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小程式構建骨架屏的探索

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作者:jayzou

https://segmentfault.com/a/1190000015876164

首屏

一般情況下,在首屏資料未拿到之前,為了提升使用者的體驗,會在頁面上展示一個loading的圖層,類似下面這個:

640?wx_fmt=png

其中除了菊花圖以外網上還流傳這各種各樣的loading動畫,在PC端上幾乎要統一江湖了,不過最近在移動端上面看到不同於菊花圖的載入方式,就是這篇文章需要分享的Skeleton Screen,中文稱之為"骨架屏"

概念

A skeleton screen is essentially a blank version of a page into which information is gradually loaded.

在H5中,骨架屏其實已經不是什麼新奇的概念了,網上也有各種方案生成對應的骨架屏,包括我們經常使用的知乎、餓了麼、美團等APP都有應用骨架屏這個概念。

圖片來源網路,侵刪:

640?wx_fmt=png

方案

先從H5生成骨架屏方案開始說起,總的來說H5生成骨架屏的方案有2種:

  1. 完全靠手寫HTML和CSS方式給每個頁面定製一套骨架屏

  2. 利用預渲染的方式生成靜態骨架屏

第一套方案,毫無疑問是最簡單最直白的方式,缺點也很明顯,假如頁面佈局有修改的話,那麼除了修改業務程式碼之外還需要額外修改骨架屏,增加了維護的成本。

第二套方案,一定程度上改善了第一套方案帶來的維護成本增加的缺點,主要還是使用工具預渲染頁面,獲取到DOM節點和樣式,保留頁面結構,覆蓋樣式,生成灰色塊蓋在原有文字、圖片或者是canvas等節點上面,最後將生成的HTML和CSS打包出來,就是一個帶有骨架屏的頁面。最後再利用webpack工具將生成的骨架屏插入到HTML裡面,詳細的話可以看看餓了麼的分享,這裡就不多描述了。

調研了下H5生成骨架屏的方案,對於小程式生成骨架屏的方案也有了一個大致的想法,主要有2個難點需要實現:

  1. 預渲染

  2. 獲取節點

預渲染

再說回餓了麼提供的骨架屏的方案,使用 puppeteer (https://github.com/GoogleChrome/puppeteer)渲染頁面(或者使用服務端渲染,vue或者react都有提供相應的方案),拿到DOM節點和樣式,這裡有一點需要注意的是,頁面的渲染是需要初始化的資料,資料的來源可以是初始化的data(vue)或者mock資料,當然小程式是無法直接使用 puppeteer 來做預渲染(有另外的方案可以實現),需要利用小程式初始化的 data + template 渲染之後得到一個初始化結構作為骨架屏的結構。

  1. //index.js

  2. Page({

  3.    data: {

  4.        motto: 'Hello World',

  5.        userInfo: {

  6.            avatarUrl: 'https://wx.qlogo.cn/mmopen/vi_32/SYiaiba5faeraYBoQCWdsBX4hSjFKiawzhIpnXjejDtjmiaFqMqhIlRBqR7IVdbKE51npeF6X1cXxtDQD2bzehgqMA/132',

  7.            nickName: 'jay'

  8.        },

  9.        lists: [

  10. 'aslkdnoakjbsnfkajbfk',

  11. 'qwrwfhbfdvndgndghndeghsdfh',

  12. 'qweqwtefhfhgmjfgjdfghaefdhsdfgdfh',

  13.        ],

  14.        showSkeleton: true

  15.    },

  16.    onLoad: function () {

  17. const that = this;

  18.        setTimeout(() => {

  19.            that.setData({

  20.                showSkeleton: false

  21.            })

  22.        }, 3000)

  23.    }

  24. })

  25. //index.wxml

  26. <view class="container">

  27.    <view class="userinfo">

  28. <block>

  29.            <image class="userinfo-avatar skeleton-radius" src="{{userInfo.avatarUrl}}"

  30.                   mode="cover"></image>

  31.            <text class="userinfo-nickname skeleton-rect">{{userInfo.nickName}}</text>

  32.        </block>

  33.    </view>

  34.    <view style="margin: 20px 0">

  35.        <view wx:for="{{lists}}"class="lists">

  36.            <icon type="success" size="20"class="list skeleton-radius"/>

  37.            <text class="skeleton-rect">{{item}}</text>

  38.        </view>

  39.    </view>

  40.    <view class="usermotto">

  41.        <text class="user-motto skeleton-rect">{{motto}}</text>

  42.    </view>

  43.    <view style="margin-top: 200px;">

  44.        aaaaaaaaaaa

  45.    </view>

  46. </view>

有了上面的 data + template 之後,就有了一個初始化的頁面結構,接下來就需要拿到節點資訊。

節點

小程式基礎庫1.4.0之後小程式基礎庫提供了一組新的API,可用於獲取節點資訊,具體API戳這裡。

跟H5方式一樣,根據class或者id獲取節點資訊,不同的是隻能獲取到當前的節點資訊,無法獲取到其父或者子節點資訊,所以只能手動給需要渲染骨架屏的節點新增相應的class或者id:

  1. <viewclass="container">

  2. <viewclass="userinfo">

  3. <block>

  4. <imageclass="userinfo-avatar skeleton-radius"src="{{userInfo.avatarUrl}}"

  5. mode="cover"></image>

  6. <textclass="userinfo-nickname skeleton-rect">{{userInfo.nickName}}</text>

  7. </block>

  8. </view>

  9. <viewstyle="margin: 20px0">

  10. <viewwx:for="{{lists}}"class="lists">

  11. <icontype="success"size="20"class="list skeleton-radius"/>

  12. <textclass="skeleton-rect">{{item}}</text>

  13. </view>

  14. </view>

  15. <viewclass="usermotto">

  16. <textclass="user-motto skeleton-rect">{{motto}}</text>

  17. </view>

  18. <viewstyle="margin-top: 200px;">

  19.        aaaaaaaaaaa

  20. </view>

  21. </view>

約定2個特殊的class作為獲取節點資訊的標記 skeleton-rectskeleton-radius,在頁面中獲取相應的 topleftwidthheight進行骨架屏的繪製。

結果

640?wx_fmt=gif

具體的呼叫方式和原始碼,請看 github (https://github.com/jayZOU/skeleton),最後求start。

總結

上文有說到小程式也可以使用 page-skeleton-webpack-plugin (https://github.com/ElemeFE/page-skeleton-webpack-plugin)方式一樣生成骨架屏,最重要的一點就是需要將小程式跑在chrome上面,後面的流程就一樣了,至於怎麼將小程式跑在chrome上面呢?可以利用 wept (https://github.com/chemzqm/wept),缺點就是目前作者已經停止維護這個工具了,不支援新版小程式的API。

說回來我這個生成骨架屏的方案,其實跟 page-skeleton-webpack-plugin 有點相似,不同的是,page-skeleton-webpack-plugin 採用離線渲染的方式生成靜態骨架屏插入路由中,而我採用執行時先渲染頁面預設結構,然後根據預設結構再繪製骨架屏。從效能角度出發確實不如 page-skeleton-webpack-plugin,但是也差不了多少了,主要還是小程式並沒有提供類似服務端渲染的方案。目前從使用上來講,還是有點小麻煩,需要預設資料撐開頁面結構,需要給相應的節點新增class,後面有時間再研究下有沒有更好的方案吧~~~

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640?wx_fmt=jpeg