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FP-Tree頻繁模式樹演算法

介紹

FP-Tree演算法全稱是FrequentPattern Tree演算法,就是頻繁模式樹演算法,他與Apriori演算法一樣也是用來挖掘頻繁項集的,不過不同的是,FP-Tree演算法是Apriori演算法的優化處理,他解決了Apriori演算法在過程中會產生大量的候選集的問題,而FP-Tree演算法則是發現頻繁模式而不產生候選集。但是頻繁模式挖掘出來後,產生關聯規則的步驟還是和Apriori是一樣的。

演算法原理

FP樹,FP樹,那他當然是最終被構造成一個樹的形狀了。所以步驟如下:

1、建立根節點,用NULL標記。

2、統計所有的事務資料,統計事務中各個型別項的總支援度(在下面的例子中就是各個商品ID的總個數)

3、依次讀取每條事務,比如T1, 1, 2, 5,因為按照總支援度計數數量降序排列,輸入的資料順序就是2, 1, 5,然後掛到根節點上。

4、依次讀取後面的事務,並以同樣的方式加入的FP樹中,順著根節點路徑新增,並更新節點上的支援度計數。

最後就會形成這樣的一棵樹:

image

然後還要新建一個項頭表,代表所有節點的型別和支援度計數。這個東西在後面會有大用處。如果你以為FP樹的演算法過程到這裡就結束了,你就大錯特錯了,演算法的終結過程為最後的FP樹只包括但路徑,就是樹呈現直線形式,也就是節點都只有1個孩子或沒有孩子,順著一條線下來,沒有其他的分支。這就算是一條挖掘出的頻繁模式。所以上面的演算法還要繼續遞迴的構造FP樹,遞迴構造FP樹的過程:

1、這時我們從最下面的I5開始取出。把I5加入到字尾模式中。字尾模式到時會於頻繁模式組合出現構成最終的頻繁模式。

2、獲取頻繁模式基,<I2, Ii>,<I2, I1, I3>,計數為I5節點的count值,然後以這2條件模式基為輸入的事務,繼續構造一個新的FP樹

繪圖1

3、這就是我們要達到的FP樹單路徑的目標了,不過這裡個要求,要把支援度計數不夠的點排除,這裡的I3:1就不符號,所以最後I5字尾模式下的<I2, I1>與I5的組合模式了,就為<I2, I5>, <I1, I5>,<I1, I2, I5>。

I5下的挖掘頻繁模式是比較簡單的,沒有出現遞迴,看一下I3下的遞迴構造,這就不簡單了,同樣的操作,最後就會出現下面這幅圖的樣子:

      image         

發現還不是單條路徑,繼續遞迴構造,此時的字尾模式硬臥I3+I1,就是<I3, I1>,然後就來到了下面這幅圖的情形了。

繪圖2

後面的例子會有更詳細的說明。

演算法的實現

輸入資料如下:

交易ID

商品ID列表

T100

I1I2I5

T200

I2I4

T300

I2I3

T400

I1I2I4

T500

I1I3

T600

I2I3

T700

I1I3

T800

I1I2I3I5

T900

I1I2I3

在檔案中的形式就是:
T1 1 2 5  
T2 2 4  
T3 2 3  
T4 1 2 4  
T5 1 3  
T6 2 3  
T7 1 3  
T8 1 2 3 5  
T9 1 2 3 
演算法的樹節點類:
/**
 * FP樹節點
 * 
 * @author lyq
 * 
 */
public class TreeNode implements Comparable<TreeNode>, Cloneable{
	// 節點類別名稱
	private String name;
	// 計數數量
	private Integer count;
	// 父親節點
	private TreeNode parentNode;
	// 孩子節點,可以為多個
	private ArrayList<TreeNode> childNodes;
	
	public TreeNode(String name, int count){
		this.name = name;
		this.count = count;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public Integer getCount() {
		return count;
	}

	public void setCount(Integer count) {
		this.count = count;
	}

	public TreeNode getParentNode() {
		return parentNode;
	}

	public void setParentNode(TreeNode parentNode) {
		this.parentNode = parentNode;
	}

	public ArrayList<TreeNode> getChildNodes() {
		return childNodes;
	}

	public void setChildNodes(ArrayList<TreeNode> childNodes) {
		this.childNodes = childNodes;
	}

