《Linux網路程式設計》: 併發伺服器的三種實現模型
迴圈伺服器與併發伺服器模型
伺服器設計技術有很多,按使用的協議來分有 TCP 伺服器和 UDP 伺服器,按處理方式來分有迴圈伺服器和併發伺服器。
在網路程式裡面,一般來說都是許多客戶對應一個伺服器(多對一),為了處理客戶的請求,對服務端的程式就提出了特殊的要求。
目前最常用的伺服器模型有:
·迴圈伺服器:伺服器在同一時刻只能響應一個客戶端的請求
·併發伺服器:伺服器在同一時刻可以響應多個客戶端的請求
UDP 迴圈伺服器的實現方法
UDP 迴圈伺服器每次從套接字上讀取一個客戶端的請求 -> 處理 -> 然後將結果返回給客戶機。
因為 UDP 是非連線的,沒有一個客戶端可以老是佔住服務端。只要處理過程不是死迴圈,或者耗時不是很長,伺服器對於每一個客戶機的請求在某種程度上來說是能夠滿足。
UDP 迴圈伺服器模型為:
socket(...); // 建立套接字
bind(...); // 繫結
while(1)
{
recvfrom(...); // 接收客戶端的請求
process(...); // 處理請求
sendto(...); // 反饋處理結果
}
示例程式碼如下:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> int main(int argc, char *argv[]) { unsigned short port = 8080; // 本地埠 int sockfd; sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); // 建立udp套接字 if(sockfd < 0) { perror("socket"); exit(-1); } // 初始化本地網路資訊 struct sockaddr_in my_addr; bzero(&my_addr, sizeof(my_addr)); // 清空 my_addr.sin_family = AF_INET; // IPv4 my_addr.sin_port = htons(port); // 埠 my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // ip printf("Binding server to port %d\n", port); // 繫結 int err_log; err_log = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(my_addr)); if(err_log != 0) { perror("bind"); close(sockfd); exit(-1); } printf("receive data...\n"); while(1) { int recv_len; char recv_buf[512] = {0}; struct sockaddr_in client_addr; char cli_ip[INET_ADDRSTRLEN] = "";//INET_ADDRSTRLEN=16 socklen_t cliaddr_len = sizeof(client_addr); // 接收客戶端資料 recv_len = recvfrom(sockfd, recv_buf, sizeof(recv_buf), 0, (struct sockaddr*)&client_addr, &cliaddr_len); // 處理資料,這裡只是把接收過來的資料列印 inet_ntop(AF_INET, &client_addr.sin_addr, cli_ip, INET_ADDRSTRLEN); printf("\nip:%s ,port:%d\n",cli_ip, ntohs(client_addr.sin_port)); // 客戶端的ip printf("data(%d):%s\n",recv_len,recv_buf); // 客戶端的資料 // 反饋結果,這裡把接收直接到客戶端的資料回覆過去 sendto(sockfd, recv_buf, recv_len, 0, (struct sockaddr*)&client_addr, cliaddr_len); } close(sockfd); return 0; }
執行結果如下:
TCP 迴圈伺服器的實現方法
TCP 迴圈伺服器接受一個客戶端的連線,然後處理,完成了這個客戶的所有請求後,斷開連線。TCP 迴圈伺服器一次只能處理一個客戶端的請求,只有在這個客戶的所有請求滿足後,伺服器才可以繼續後面的請求。如果有一個客戶端佔住伺服器不放時,其它的客戶機都不能工作了,因此,TCP 伺服器一般很少用迴圈伺服器模型的。
TCP迴圈伺服器模型為:
socket(...);// 建立套接字 bind(...);// 繫結 listen(...);// 監聽 while(1) { accept(...);// 取出客戶端的請求連線 process(...);// 處理請求,反饋結果 close(...);// 關閉連線套接字:accept()返回的套接字 }
示例程式碼如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
unsigned short port = 8080; // 本地埠
// 建立tcp套接字
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sockfd < 0)
{
perror("socket");
exit(-1);
}
// 配置本地網路資訊
struct sockaddr_in my_addr;
bzero(&my_addr, sizeof(my_addr)); // 清空
my_addr.sin_family = AF_INET; // IPv4
my_addr.sin_port = htons(port); // 埠
my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // ip
// 繫結
