次數。

事物都是有兩面的, 索引能讓資料庫查詢資料的速度上升, 而使寫入資料的速度下降,原因很簡單的, 因為平衡樹這個結構必須一直維持在一個正確的狀態, 增刪改資料都會改變平衡樹各節點中的索引資料內容,破壞樹結構, 因此,在每次資料改變時, DBMS必須去重新梳理樹(索引)的結構以確保它的正確,這會帶來不小的效能開銷,也就是為什麼索引會給查詢以外的操作帶來副作用的原因。

先看下面這個SQL語句

//建立索引

create index index_birthday on user_info(birthday);

//查詢生日在1991年11月1日出生使用者的使用者名稱

select user_name from
user_info where birthday = '1991-11-1'

這句SQL語句的執行過程如下

首先,通過非聚集索引index_birthday查詢birthday等於1991-11-1的所有記錄的主鍵ID值

然後,通過得到的主鍵ID值執行聚集索引查詢,找到主鍵ID值對就的真實資料(資料行)儲存的位置

最後, 從得到的真實資料中取得user_name欄位的值返回, 也就是取得最終的結果

我們把birthday欄位上的索引改成雙欄位的覆蓋索引

create index index_birthday_and_user_name on user_info(birthday, user_name);

這句SQL語句的執行過程就會變為

通過非聚集索引index_birthday_and_user_name查詢birthday等於1991-11-1的葉節點的內容,然而, 葉節點中除了有user_name表主鍵ID的值以外, user_name欄位的值也在裡面, 因此不需要通過主鍵ID值的查詢資料行的真實所在, 直接取得葉節點中user_name的值返回即可。 通過這種覆蓋索引直接查詢的方式, 可以省略不使用覆蓋索引查詢的後面兩個步驟, 大大的提高了查詢效能。