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完美解決 iOS 中只旋轉自己想要旋轉的螢幕

1、遮蔽AppDelegate下面的螢幕旋轉方法

#pragma mark - 螢幕旋轉的

//- (UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication*)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow*)window

//{

//    return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;

//}

2、對UINavigationController和UITabBarController寫兩個擴充套件類別,此東西不需要在具體的ViewController中引用

UINavigationController+Autorotate.h

//

//  UINavigationController+Autorotate.h

//  fitmiss

//

//  Created by bill on 15/12/16.

//  Copyright © 2015年 lear. All rights reserved.

//

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface UINavigationController (Autorotate)

@end

UINavigationController+Autorotate.m

//

//  UINavigationController+Autorotate.m

//  fitmiss

//

//  Created by bill on 15/12/16.

//  Copyright © 2015年 lear. All rights reserved.

//

#import"UINavigationController+Autorotate.h"

@implementation UINavigationController (Autorotate)

- (BOOL)shouldAutorotate

{

return [self.topViewController shouldAutorotate];

}

- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations

{

return [self.topViewController supportedInterfaceOrientations];

}

- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation

{

return [self.topViewController preferredInterfaceOrientationForPresentation];

}

@end

UITabBarController+Autorotate.h

//

//  UITabBarController+Autorotate.h

//  fitmiss

//

//  Created by bill on 15/12/16.

//  Copyright © 2015年 lear. All rights reserved.

//

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface UITabBarController (Autorotate)

@end

UITabBarController+Autorotate.m

//

//  UITabBarController+Autorotate.m

//  fitmiss

//

//  Created by bill on 15/12/16.

//  Copyright © 2015年 lear. All rights reserved.

//

#import"UITabBarController+Autorotate.h"

@implementation UITabBarController (Autorotate)

- (BOOL)shouldAutorotate

{

return [self.selectedViewController shouldAutorotate];

}

- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations

{

return [self.selectedViewController supportedInterfaceOrientations];

}

- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation

{

return [self.selectedViewController preferredInterfaceOrientationForPresentation];

}

@end

3.在使用的ViewController中的再次重寫這三個方法,可以在根ViewController中重寫如下方法,就能實現豎屏,子ViewController再重寫實現旋轉

- (BOOL)shouldAutorotate{

//是否允許轉屏

return NO;

}

- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations

{

//viewController所支援的全部旋轉方向

return UIInterfaceOrientationMaskPortrait | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight;

}

- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation

{

//viewController初始顯示的方向

return UIInterfaceOrientationPortrait;

}

注意:在使用的時候發現在ios9以下的版本出現一個奇怪的問題,就是編譯出來的app預設是橫的,解決辦法是看app.plist下面Supported interface orientations裡的列表中,正屏的是不是排在第一個。

摘自網上網友的回覆內容,如下:

以下方法僅對deploy target大於等於iOS6的工程有效,如果題主的應用需要支援iOS5(默哀),請pass。

•在info.plist中設定方向,包含你需要的所有方向,以題中意,UpSideDown和LandScapeLeft;

•繼承UITabBarController,override以下三個方法

 - (BOOL)shouldAutorotate

{

    return [self.selectedViewController shouldAutorotate];

}

 - (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations

{

return [self.selectedViewController supportedInterfaceOrientations];

}

 - (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation

{

return [self.selectedViewController preferredInterfaceOrientationForPresentation];

}

繼承UINavigationController,override和UITabBarController中相同的方法,將selectedViewController改為topViewController

 - (BOOL)shouldAutorotate

{

    return [self.topViewController shouldAutorotate];

}

 - (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations

{

return [self.topViewController supportedInterfaceOrientations];

}

 - (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation

{

return [self.topViewController preferredInterfaceOrientationForPresentation];

}

在真正實現介面的ViewController裡,override上面這三個方法,override規則如下:

•preferredInterfaceOrientationForPresentation表示viewController初始顯示時的方向;

•supportedInterfaceOrientations是在該viewController中支援的所有方向;

•shouldAutorotate表示是否允許旋屏。

流程說明

首先,對於任意一個viewController,iOS會以info.plist中的設定和當前viewController的preferredInterfaceOrientationForPresentation和supportedInterfaceOrientations三者支援的方法做一個交運算,若交集不為空,則以preferredInterfaceOrientationForPresentation為初始方向,交集中的所有方向均支援,但僅在shouldAutorotate返回YES時,允許從初始方向旋轉至其他方向。若交集為空,進入viewController時即crash,錯誤資訊中會提示交集為空。

其次,UINavigationController稍有些特別,難以用常規API做到同一個naviVC中的ViewController在不同方向間自如地切換。(如果去SO之類的地方搜尋,會找到一個present empty viewController and then dismiss it之類的hacky trick,不太建議使用),如果要在橫豎屏間切換,建議使用presentXXX方法。

再次,AppDelegate中有一個委託方法可以動態的設定應用支援的旋轉方向,且此委託的返回值會覆蓋info.plist中的固定設定。使用該方法的便利之處不言自明,但缺點是搞明白當前哪個ViewController即將要被顯示,很可能會導致耦合增加;

最後,以上均為個人在iOS8 SDK下得到的實踐結果,請題主結合工程實際參考使用。