int err_log = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(my_addr));
if( err_log != 0)
{
perror("binding");
close(sockfd);
exit(-1);
}
// 監聽,套接字變被動
err_log = listen(sockfd, 10);
if(err_log != 0)
{
perror("listen");
close(sockfd);
exit(-1);
}
printf("listen client @port=%d...\n",port);
while(1)
{
struct sockaddr_in client_addr;
char cli_ip[INET_ADDRSTRLEN] = "";
socklen_t cliaddr_len = sizeof(client_addr);
// 取出客戶端已完成的連線
int connfd;
connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &cliaddr_len);
if(connfd < 0)
{
perror("accept");
continue;
}
// 列印客戶端的ip和埠
inet_ntop(AF_INET, &client_addr.sin_addr, cli_ip, INET_ADDRSTRLEN);
printf("----------------------------------------------\n");
printf("client ip=%s,port=%d\n", cli_ip,ntohs(client_addr.sin_port));
// 接收資料
char recv_buf[512] = {0};
int len = recv(connfd, recv_buf, sizeof(recv_buf), 0);
// 處理資料,這裡只是列印接收到的內容
printf("\nrecv data:\n");
printf("%s\n",recv_buf);
// 反饋結果
send(connfd, recv_buf, len, 0);
close(connfd); //關閉已連線套接字
printf("client closed!\n");
}
close(sockfd); //關閉監聽套接字
return 0;
}
執行結果如下:
三種併發伺服器實現方法
一個好的伺服器,一般都是併發伺服器(同一時刻可以響應多個客戶端的請求)。併發伺服器設計技術一般有:多程序伺服器、多執行緒伺服器、I/O複用伺服器等。
1. 多程序併發伺服器
在 Linux 環境下多程序的應用很多,其中最主要的就是網路/客戶伺服器。多程序伺服器是當客戶有請求時,伺服器用一個子程序來處理客戶請求。父程序繼續等待其它客戶的請求。這種方法的優點是當客戶有請求時,伺服器能及時處理客戶,特別是在客戶伺服器互動系統中。對於一個 TCP 伺服器,客戶與伺服器的連線可能並不馬上關閉,可能會等到客戶提交某些資料後再關閉,這段時間伺服器端的程序會阻塞,所以這時作業系統可能排程其它客戶服務程序,這比起迴圈伺服器大大提高了服務效能。
TCP多程序併發伺服器
TCP 併發伺服器的思想是每一個客戶機的請求並不由伺服器直接處理,而是由伺服器建立一個子程序來處理。
示例程式碼如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
unsigned short port = 8080; // 本地埠
// 建立tcp套接字
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sockfd < 0)
{
perror("socket");
exit(-1);
}
// 配置本地網路資訊
struct sockaddr_in my_addr;
bzero(&my_addr, sizeof(my_addr)); // 清空
my_addr.sin_family = AF_INET; // IPv4
my_addr.sin_port = htons(port); // 埠
my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // ip
// 繫結
int err_log = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(my_addr));
if( err_log != 0)
{
perror("binding");
close(sockfd);
exit(-1);
}
// 監聽,套接字變被動
err_log = listen(sockfd, 10);
if(err_log != 0)
{
perror("listen");
close(sockfd);
exit(-1);
}
while(1) //主程序 迴圈等待客戶端的連線
{
char cli_ip[INET_ADDRSTRLEN] = {0};
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t cliaddr_len = sizeof(client_addr);
// 取出客戶端已完成的連線
int connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &cliaddr_len);
if(connfd < 0)
{
perror("accept");
close(sockfd);
exit(-1);
}
pid_t pid = fork();
if(pid < 0){
perror("fork");
_exit(-1);
}else if(0 == pid){ //子程序 接收客戶端的資訊,併發還給客戶端
/*關閉不需要的套接字可節省系統資源,
同時可避免父子程序共享這些套接字
可能帶來的不可預計的後果
*/
close(sockfd); // 關閉監聽套接字,這個套接字是從父程序繼承過來
char recv_buf[1024] = {0};
