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aop面向切面程式設計原理,這個比喻我服辣,6翻了

面向切面程式設計(AOP是Aspect Oriented Program的首字母縮寫) ,我們知道,面向物件的特點是繼承、多型和封裝。而封裝就要求將功能分散到不同的物件中去,這在軟體設計中往往稱為職責分配。實際上也就是說,讓不同的類設計不同的方法。這樣程式碼就分散到一個個的類中去了。這樣做的好處是降低了程式碼的複雜程度,使類可重用。
但是人們也發現,在分散程式碼的同時,也增加了程式碼的重複性。什麼意思呢?比如說,我們在兩個類中,可能都需要在每個方法中做日誌。按面向物件的設計方法,我們就必須在兩個類的方法中都加入日誌的內容。也許他們是完全相同的,但就是因為面向物件的設計讓類與類之間無法聯絡,而不能將這些重複的程式碼統一起來。

也許有人會說,那好辦啊,我們可以將這段程式碼寫在一個獨立的類獨立的方法裡,然後再在這兩個類中呼叫。但是,這樣一來,這兩個類跟我們上面提到的獨立的類就有耦合了,它的改變會影響這兩個類。那麼,有沒有什麼辦法,能讓我們在需要的時候,隨意地加入程式碼呢?