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判斷程式自身是執行32位還是64位

// 在做驅動和應用層通訊時,兩個程式必須都是32位或者64位的。(可能32位和64位的驅動可以通訊,未了解。)

// 但是64位下可以執行32位的程式,導致與驅動的通訊失敗,於是乾脆就加了個判斷自身是否是32位還是64位。


bool IsApp64()
{
	int nNum = 0;
	int nSize = sizeof(&nNum);
	if (nSize == 8)
	{
		return TRUE;
	}
	else
	{
		return false;
	}
}

順便附帶一個判斷系統是32位還是64位的介面

bool IsWow64()
{
	static bool bGet = false;
	static BOOL bIsWow64 = FALSE;

	if (!bGet)
	{
		if (sizeof(PVOID) == 8)
			bIsWow64 = TRUE;
		else
		{
			typedef BOOL(WINAPI *LPFN_ISWOW64PROCESS)(HANDLE, PBOOL);

			LPFN_ISWOW64PROCESS fnIsWow64Process = NULL;
			fnIsWow64Process = (LPFN_ISWOW64PROCESS)::GetProcAddress(::GetModuleHandle(_T("kernel32")), "IsWow64Process");
			if (fnIsWow64Process)
			{
				if (!fnIsWow64Process(::GetCurrentProcess(), &bIsWow64))
				{
				
				}
			}
		}
		bGet = TRUE;
	}
	return bIsWow64 ? true : false;
}