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5種執行緒同步方式

    被該關鍵字修飾的語句塊會自動被加上內建鎖,從而實現同步

  注:同步是一種高開銷的操作,因此應該儘量減少同步的內容。       通常沒有必要同步整個方法,使用synchronized程式碼塊同步關鍵程式碼即可。

    class Bank {           privateint account = 100;           public intgetAccount() {              return account;           }  用同步方法實現      
      public synchronized voidsave(int money) {              account += money;           }   用同步程式碼塊實現
           publicvoid save1(int money) {              synchronized (this) {                 account += money;              }       class NewThread implements Runnable {           privateBank bank;           publicNewThread(Bank bank) {              this.bank = bank;           }          @Override           publicvoid run() {              for (int i = 0; i < 10;i++) {                 // bank.save1(10);                 bank.save(10);                 System.out.println(i + "賬戶餘額為:" +bank.getAccount());              }           }       }    建立執行緒,呼叫內部類       public void useThread() {           Bank bank= new Bank();           NewThreadnew_thread = new NewThread(bank);          System.out.println("執行緒1");           Threadthread1 = new Thread(new_thread);          thread1.start();          System.out.println("執行緒2");           Threadthread2 = new Thread(new_thread);          thread2.start();       }       public static void main(String[] args) {          SynchronizedThread st = new SynchronizedThread();          st.useThread();       }    }
3)使用特殊域變數(volatile)實現執行緒同步
   a.volatile關鍵字為域變數的訪問提供了一種免鎖機制,    b.使用volatile修飾域相當於告訴虛擬機器該域可能會被其他執行緒更新,    c.因此每次使用該域就要重新計算,而不是使用暫存器中的值    d.volatile不會提供任何原子操作,它也不能用來修飾final型別的變數    例如:       在上面的例子當中,只需在account前面加上volatile修飾,即可實現執行緒同步。
   程式碼例項:      //只給出要修改的程式碼,其餘程式碼與上同       class Bank {          //需要同步的變數加上volatile           privatevolatile int account = 100;           public intgetAccount() {              return account;           }          //這裡不再需要synchronized            publicvoid save(int money) {              account += money;           }       }   注:多執行緒中的非同步問題主要出現在對域的讀寫上,如果讓域自身避免這個問題,則就不需要修改操作該域的方法。    用final域,有鎖保護的域和volatile域可以避免非同步的問題。 4)使用重入鎖實現執行緒同步
    在JavaSE5.0中新增了一個java.util.concurrent包來支援同步。    ReentrantLock類是可重入、互斥、實現了Lock介面的鎖,    它與使用synchronized方法和快具有相同的基本行為和語義,並且擴充套件了其能力   ReenreantLock類的常用方法有:       ReentrantLock() :建立一個ReentrantLock例項        lock() : 獲得鎖        unlock() : 釋放鎖    注:ReentrantLock()還有一個可以建立公平鎖的構造方法,但由於能大幅度降低程式執行效率,不推薦使用        例如:        在上面例子的基礎上,改寫後的程式碼為:
      //只給出要修改的程式碼,其餘程式碼與上同       class Bank {           privateint account = 100;          //需要宣告這個鎖           privateLock lock = new ReentrantLock();           public intgetAccount() {              return account;           }          //這裡不再需要synchronized            publicvoid save(int money) {              lock.lock();              try{                 account += money;              }finally{                 lock.unlock();              }           }       }          注:關於Lock物件和synchronized關鍵字的選擇:       a.最好兩個都不用,使用一種java.util.concurrent包提供的機制,           能夠幫助使用者處理所有與鎖相關的程式碼。       b.如果synchronized關鍵字能滿足使用者的需求,就用synchronized,因為它能簡化程式碼       c.如果需要更高階的功能,就用ReentrantLock類,此時要注意及時釋放鎖,否則會出現死鎖,通常在 
         finally程式碼釋放鎖

5)使用區域性變數實現執行緒同步

   如果使用ThreadLocal管理變數,則每一個使用該變數的執行緒都獲得該變數的副本,    副本之間相互獨立,這樣每一個執行緒都可以隨意修改自己的變數副本,而不會對其他執行緒產生影響。    ThreadLocal 類的常用方法    ThreadLocal() :建立一個執行緒本地變數     get() :返回此執行緒區域性變數的當前執行緒副本中的值     initialValue() :返回此執行緒區域性變數的當前執行緒的"初始值"     set(T value) :將此執行緒區域性變數的當前執行緒副本中的值設定為value   例如:        在上面例子基礎上,修改後的程式碼為:      //只改Bank類,其餘程式碼與上同       public class Bank{          //使用ThreadLocal類管理共享變數account           privatestatic ThreadLocal account = new ThreadLocal(){              @Override              protected IntegerinitialValue(){                 return 100;              }           };           publicvoid save(int money){             account.set(account.get()+money);           }           public intgetAccount(){              return account.get();           }       }   注:ThreadLocal與同步機制       a.ThreadLocal與同步機制都是為了解決多執行緒中相同變數的訪問衝突問題。        b.前者採用以"空間換時間"的方法,後者採用以"時間換空間"的方式