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通過Lua徹底明白了回撥函式

Lua回撥函式例項

local m = {}

local list = {name="hello",age=12}
m.call_back_fun_print = function(printID)
    print(printID .. "-->" .. list[printID])
end

m.add_list = function(key,value,call_back_fun)
    key = tostring(key)
    list[key] = value
    call_back_fun(key)
end
m.add_list("address","beijing",m.call_back_fun_print) --address-->beijing

return m

C++回撥函式例項

#include <stdlib.h>
#include <iostream>
using namespace std;
typedef void(*Fun)(int,int,int); //定義函式指標型別 

void call_back_fun_print(int a,int b,int min)
{
    cout<<"compare "<<a<<" and " <<b<<" ,min= "<<min<<endl;
}
void min(int a,int b,Fun call_back_fun)  
{  
    int minvalue=a<b?a:b;
    call_back_fun(a,b,minvalue);
} 

int main()
{
    min(12,14,call_back_fun_print);//-->compare 12 and 14 ,min= 12
    return 0;
}

在lua中函式是一種資料型別,可以直接當引數傳入函式中;而在C++中,函式不是一種資料型別,不能直接當引數傳入函式中,需要定義一種資料型別--函式指標型別,typedef void (*Fun)(int,int,int);定義好後就可以把函式以引數的形式傳入函式中去了,其實傳遞的是函式的地址。

回撥函式的優缺點及經典應用

回撥函式的優點是簡單、容易理解和部署,缺點是不利於程式碼的閱讀和維護,各個部分之間高度耦合(Coupling),流程會很混亂,而且每個任務只能指定一個回撥函式。
事件驅動方法的優點是比較容易理解,可以繫結多個事件,每個事件可以指定多個回撥函式,而且可以“去耦合”(Decoupling),有利於實現模組化。缺點是整個程式都要變成事件驅動型,執行流程會變得很不清晰。
釋出訂閱
方法與“事件驅動”類似,但是明顯優於後者。因為我們可以通過檢視“訊息中心”,瞭解存在多少訊號、每個訊號有多少訂閱者,從而監控程式的執行。
在某些設計模式時比較有用,例如訪問者模式,觀察者模式與策略模式。 C、C++和Pascal允許將函式指標作為引數傳遞給其它函式。其它語言,例如JavaScript,Python,Lua,Perl和PHP,允許簡單的將函式名作為引數傳遞。
windows中的訊息和訊息響應,QT中的訊號與槽機制