	@Override
	public int compareTo(TreeNode o) {
		// TODO Auto-generated method stub
		return o.getCount().compareTo(this.getCount());
	}

	@Override
	protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
		// TODO Auto-generated method stub
		//因為物件內部有引用,需要採用深拷貝
		TreeNode node = (TreeNode)super.clone(); 
		if(this.getParentNode() != null){
			node.setParentNode((TreeNode) this.getParentNode().clone());
		}
		
		if(this.getChildNodes() != null){
			node.setChildNodes((ArrayList<TreeNode>) this.getChildNodes().clone());
		}
		
		return node;
	}
	
}
演算法主要實現類:
package DataMining_FPTree;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

/**
 * FPTree演算法工具類
 * 
 * @author lyq
 * 
 */
public class FPTreeTool {
	// 輸入資料檔案位置
	private String filePath;
	// 最小支援度閾值
	private int minSupportCount;
	// 所有事物ID記錄
	private ArrayList<String[]> totalGoodsID;
	// 各個ID的統計數目對映表項,計數用於排序使用
	private HashMap<String, Integer> itemCountMap;

	public FPTreeTool(String filePath, int minSupportCount) {
		this.filePath = filePath;
		this.minSupportCount = minSupportCount;
		readDataFile();
	}

	/**
	 * 從檔案中讀取資料
	 */
	private void readDataFile() {
		File file = new File(filePath);
		ArrayList<String[]> dataArray = new ArrayList<String[]>();

		try {
			BufferedReader in = new BufferedReader(new FileReader(file));
			String str;
			String[] tempArray;
			while ((str = in.readLine()) != null) {
				tempArray = str.split(" ");
				dataArray.add(tempArray);
			}
			in.close();
		} catch (IOException e) {
			e.getStackTrace();
		}

		String[] temp;
		int count = 0;
		itemCountMap = new HashMap<>();
		totalGoodsID = new ArrayList<>();
		for (String[] a : dataArray) {
			temp = new String[a.length - 1];
			System.arraycopy(a, 1, temp, 0, a.length - 1);
			totalGoodsID.add(temp);
			for (String s : temp) {
				if (!itemCountMap.containsKey(s)) {
					count = 1;
				} else {
					count = ((int) itemCountMap.get(s));
					// 支援度計數加1
					count++;
				}
				// 更新表項
				itemCountMap.put(s, count);
			}
		}
	}

	/**
	 * 根據事物記錄構造FP樹
	 */
	private void buildFPTree(ArrayList<String> suffixPattern,
			ArrayList<ArrayList<TreeNode>> transctionList) {
		// 設定一個空根節點
		TreeNode rootNode = new TreeNode(null, 0);
		int count = 0;
		// 節點是否存在
		boolean isExist = false;
		ArrayList<TreeNode> childNodes;
		ArrayList<TreeNode> pathList;
		// 相同型別節點連結串列,用於構造的新的FP樹
		HashMap<String, ArrayList<TreeNode>> linkedNode = new HashMap<>();
		HashMap<String, Integer> countNode = new HashMap<>();
		// 根據事物記錄,一步步構建FP樹
		for (ArrayList<TreeNode> array : transctionList) {
			TreeNode searchedNode;
			pathList = new ArrayList<>();
			for (TreeNode node : array) {
				pathList.add(node);
				nodeCounted(node, countNode);
				searchedNode = searchNode(rootNode, pathList);
				childNodes = searchedNode.getChildNodes();

				if (childNodes == null) {
					childNodes = new ArrayList<>();
					childNodes.add(node);
					searchedNode.setChildNodes(childNodes);
					node.setParentNode(searchedNode);
					nodeAddToLinkedList(node, linkedNode);
				} else {
					isExist = false;
					for (TreeNode node2 : childNodes) {
						// 如果找到名稱相同,則更新支援度計數
						if (node.getName().equals(node2.getName())) {
							count = node2.getCount() + node.getCount();
							node2.setCount(count);
							// 標識已找到節點位置
							isExist = true;
							break;
						}
					}

					if (!isExist) {
						// 如果沒有找到,需新增子節點
						childNodes.add(node);
						node.setParentNode(searchedNode);
						nodeAddToLinkedList(node, linkedNode);
					}
				}