int recv_len = 0;
// 列印客戶端的 ip 和埠
memset(cli_ip, 0, sizeof(cli_ip)); // 清空
inet_ntop(AF_INET, &client_addr.sin_addr, cli_ip, INET_ADDRSTRLEN);
printf("----------------------------------------------\n");
printf("client ip=%s,port=%d\n", cli_ip,ntohs(client_addr.sin_port));
// 接收資料
while( (recv_len = recv(connfd, recv_buf, sizeof(recv_buf), 0)) > 0 )
{
printf("recv_buf: %s\n", recv_buf); // 列印資料
send(connfd, recv_buf, recv_len, 0); // 給客戶端回資料
}
printf("client closed!\n");
close(connfd); //關閉已連線套接字
exit(0);
}else if(pid > 0){ // 父程序
close(connfd); //關閉已連線套接字
}
}
close(sockfd);
return 0;
}
執行結果如下:
2.多執行緒伺服器
多執行緒伺服器是對多程序的伺服器的改進,由於多程序伺服器在建立程序時要消耗較大的系統資源,所以用執行緒來取代程序,這樣服務處理程式可以較快的建立。據統計,建立執行緒與建立程序要快 10100 倍,所以又把執行緒稱為“輕量級”程序。執行緒與程序不同的是:一個程序內的所有執行緒共享相同的全域性記憶體、全域性變數等資訊,這種機制又帶來了同步問題。
以下是多執行緒伺服器模板:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <pthread.h>
/************************************************************************
函式名稱: void *client_process(void *arg)
函式功能: 執行緒函式,處理客戶資訊
函式引數: 已連線套接字
函式返回: 無
************************************************************************/
void *client_process(void *arg)
{
int recv_len = 0;
char recv_buf[1024] = ""; // 接收緩衝區
int connfd = (int)arg; // 傳過來的已連線套接字
// 接收資料
while((recv_len = recv(connfd, recv_buf, sizeof(recv_buf), 0)) > 0)
{
printf("recv_buf: %s\n", recv_buf); // 列印資料
send(connfd, recv_buf, recv_len, 0); // 給客戶端回資料
}
printf("client closed!\n");
close(connfd); //關閉已連線套接字
return NULL;
}
//===============================================================
// 語法格式: void main(void)
// 實現功能: 主函式,建立一個TCP併發伺服器
// 入口引數: 無
// 出口引數: 無
//===============================================================
int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd = 0; // 套接字
int connfd = 0;
int err_log = 0;
struct sockaddr_in my_addr; // 伺服器地址結構體
unsigned short port = 8080; // 監聽埠
pthread_t thread_id;
printf("TCP Server Started at port %d!\n", port);
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 建立TCP套接字
if(sockfd < 0)
{
perror("socket error");
exit(-1);
}
bzero(&my_addr, sizeof(my_addr)); // 初始化伺服器地址
my_addr.sin_family = AF_INET;
my_addr.sin_port = htons(port);
my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
printf("Binding server to port %d\n", port);
// 繫結
err_log = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(my_addr));
if(err_log != 0)
{
perror("bind");
close(sockfd);
exit(-1);
}
// 監聽,套接字變被動
err_log = listen(sockfd, 10);
if( err_log != 0)
{
perror("listen");
close(sockfd);
exit(-1);
}
printf("Waiting client...\n");
while(1)
{
char cli_ip[INET_ADDRSTRLEN] = ""; // 用於儲存客戶端IP地址
struct sockaddr_in client_addr; // 用於儲存客戶端地址
socklen_t cliaddr_len = sizeof(client_addr); // 必須初始化!!!
