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談談我對C++的認識

C++是一門古老而複雜的語言,絕不是一門可以速成的語言,學習它需要有意識的刻意練習和長時間的持續不斷的磨練。而大多數人不太能耐得住寂寞,喜歡速成,所以像《21天學通C++》這種書就比較受歡迎,賣得很好。通常那些幹了一兩年就說自己熟悉(甚至精通) C++的程式設計師只能算是輕浮的。


Linux之父Linus就曾說:“C++是一門很恐怖的語言,而比它更恐怖的是很多不合格的程式設計師在使用著它”。


所以,要學習C++並打算將其作為自己的首選程式語言,就要做好吃十年寒窗苦的準備,要耐得住寂寞,經得起考驗,最終才能舉重若輕,有所成就。


也正因為此,很多人不大願意學習C++,還會找一些理由,比如C++沒落了、應用前景不廣泛了作為理由。


其實C++仍然在不斷髮展,生命力依然旺盛,有大量的行業和不計其數的應用正在源源不斷地引入C++語言,它的前景依然看好。


C++語言的現狀
2015年TIOBE的程式語言排行榜,C++位列第三。


Stack Overflow 2015年的開發者調查結果中有一項是“最受歡迎的技術”,C++排名第七,而在最被愛的語言中,C++11排名第二(僅次於Swift)。


各種資料表明,C++語言依然廣受歡迎和熱愛。這就是它的現狀。


有機構通過分析與C++語言相關的招聘資訊得出的結果,使用C++語言的前三個行業是:金融、銀行和遊戲。接下來是Front Office、通訊、電子、投行、市場、製造業、零售業。


如果你想成為開發工程師並喜歡上述行業,學習C++是不錯的選擇。


現在很多人還在使用C++98(這個標準距今20年了),而C++標準委員會已經在準備C++17。較新的標準C++11正在普及,主流的編譯器如GCC、VS、Clang的最新版本也都較為完整的支援了C++11,加上追求卓越的C++程式設計師主動在產品開發中引入C++11, C++的潛能得到了很大的發揮。


如何學習C++語言
我始終認為要系統學習一門語言,最好是跟著一本書邊學邊練習,快速掌握這門語言的語法和基礎特性,然後就可以找小專案練手,練一練再回頭來看書,往復迴圈,不斷加深理解,慢慢就能掌握到位。


學習C++語言最好的教程,是C++之父Bjarne Stroustrup親自撰寫的《The C++ Programming Language (4th Edition)》,支援C++11,機械工業出版社有英文原版,分兩本,第一本講1~3部分,C++語言的基礎內容,第二本是專講第4部分,C++標準庫。


另外還有兩本書,也是學習C++語言的很好選擇,《C++ Primer Plus(6th Edition)》和《The C++ Standard Library: A Tutorial and Reference (2nd Edition)》,也都支援C++11 。
需要注意的是,選擇(設計)練習專案時,最好能結合當前的學習進度,讓自己能夠完成,收穫正向反饋,激勵自己不斷前進。只有持續的正向激勵,才能讓一個人順暢的完成C++語言的學習。所以,一系列良好的練習專案很重要,既不能難度太低(沒有成就感),也不可難度太高(會有挫敗感),稍稍付出努力就能完成是最理想的。


一旦完成了基礎語言的學習和一系列練習專案,對語言有了一些感知,就可以參與到複雜度較大的專案中來磨練自己。最好是能結合自己的工作與生活,做一些自己感興趣的專案,興趣是最好的老師和最強的動力,如果做的東西感興趣,就很容易鑽進去,學下來。


接下來我們聊聊成為一個能實戰的C++程式設計師都會經歷的那些事兒:


IDE選擇
C++語言
系統呼叫
第三方類庫
簡要來說說吧。


IDE選擇
我比較喜歡的選擇是Qt Creator(注意下載Qt SDK時選擇mingw版本,其中自帶gcc編譯工具鏈)。而且這個選擇是跨平臺的,也可以在Linux、Mac OS X上使用。


Windows下還有一個不錯的選擇—— VS 2013或更高版本,對C++11支援還算不錯(不如 gcc)。


C++語言的學習
結合C++的知識圖譜,對C++語言的學習,建議順序是這樣的:


基礎語言
類與面向物件
輸入輸出
字串處理(類庫和正則表示式)
容器類庫
泛型演算法
多執行緒
原子操作
大概過一下知識點,具體可以參考知識圖譜。孟巖有一篇名為“快速掌握一個語言最常用的50%”的文章,有很強的參考意義,值得一讀。對於C++語言來講,快速熟悉1、2、3、4、5這幾部分,就可以動手做一些好玩的小程式了。


基礎語言


這部分要了解C++語言的基本資料型別,比如int、char、bool、unsigned int、long、float、double、long long、enum、union等等。能理解指標、引用等概念。


掌握基本的程式設計語法,比如表示式、運算子、函式等。關於函式,多說兩句,C++裡有函式物件,在標準庫裡廣泛應用,需要了解;另外C++11支援lambda表示式(匿名函式),威力強大,建議學習。不過這兩點可以稍往後放放。


