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C語言簡答題(一)

1.C/C++編譯的程式佔用的記憶體分為以下幾個部分、

一個由C/C++編譯的程式佔用的記憶體分為以下幾個部分 
1、棧區(stack)— 由編譯器自動分配釋放 ,存放函式引數值區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。 
2、堆區(heap) — 一般由程式設計師分配釋放 , 若程式設計師不釋放,程式結束時可能由OS回收 。注意它與資料結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於連結串列。 
3、全域性區(靜態區)(static)—,全域性變數和靜態變數的儲存是放在一塊的,初始化的全域性變數和靜態變數在一塊區域, 未初始化的全域性變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另一塊區域。 - 程式結束後由系統釋放 


4、文字常量區 —常量字串就是放在這裡的。 程式結束後由系統釋放 
5、程式程式碼區—存放函式體的二進位制程式碼

2.堆和棧的概念和區別

  所以堆與棧的區別很明顯:

            1.棧記憶體儲存的是區域性變數而堆記憶體儲存的是實體;

            2.棧記憶體的更新速度要快於堆記憶體,因為區域性變數的生命週期很短;

            3.棧記憶體存放的變數生命週期一旦結束就會被釋放,而堆記憶體存放的實體會被垃圾回收機制不定時的回收。

3.函式後面括號裡是函式形參,是呼叫該函式需要的輸入引數,而在函式裡面定義變數z,是區域性變數,它只在函式內有效。