//獲得一個已經建立的連線
connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &cliaddr_len);
if(connfd < 0)
{
perror("accept this time");
continue;
}
// 列印客戶端的 ip 和埠
inet_ntop(AF_INET, &client_addr.sin_addr, cli_ip, INET_ADDRSTRLEN);
printf("----------------------------------------------\n");
printf("client ip=%s,port=%d\n", cli_ip,ntohs(client_addr.sin_port));
if(connfd > 0)
{
//由於同一個程序內的所有執行緒共享記憶體和變數,因此在傳遞引數時需作特殊處理,值傳遞。
pthread_create(&thread_id, NULL, (void *)client_process, (void *)connfd); //建立執行緒
pthread_detach(thread_id); // 執行緒分離,結束時自動回收資源
}
}
close(sockfd);
return 0;
}
執行結果如下:
注意,上面例子給執行緒傳參有很大的侷限性,最簡單的一種情況,如果我們需要給執行緒傳多個引數,這時候我們需要結構體傳參,這種值傳遞編譯都通不過,這裡之所以能夠這麼值傳遞,是因為, int 長度時 4 個位元組, void * 長度也是 4 個位元組。
int connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &cliaddr_len);
pthread_create(&thread_id, NULL, (void *)client_process, (void *)connfd);
如果考慮型別匹配的話,應該是這麼傳參,pthread_create()最後一個引數應該傳地址( &connfd ),而不是值:
int connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &cliaddr_len);
pthread_create(&thread_id, NULL, (void *)client_process, (void *)&connfd);
但是,如果按地址傳遞的話,又會有這麼一個問題,假如有多個客戶端要連線這個伺服器,正常的情況下,一個客戶端連線對應一個 connfd,相互之間獨立不受影響,但是,假如多個客戶端同時連線這個伺服器,A 客戶端的連線套接字為 connfd,伺服器正在用這個 connfd 處理資料,還沒有處理完,突然來了一個 B 客戶端,accept()之後又生成一個 connfd, 因為是地址傳遞, A 客戶端的連線套接字也變成 B 這個了,這樣的話,伺服器肯定不能再為 A 客戶端伺服器了,這時候,我們就需要考慮多工的互斥或同步問題了,這裡通過互斥鎖來解決這個問題,確保這個connfd值被一個臨時變數儲存過後,才允許修改。
#include <pthread.h>
pthread_mutex_t mutex; // 定義互斥鎖,全域性變數
pthread_mutex_init(&mutex, NULL); // 初始化互斥鎖,互斥鎖預設是開啟的
// 上鎖,在沒有解鎖之前,pthread_mutex_lock()會阻塞
pthread_mutex_lock(&mutex);
int connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &cliaddr_len);
//給回撥函式傳的引數,&connfd,地址傳遞
pthread_create(&thread_id, NULL, (void *)client_process, (void *)&connfd); //建立執行緒
// 執行緒回撥函式
void *client_process(void *arg)
{
int connfd = *(int *)arg; // 傳過來的已連線套接字
// 解鎖,pthread_mutex_lock()喚醒,不阻塞
pthread_mutex_unlock(&mutex);
return NULL;
}
修改的完整程式碼如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <pthread.h>
pthread_mutex_t mutex; // 定義互斥鎖,全域性變數
/************************************************************************
函式名稱: void *client_process(void *arg)
函式功能: 執行緒函式,處理客戶資訊
函式引數: 已連線套接字
函式返回: 無
************************************************************************/
void *client_process(void *arg)
{
int recv_len = 0;
char recv_buf[1024] = ""; // 接收緩衝區
int connfd = *(int *)arg; // 傳過來的已連線套接字
// 解鎖,pthread_mutex_lock()喚醒,不阻塞
pthread_mutex_unlock(&mutex);
// 接收資料
while((recv_len = recv(connfd, recv_buf, sizeof(recv_buf), 0)) > 0)
{
printf("recv_buf: %s\n", recv_buf); // 列印資料
send(connfd, recv_buf, recv_len, 0); // 給客戶端回資料
}
printf("client closed!\n");
close(connfd); //關閉已連線套接字
return NULL;
}