主要的語言結構,比如有if-else、for、switch-case、while、do-while等。


類與面向物件


瞭解class的概念,瞭解繼承、虛擬函式、過載、重寫、多型、純虛擬函式、多重繼承等概念,它們是面向物件程式設計在語言層面的基礎。


面向物件更重要的是思想,很多C系程式設計師一直都在用類來寫過程式程式。


輸入輸出


要做程式設計練習,瞭解基本的輸入輸出操作是必須的。


C++裡輸入輸出分C和C++兩部分。C風格的printf系列函式、FILE、fopen、fread、fwrite等等或C++風格的istream、ostream、iostream、ifstream、ofstream、fstream等都可以完成輸入輸出操作 。


字串處理


字串處理是我們程式設計時使用頻率最高的,C++裡有C風格的字串庫,比如strcmp、strcpy、strstr、strchr等函式,也有更為方便和智慧的字串類,如string、wstring等,看看API,練習一下就可以掌握。


C++11為了更方便字串處理,提供了正則表示式類庫,比如regex類,regex_match、regex_search、regex_replace等方法,以及regex_iterator這個迭代器類。用起來非常方便,功能也很強大。


容器類庫


常見的容器,如vector、list、map、set、queue、stack、deque、multimap、multiset等,基本可以滿足日常的開發需要。C++11引入了定長陣列array,具有C風格資料的特性,更有C++的便利操作;還有unordered_set、unordered_map等新的非排序容器,可以適應不需要排序的場景。


泛型程式設計


C++裡的泛型演算法庫,用起來非常方便,比如find、find_if、count、count_if、search、search_n、copy、copy_n、copy_if、sort、partial_sort、binary_search、stable_sort等等,功能非常強大。這些演算法多數基於容器和迭代器,忽略具體資料型別,使用起來稍稍有些難度,不過掌握了容器、模板、迭代器等內容後,就可以很快應用起來。


多執行緒和原子操作


這些都是C++11引入的類庫,從此以後,C++語言本身有了併發程式設計的能力,非常酷。一個 thread類,三五行程式碼,就可以啟動一個執行緒,簡單的使用mutex和lock_guard ,就可以完成執行緒間的資源同步與保護,棒極了。


系統呼叫
C++語言本身只能完成獨立於系統的工作,實際的產品往往是與系統緊密相關的,因此必須熟悉系統呼叫。常見的系統呼叫,有socket,視窗管理系統(GUI)、檔案操作等等。推薦我認為經典的幾本書,可以幫助我們系統學習。


Windows下推薦兩本書,《Windows 程式設計》和《Windows 核心程式設計》,應用開發的話,基本有這兩本就夠了。Unix/Linux下也推薦兩本書,《Unix 高階環境程式設計》和《Unix 網路程式設計卷1,套接字》、《Unix網路程式設計卷2,程序間通訊》。前面我們提到socket,其實是屬於網路程式設計的一部分,《Unix網路程式設計》講到的東西,Windows和Unix/Linux都能用。


第三方庫類庫
開始學習一門語言時,造輪子可以讓我們快速進步,然而一旦你入了門,開始做實際的產品開發時,在穩定性、可維護性和交付期的壓力下,就需要合理的利用第三方類庫。


圍繞C++語言的第三方類庫非常多,簡單列一下,僅供參考。


GUI:Qt、MFC、WTL、wxWidgets、DirectUI;
網路:ACE、libevent、libuv、libev、 ASIO;
多媒體與遊戲:Skia、Cairo、SDL、AV3D、OGRE 3D、Cocos2d-x、ffmpeg、OpenH264、VLC、CxImage、CImg;
XML:Xerces-C++、CMarkup、libxml++、TinyXML;
科學計算:MTL、POOMA、Blitz++、CGAL。
學習和使用第三方類庫,又分三個階段(我的訂閱號“程式視界”釋出過一篇名為“兩招讓你成為牛X的T型人才”,裡面有詳細介紹和例項):


基礎開發,主要是瞭解API、基於API完成應用。
熟悉核心及原理,主要是瞭解框架的設計原理,閱讀原始碼,洞悉內在機理。
優化框架,主要是針對框架的已有功能的不足進行完善、優化,或者使用框架提供的機制擴充套件框架功能,或者對框架進行定製,讓它適合特定情境。
有些類庫功能非常豐富,比如Qt、MFC、Cocos2d-x等,單單一個類庫就可以讓人鑽研幾個月到幾年,實際使用時,應當根據實際工作需要,先解決眼前的開發任務,然後設定目標、合理利用時間,沿著上面三個階段來深入學習,培育自己的競爭力。


總結
C++語言是一門複雜的語言,學習難度較高,學習時應當快速掌握基本知識,然後不斷在專案中練習,以點帶面擴充套件學習範圍,閒暇時間有計劃的在深度和廣度兩方面持續學習和積累。一旦形成了這樣的良性迴圈,就可以熟練掌握C++語言及相關的類庫,不斷精進。