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關於float型資料與int型,位元組陣列的轉化

java中float與int轉化有int i = Float.floatToIntBits(v);及相反函式,相當方便;

下面介紹的是C++中

c++ float int 按位互轉

inline float int32_bitcast_float32(int temp){return(*((float *)((void *)(&temp))));}
inline int   float32_bitcast_int32(float temp){return(*((int *)((void *)(&temp))));}
位元組和float int相互轉換
序列通訊是以位元組為單位進行傳送的,對於浮點數和整型數都需要進行轉換位元組陣列才能進行通訊。
MCU和PC的浮點數都是基於IEEE754格式的。有4位元組(float)、8位元組(double)、10位元組(有一些不支援)。這裡以4位元組(float)浮點數為例。


轉化常見的方法有:
一、強制指標型別轉換。


 //   轉換Int資料到位元組陣列    
unsigned int intVariable,i;
unsigned char charArray[2];
(unsigned char) * pdata = ((unsigned char)*)&intVariable;  //進行指標的強制轉換  
for(i=0;i<2;i++)
{
    charArray[i] = *pdata++;     
}     
//   轉換float資料到位元組陣列
unsigned int i;
float floatVariable;
unsigned char charArray[4];
(unsigned char) * pdata = ((unsigned char)*)&floatVariable;  //進行指標的強制轉換
for(i=0;i<4;i++)
{
    charArray[i] = *pdata++;     
}
//   轉換位元組陣列到int資料
unsigned int   intVariable="0";
unsigned char  i; 
void   *pf;     
pf   =&intVariable; 
(unsigned char) * px = charArray;  
for(i=0;i<2;i++)
{
 *(((unsigned char)*)pf+i)=*(px+i);     
}  
//   轉換位元組陣列到float資料
float   floatVariable="0";
unsigned char  i; 
void   *pf;     
pf   =&floatVariable; 
(unsigned char) * px = charArray;  
for(i=0;i<4;i++)
{
 *(((unsigned char)*)pf+i)=*(px+i);     
}   
二、使用結構和聯合
定義結構和聯合如下
typedef union {struct {unsigned char low_byte;
           unsigned char mlow_byte;
           unsigned char mhigh_byte;
           unsigned char high_byte;
          }float_byte;
       struct {unsigned int low_word;
          unsigned int high_word;
          }float_word;
       float  value;
      }FLOAT;


typedef union   {
        struct {
        unsigned char low_byte;
        unsigned char high_byte;
        } d1;
    unsigned int value;
    } INT;


使用方法:
對於浮點數:
FLOAT floatVariable;在程式中直接使用floatVariable.float_byte.high_byte,floatVariable.float_byte.mhigh_byte,
floatVariable.float_byte.mlow_byte,floatVariable.float_byte.low_byte這四個位元組就可以方便的進行轉換了。
例子:
main()
{
 unsigned char c[]={0x80,0xDA,0xCC,0x41};//四個位元組順序顛倒一下賦值
 FLOAT x;
 x.float_byte.high_byte=0x41;
 x.float_byte.mhigh_byte=0xCC;
 x.float_byte.mlow_byte=0xDA;
 x.float_byte.low_byte=0x80;
 
 printf("%f/n",x.value);//25.607
}
對於整數:
INT intVariable;在程式中直接使用intVariable.value.high_byte,intVariable.value.low_byte就OK了。
三、對整型數可以用數學運算的方法進行轉換
unsigned int intVariable;
unsigned char low_byte = intVariable%256;

unsigned char high_byte = intVariable/256;

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關於位元組還原成float還有另一種方法:

先把那四個位元組包裝成 int,然後再對該 int 進行轉換(程式假設 int 是 32-bit 資料):

#include <stdio.h>
#include <math.h>

/* C 什麼時候才會像 Java 那樣提供 byte 資料型別? 算了。 我們自己來吧 */
typedef unsigned char byte;

int fourBytesToInt( byte b1, byte b2, byte b3, byte b4 ) {
    return ( b1 << 24 ) + ( b2 << 16 ) + ( b3 << 8 ) + b4;
}

float intBitsToFloat( int bits ) {
    /* s 為符號(sign);e 為指數(exponent);m 為有效位數(mantissa)*/
    int
    s = ( bits >> 31 ) == 0 ? 1 : -1,
    e = ( bits >> 23 ) & 0xff,
    m = ( e == 0 ) ?
                     ( bits & 0x7fffff ) << 1 :
                     ( bits & 0x7fffff ) | 0x800000;
    return s * m * ( float ) pow( 2, e - 150 );
}

void main( ) {
    printf( "%f", intBitsToFloat( fourBytesToInt( 64, 78, 249, 219 ) ) );
}
另外一篇關於IEEE754標準中float型儲存方式的相關文章: