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C++32位系統與64位系統基本資料型別

32位與64位系統資料型別

不同的平臺上對不同的資料型別分配的位元組數是不同的,一般的,資料型別的位元組數是由編輯器決定的(編譯期間決定資料型別長度)。

簡單來說,平臺就是CPU+OS+Compiler,cpu的位是指一次性可處理的資料量是多少,1位元組=8位,32位處理器可以一次性處理4個位元組的資料量,依次類推。32位作業系統針對的32位的CPU設計。64位作業系統針對的64位的CPU設計。所以平臺是三者的組合,它們的位元組長相同時,效率最高。

下面是32位系統與64位系統各資料型別對比:

資料型別說明32位位元組數64位位元組數取值範圍
bool布林型11true,false
char字元型11-128~127
unsigned char無符號字元型110~255
short短整型22-32768~32767
unsigned short無符號短整型220~65535
int整型44-2147483648~2147483647
unsigned int無符號整型440~4294967295
long長整型48
unsigned long無符號長整型48
long long長整型88-2^64~2^64-1
float單精度浮點數44範圍-2^128~2^128
精度為6~7位有效數字
double雙精度浮點數88範圍-2^1024~2^1024
精度為15~16位
long double擴充套件精度浮點數88範圍-2^1024~2^1024
精度為15~16位
*地址48

除了*與long隨作業系統子長變化而變化外,其他的都固定不變(32位和64位相比)

float與double的範圍和精度

  1. 範圍 
    float和double的範圍是由指數的位數來決定的。 
    float的指數位有8位,而double的指數位有11位,分佈如下: 
    float: 
    1bit(符號位) 8bits(指數位) 23bits(尾數位) 
    double: 
    1bit(符號位) 11bits(指數位) 52bits(尾數位) 
    於是,float的指數範圍為-127~+128,而double的指數範圍為-1023~+1024,並且指數位是按補碼的形式來劃分的。 
    其中負指數決定了浮點數所能表達的絕對值最小的非零數;而正指數決定了浮點數所能表達的絕對值最大的數,也即決定了浮點數的取值範圍。 
    float的範圍為-2^128 ~ +2^128,也即-3.40E+38 ~ +3.40E+38;double的範圍為-2^1024 ~ +2^1024,也即-1.79E+308 ~ +1.79E+308。

  2. 精度 
    float和double的精度是由尾數的位數來決定的。浮點數在記憶體中是按科學計數法來儲存的,其整數部分始終是一個隱含著的“1”,由於它是不變的,故不能對精度造成影響。 
    float:2^23 = 8388608,一共七位,這意味著最多能有7位有效數字,但絕對能保證的為6位,也即float的精度為6~7位有效數字; 
    double:2^52 = 4503599627370496,一共16位,同理,double的精度為15~16位。