//===============================================================
// 語法格式: void main(void)
// 實現功能: 主函式,建立一個TCP併發伺服器
// 入口引數: 無
// 出口引數: 無
//===============================================================
int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd = 0; // 套接字
int connfd = 0;
int err_log = 0;
struct sockaddr_in my_addr; // 伺服器地址結構體
unsigned short port = 8080; // 監聽埠
pthread_t thread_id;
pthread_mutex_init(&mutex, NULL); // 初始化互斥鎖,互斥鎖預設是開啟的
printf("TCP Server Started at port %d!\n", port);
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 建立TCP套接字
if(sockfd < 0)
{
perror("socket error");
exit(-1);
}
bzero(&my_addr, sizeof(my_addr)); // 初始化伺服器地址
my_addr.sin_family = AF_INET;
my_addr.sin_port = htons(port);
my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
printf("Binding server to port %d\n", port);
// 繫結
err_log = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(my_addr));
if(err_log != 0)
{
perror("bind");
close(sockfd);
exit(-1);
}
// 監聽,套接字變被動
err_log = listen(sockfd, 10);
if( err_log != 0)
{
perror("listen");
close(sockfd);
exit(-1);
}
printf("Waiting client...\n");
while(1)
{
char cli_ip[INET_ADDRSTRLEN] = ""; // 用於儲存客戶端IP地址
struct sockaddr_in client_addr; // 用於儲存客戶端地址
socklen_t cliaddr_len = sizeof(client_addr); // 必須初始化!!!
// 上鎖,在沒有解鎖之前,pthread_mutex_lock()會阻塞
pthread_mutex_lock(&mutex);
//獲得一個已經建立的連線
connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &cliaddr_len);
if(connfd < 0)
{
perror("accept this time");
continue;
}
// 列印客戶端的 ip 和埠
inet_ntop(AF_INET, &client_addr.sin_addr, cli_ip, INET_ADDRSTRLEN);
printf("----------------------------------------------\n");
printf("client ip=%s,port=%d\n", cli_ip,ntohs(client_addr.sin_port));
if(connfd > 0)
{
//給回撥函式傳的引數,&connfd,地址傳遞
pthread_create(&thread_id, NULL, (void *)client_process, (void *)&connfd); //建立執行緒
pthread_detach(thread_id); // 執行緒分離,結束時自動回收資源
}
}
close(sockfd);
return 0;
}
3. I/O複用伺服器
I/O 複用技術是為了解決程序或執行緒阻塞到某個 I/O 系統呼叫而出現的技術,使程序不阻塞於某個特定的 I/O 系統呼叫。它也可用於併發伺服器的設計,常用函式 select() 或 epoll() 來實現。詳情,請看《select、poll、epoll的區別使用》。
socket(...); // 建立套接字
bind(...); // 繫結
listen(...); // 監聽
while(1)
{
if(select(...) > 0) // 檢測監聽套接字是否可讀
{
if(FD_ISSET(...)>0) // 套接字可讀,證明有新客戶端連線伺服器
{
accpet(...);// 取出已經完成的連線
process(...);// 處理請求,反饋結果
}
}
close(...); // 關閉連線套接字:accept()返回的套接字
}
示例程式碼如下:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/select.h>
#define SERV_PORT 8080
#define LIST 20 //伺服器最大接受連線
#define MAX_FD 10 //FD_SET支援描述符數量
int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd;
int err;
int i;
int connfd;
int fd_all[MAX_FD]; //儲存所有描述符,用於select呼叫後,判斷哪個可讀
//下面兩個備份原因是select呼叫後,會發生變化,再次呼叫select前,需要重新賦值
fd_set fd_read; //FD_SET資料備份
fd_set fd_select; //用於select
struct timeval timeout; //超時時間備份