			}
		}

		// 如果FP樹已經是單條路徑,則輸出此時的頻繁模式
		if (isSinglePath(rootNode)) {
			printFrequentPattern(suffixPattern, rootNode);
			System.out.println("-------");
		} else {
			ArrayList<ArrayList<TreeNode>> tList;
			ArrayList<String> sPattern;
			if (suffixPattern == null) {
				sPattern = new ArrayList<>();
			} else {
				// 進行一個拷貝,避免互相引用的影響
				sPattern = (ArrayList<String>) suffixPattern.clone();
			}

			// 利用節點連結串列構造新的事務
			for (Map.Entry entry : countNode.entrySet()) {
				// 新增到字尾模式中
				sPattern.add((String) entry.getKey());
				//獲取到了條件模式機,作為新的事務
				tList = getTransactionList((String) entry.getKey(), linkedNode);
				
				System.out.print("[字尾模式]:{");
				for(String s: sPattern){
					System.out.print(s + ", ");
				}
				System.out.print("}, 此時的條件模式基:");
				for(ArrayList<TreeNode> tnList: tList){
					System.out.print("{");
					for(TreeNode n: tnList){
						System.out.print(n.getName() + ", ");
					}
					System.out.print("}, ");
				}
				System.out.println();
				// 遞迴構造FP樹
				buildFPTree(sPattern, tList);
				// 再次移除此項,構造不同的字尾模式,防止對後面造成干擾
				sPattern.remove((String) entry.getKey());
			}
		}
	}

	/**
	 * 將節點加入到同類型節點的連結串列中
	 * 
	 * @param node
	 *            待加入節點
	 * @param linkedList
	 *            連結串列圖
	 */
	private void nodeAddToLinkedList(TreeNode node,
			HashMap<String, ArrayList<TreeNode>> linkedList) {
		String name = node.getName();
		ArrayList<TreeNode> list;

		if (linkedList.containsKey(name)) {
			list = linkedList.get(name);
			// 將node新增到此佇列中
			list.add(node);
		} else {
			list = new ArrayList<>();
			list.add(node);
			linkedList.put(name, list);
		}
	}

	/**
	 * 根據連結串列構造出新的事務
	 * 
	 * @param name
	 *            節點名稱
	 * @param linkedList
	 *            連結串列
	 * @return
	 */
	private ArrayList<ArrayList<TreeNode>> getTransactionList(String name,
			HashMap<String, ArrayList<TreeNode>> linkedList) {
		ArrayList<ArrayList<TreeNode>> tList = new ArrayList<>();
		ArrayList<TreeNode> targetNode = linkedList.get(name);
		ArrayList<TreeNode> singleTansaction;
		TreeNode temp;

		for (TreeNode node : targetNode) {
			singleTansaction = new ArrayList<>();

			temp = node;
			while (temp.getParentNode().getName() != null) {
				temp = temp.getParentNode();
				singleTansaction.add(new TreeNode(temp.getName(), 1));
			}

			// 按照支援度計數得反轉一下
			Collections.reverse(singleTansaction);

			for (TreeNode node2 : singleTansaction) {
				// 支援度計數調成與模式字尾一樣
				node2.setCount(node.getCount());
			}

			if (singleTansaction.size() > 0) {
				tList.add(singleTansaction);
			}
		}

		return tList;
	}

	/**
	 * 節點計數
	 * 
	 * @param node
	 *            待加入節點
	 * @param nodeCount
	 *            計數對映圖
	 */
	private void nodeCounted(TreeNode node, HashMap<String, Integer> nodeCount) {
		int count = 0;
		String name = node.getName();

		if (nodeCount.containsKey(name)) {
			count = nodeCount.get(name);
			count++;
		} else {
			count = 1;
		}

		nodeCount.put(name, count);
	}

	/**
	 * 顯示決策樹
	 * 
	 * @param node
	 *            待顯示的節點
	 * @param blankNum
	 *            行空格符,用於顯示樹型結構
	 */
	private void showFPTree(TreeNode node, int blankNum) {
		System.out.println();
		for (int i = 0; i < blankNum; i++) {
			System.out.print("\t");
		}
		System.out.print("--");
		System.out.print("--");

		if (node.getChildNodes() == null) {
			System.out.print("[");
			System.out.print("I" + node.getName() + ":" + node.getCount());
			System.out.print("]");
		} else {
			// 遞迴顯示子節點
			// System.out.print("【" + node.getName() + "】");
			for (TreeNode childNode : node.getChildNodes()) {
				showFPTree(childNode, 2 * blankNum);
			}
		}

	}

	/**
	 * 待插入節點的抵達位置節點,從根節點開始向下尋找待插入節點的位置
	 * 
	 * @param root
	 * @param list
	 * @return
	 */
	private TreeNode searchNode(TreeNode node, ArrayList<TreeNode> list) {
		ArrayList<TreeNode> pathList = new ArrayList<>();
		TreeNode tempNode = null;
		TreeNode firstNode = list.get(0);
		boolean isExist = false;
		// 重新轉一遍,避免出現同一引用
		for (TreeNode node2 : list) {
			pathList.add(node2);
		}

		// 如果沒有孩子節點,則直接返回,在此節點下新增子節點
		if (node.getChildNodes() == null) {
			return node;
		}

		for (TreeNode n : node.getChildNodes()) {
			if (n.getName().equals(firstNode.getName()) && list.size() == 1) {
				tempNode = node;
				isExist = true;
				break;
			} else if (n.getName().equals(firstNode.getName())) {
				// 還沒有找到最後的位置,繼續找
				pathList.remove(firstNode);
				tempNode = searchNode(n, pathList);
				return tempNode;
			}
		}

		// 如果沒有找到,則新新增到孩子節點中
		if (!isExist) {
			tempNode = node;
		}

		return tempNode;
	}

	/**
	 * 判斷目前構造的FP樹是否是單條路徑的
	 * 
	 * @param rootNode
	 *            當前FP樹的根節點
	 * @return
	 */
	private boolean isSinglePath(TreeNode rootNode) {
		// 預設是單條路徑
		boolean isSinglePath = true;
		ArrayList<TreeNode> childList;
		TreeNode node;
		node = rootNode;

		while (node.getChildNodes() != null) {
			childList = node.getChildNodes();
			if (childList.size() == 1) {
				node = childList.get(0);
			} else {
				isSinglePath = false;
				break;
			}
		}

		return isSinglePath;
	}

	/**
	 * 開始構建FP樹
	 */
	public void startBuildingTree() {
		ArrayList<TreeNode> singleTransaction;
		ArrayList<ArrayList<TreeNode>> transactionList = new ArrayList<>();
		TreeNode tempNode;
		int count = 0;

		for (String[] idArray : totalGoodsID) {
			singleTransaction = new ArrayList<>();
			for (String id : idArray) {
				count = itemCountMap.get(id);
				tempNode = new TreeNode(id, count);
				singleTransaction.add(tempNode);
			}

			// 根據支援度數的多少進行排序
			Collections.sort(singleTransaction);
			for (TreeNode node : singleTransaction) {
				// 支援度計數重新歸為1
				node.setCount(1);
			}
			transactionList.add(singleTransaction);
		}

		buildFPTree(null, transactionList);
	}

	/**
	 * 輸出此單條路徑下的頻繁模式
	 * 
	 * @param suffixPattern
	 *            字尾模式
	 * @param rootNode
	 *            單條路徑FP樹根節點
	 */
	private void printFrequentPattern(ArrayList<String> suffixPattern,
			TreeNode rootNode) {
		ArrayList<String> idArray = new ArrayList<>();
		TreeNode temp;
		temp = rootNode;
		// 用於輸出組合模式
		int length = 0;
		int num = 0;
		int[] binaryArray;

		while (temp.getChildNodes() != null) {
			temp = temp.getChildNodes().get(0);

			// 篩選支援度係數大於最小閾值的值
			if (temp.getCount() >= minSupportCount) {
				idArray.add(temp.getName());
			}
		}

		length = idArray.size();
		num = (int) Math.pow(2, length);
		for (int i = 0; i < num; i++) {
			binaryArray = new int[length];
			numToBinaryArray(binaryArray, i);

