activity的四種狀態說明
一、Activity主要的四種狀態:
Running(執行):在螢幕前臺(位於當前任務堆疊的頂部)
Paused(暫停):失去焦點但仍然對使用者可見(覆蓋Activity可能是透明或未完全遮擋)
Stopped(停止):完全被另一個Activity覆蓋
Destroyed(銷燬):退出,完全銷燬
二、事件方法鏈
2.1 進入Activity
onCreate -> onStart -> onResume
2.2 BACK鍵
onPause -> onStop -> onDestroy
2.4 休眠/恢復
休眠: onPause
恢復: onResume
2.5 旋轉螢幕未設定android:configChanges:
onPause -> onStop -> onDestory -> onCreate -> onStart -> onResume
設定了android:configChanges="orientation|keyboardHidden":
2.6 來電來電,顯示來電介面:
onPause -> onStop
關閉電話介面,重新回到當前Activity:
onRestart -> onStart -> onResume
2.7 其他Activity進入下一個Activity:
onPause -> onStop
從其他Activity返回至當前Acitivity:
onRestart -> onStart -> onResume
三、與Activity生命週期結合的應用場景
3.1 與廣播(Broadcast)結合
在onResume註冊廣播(registerLinstener),在onPause登出廣播(unregisterLinstener)。 例如:
做"搖一搖"功能(感測器)、監聽網路變化,就可以在onResume中註冊監聽,在onPause裡登出掉,已節省資源提高效率。
3.2 與服務(Service)結合
在onStart繫結服務(bindService),在onStop中取消繫結(unbindService)。 例如:
需要通過Service定時更新UI上的資料,而Activity的可見週期在onStart與onStop之間,那麼就可以再onStart時啟動服務,在onStop時停止服務。為了節約系統資源,除了提高使用者體驗以外,開發人員應儘可能的優化程式。
3.3 與Cursor結合
使用managedQuery讓Activity幫你管理Cursor的生命週期,不用自己去close。但也有一些問題,補充兩篇文章:這裡1、 這裡2。
3.4 釋放資源
可以在onDestory中釋放一些資源。比如可以在onDestory時呼叫MediaPlayer的release。