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c# Winform/WPF 開發分屏顯示應用程式

分屏顯示即可把一臺主機內執行的多個程式分別顯示在不同的兩個(或多個)螢幕上。目前市面上主流的顯示卡都支援分屏顯示(顯示雙螢幕),如果需要顯示2個以上的螢幕,則應使用“拖機卡”類的硬體。

設定分屏顯示的兩種方法如下:

1、用兩個顯示卡連線兩臺顯示器,進入系統後,分清楚哪一個是主顯示卡,在桌面空白處右鍵單擊,點屬性,然後在視窗中點“設定”選項卡,會看到有兩個顯示,分別是1(主顯示卡)和2(副顯示卡),點選那個2,在下面的“將windows桌面擴充套件到該監視器”打上對號,確定後,你試著把滑鼠往主顯示器右邊界移動,再移動,滑鼠會跑到第二臺顯示器上去了,這樣,同樣執行幾個程式,分別將它們的視窗拖拽到兩個顯示器的區域中就可以了,這實際上是將桌面擴充套件了一下。

2、使用專門的硬體。可以使用“一拖多”的拖機卡,只要將裝置插入usb口中,將裝置上引出的兩個ps/2口分別接滑鼠和鍵盤,主機中還是有兩塊顯示卡,然後再裝上這個裝置的專用軟體,重啟後,經過簡單的配置,即可實現“完全”獨立的兩個系統。


所謂的分屏或多屏軟體,就是把軟體中的多個窗體,在主螢幕執行,但是把各個窗體(座標)移動到各個擴充套件螢幕位置上如下圖所示:

主螢幕
(MainForm)
index=0
擴充套件螢幕1
(Form1)
index=1
擴充套件螢幕2
(Form2)
index=...
擴充套件螢幕3
(Form3)
index=...

以下介紹最常用的雙螢幕顯示,也就是左右模式的螢幕顯示的方法。

WinForm 的實現辦法:

利用WinForm中的Screen類,即可比較方便地實現多窗體分別在多個螢幕上顯示。

  • 獲取當前系統連線的螢幕數量: Screen.AllScreens.Count();
  • 獲取當前螢幕的名稱:string CurrentScreenName = Screen.FromControl(this).DeviceName;
  • 獲取當前螢幕物件:Screen CurrentScreen = Screen.FromControl(this);
  • 獲取當前滑鼠所在的螢幕:Screen CurrentScreen = Screen.FromPoint(new Point(Cursor.Position.X, Cursor.Position.Y));
  • 讓窗體在第2個螢幕上顯示:
     this.Left = ((Screen.AllScreens[1].Bounds.Width - this.Width) / 2);
     this.Top = ((Screen.AllScreens[1].Bounds.Height - this.Height) / 2);
把任何窗體顯示在任何螢幕的方法:
//在窗體的OnLoad事件中呼叫該方法
protected void Form1_OnLoad(...) {
    showOnMonitor(1);//index=1
}

private void showOnMonitor(int showOnMonitor) 
{ 
    Screen[] sc; 
    sc = Screen.AllScreens; 
    if (showOnMonitor >= sc.Length) {
        showOnMonitor = 0;
    }


    this.StartPosition = FormStartPosition.Manual; 
    this.Location = new Point(sc[showOnMonitor].Bounds.Left, sc[showOnMonitor].Bounds.Top);
    // If you intend the form to be maximized, change it to normal then maximized.
    this.WindowState = FormWindowState.Normal;
    this.WindowState = FormWindowState.Maximized;
}

對WPF窗體來說,只要簡單的更改即可: 首先要新增對 System.Windows.Forms 和 System.Drawing 的引用 簡單的參考程式碼如下:
protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
        {
            base.OnStartup(e);

            Window1 w1 = new Window1();
            Window2 w2 = new Window2();


            Screen s1 = Screen.AllScreens[0];
            Screen s2 = Screen.AllScreens[1];

            Rectangle r1 = s1.WorkingArea;
            Rectangle r2 = s2.WorkingArea;

            w1.Top = r1.Top;
            w1.Left = r1.Left;

            w2.Top = r2.Top;
            w2.Left = r2.Left;

            w1.Show();
            w2.Show();

            w2.Owner = w1;


        }


注意:一定應該在窗體載入前,判斷所要顯示的螢幕是否存在,否則會報錯!