			// 如果字尾模式只有1個,不能輸出自身
			if (suffixPattern.size() == 1 && i == 0) {
				continue;
			}

			System.out.print("頻繁模式:{【字尾模式:");
			// 先輸出固有的字尾模式
			if (suffixPattern.size() > 1
					|| (suffixPattern.size() == 1 && idArray.size() > 0)) {
				for (String s : suffixPattern) {
					System.out.print(s + ", ");
				}
			}
			System.out.print("】");
			// 輸出路徑上的組合模式
			for (int j = 0; j < length; j++) {
				if (binaryArray[j] == 1) {
					System.out.print(idArray.get(j) + ", ");
				}
			}
			System.out.println("}");
		}
	}

	/**
	 * 數字轉為二進位制形式
	 * 
	 * @param binaryArray
	 *            轉化後的二進位制陣列形式
	 * @param num
	 *            待轉化數字
	 */
	private void numToBinaryArray(int[] binaryArray, int num) {
		int index = 0;
		while (num != 0) {
			binaryArray[index] = num % 2;
			index++;
			num /= 2;
		}
	}

}
演算法呼叫測試類:
/**
 * FPTree頻繁模式樹演算法
 * @author lyq
 *
 */
public class Client {
	public static void main(String[] args){
		String filePath = "C:\\Users\\lyq\\Desktop\\icon\\testInput.txt";
		//最小支援度閾值
		int minSupportCount = 2;
		
		FPTreeTool tool = new FPTreeTool(filePath, minSupportCount);
		tool.startBuildingTree();
	}
}
輸出的結果為:
[字尾模式]:{3, }, 此時的條件模式基:{2, }, {1, }, {2, 1, }, 
[字尾模式]:{3, 2, }, 此時的條件模式基:
頻繁模式:{【字尾模式:3, 2, 】}
-------
[字尾模式]:{3, 1, }, 此時的條件模式基:{2, }, 
頻繁模式:{【字尾模式:3, 1, 】}
頻繁模式:{【字尾模式:3, 1, 】2, }
-------
[字尾模式]:{2, }, 此時的條件模式基:
-------
[字尾模式]:{1, }, 此時的條件模式基:{2, }, 
頻繁模式:{【字尾模式:1, 】2, }
-------
[字尾模式]:{5, }, 此時的條件模式基:{2, 1, }, {2, 1, 3, }, 
頻繁模式:{【字尾模式:5, 】2, }
頻繁模式:{【字尾模式:5, 】1, }
頻繁模式:{【字尾模式:5, 】2, 1, }
-------
[字尾模式]:{4, }, 此時的條件模式基:{2, }, {2, 1, }, 
頻繁模式:{【字尾模式:4, 】2, }
-------
讀者可以自己手動的構造一下,可以更深的理解這個過程,然後對照本人的程式碼做對比。

演算法編碼時的難點

1、在構造樹的時候要重新構建一棵樹的時候,要不能對原來的樹做更改,在此期間用了老的樹的物件,又造成了重複引用的問題了,於是果斷又new了一個TreeNode,只把原樹的name,和count值拿了過來,父子節點關係完全重新構造。

2、在事務生產樹的過程中,把事務對映到TreeNode陣列中,然後過程就是加Node節點或者更新Node節點的count值,過程簡單許多,也許會讓人很難理解,應該個人感覺這樣比較方便,如果是死板的String[]字串陣列的形式,中間還要與TreeNode各種轉化非常麻煩。

3、在計算條件模式基的時候,我是存在了HashMap<String, ArrayList<TreeNode>>map中,並並沒有搞成連結串列的形式,直接在生成樹的時候就全部統計好。

4、此處演算法用了2處遞迴,一個地方是在新增樹節點的時候,搜尋要在哪個node上做新增的方法,searchNode(TreeNode node, ArrayList<TreeNode> list),還有一個是整個的buildFPTree()演算法,都不是能夠一眼就能看明白的地方。希望大家能夠理解我的用意。

FP-Tree演算法的缺點

儘管FP-Tree演算法在挖掘頻繁模式的過程中相較Apriori演算法裡沒有產生候選集了,比Apriori也快了一個數量級上了,但是整體上FP-Tree演算法的時間,空間消耗開銷上還是挺大的。