struct timeval timeout_select; //用於select
struct sockaddr_in serv_addr; //伺服器地址
struct sockaddr_in cli_addr; //客戶端地址
socklen_t serv_len;
socklen_t cli_len;
//超時時間設定
timeout.tv_sec = 10;
timeout.tv_usec = 0;
//建立TCP套接字
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sockfd < 0)
{
perror("fail to socket");
exit(1);
}
// 配置本地地址
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET; // ipv4
serv_addr.sin_port = htons(SERV_PORT); // 埠, 8080
serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // ip
serv_len = sizeof(serv_addr);
// 繫結
err = bind(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, serv_len);
if(err < 0)
{
perror("fail to bind");
exit(1);
}
// 監聽
err = listen(sockfd, LIST);
if(err < 0)
{
perror("fail to listen");
exit(1);
}
//初始化fd_all陣列
memset(&fd_all, -1, sizeof(fd_all));
fd_all[0] = sockfd; //第一個為監聽套接字
FD_ZERO(&fd_read); // 清空
FD_SET(sockfd, &fd_read); //將監聽套接字加入fd_read
int maxfd;
maxfd = fd_all[0]; //監聽的最大套接字
while(1){
// 每次都需要重新賦值,fd_select,timeout_select每次都會變
fd_select = fd_read;
timeout_select = timeout;
// 檢測監聽套接字是否可讀,沒有可讀,此函式會阻塞
// 只要有客戶連線,或斷開連線,select()都會往下執行
err = select(maxfd+1, &fd_select, NULL, NULL, NULL);
//err = select(maxfd+1, &fd_select, NULL, NULL, (struct timeval *)&timeout_select);
if(err < 0)
{
perror("fail to select");
exit(1);
}
if(err == 0){
printf("timeout\n");
}
// 檢測監聽套接字是否可讀
if( FD_ISSET(sockfd, &fd_select) ){//可讀,證明有新客戶端連線伺服器
cli_len = sizeof(cli_addr);
// 取出已經完成的連線
connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&cli_addr, &cli_len);
if(connfd < 0)
{
perror("fail to accept");
exit(1);
}
// 列印客戶端的 ip 和埠
char cli_ip[INET_ADDRSTRLEN] = {0};
inet_ntop(AF_INET, &cli_addr.sin_addr, cli_ip, INET_ADDRSTRLEN);
printf("----------------------------------------------\n");
printf("client ip=%s,port=%d\n", cli_ip,ntohs(cli_addr.sin_port));
// 將新連線套接字加入 fd_all 及 fd_read
for(i=0; i < MAX_FD; i++){
if(fd_all[i] != -1){
continue;
}else{
fd_all[i] = connfd;
printf("client fd_all[%d] join\n", i);
break;
}
}
FD_SET(connfd, &fd_read);
if(maxfd < connfd)
{
maxfd = connfd; //更新maxfd
}
}
//從1開始檢視連線套接字是否可讀,因為上面已經處理過0(sockfd)
for(i=1; i < maxfd; i++){
if(FD_ISSET(fd_all[i], &fd_select)){
printf("fd_all[%d] is ok\n", i);
char buf[1024]={0}; //讀寫緩衝區
int num = read(fd_all[i], buf, 1024);
if(num > 0){
//收到 客戶端資料並列印
printf("receive buf from client fd_all[%d] is: %s\n", i, buf);
//回覆客戶端
num = write(fd_all[i], buf, num);
if(num < 0){
perror("fail to write ");
exit(1);
}else{
//printf("send reply\n");
}
}else if(0 == num){ // 客戶端斷開時
//客戶端退出,關閉套接字,並從監聽集合清除
printf("client:fd_all[%d] exit\n", i);
FD_CLR(fd_all[i], &fd_read);
close(fd_all[i]);
fd_all[i] = -1;
continue;
}
}else {
//printf("no data\n");
}
}
}
return 0;
}
執行結果如下: