多個Activity之間共用一個Socket例項
阿新 • • 發佈:2019-01-10
在Android網路程式設計中,如果你是用基於TCP的socket來建立連線的,那麼一個很關鍵的問題就是socket共用問題。一般是第一個活動建立了socket的連線,而後續的其他活動都要使用這個socket連線。這個時候有3種方法,
1.單列模式(靜態socket變數)
2.application實體類
3.socket封裝在service中
單列模式。單例模式是設計模式中最常見也最簡單的一種設計模式,保證了在程式中只有一個例項存在並且能全域性的訪問到。而這正好符合我們需要的。我來貼下程式碼
這段程式碼的核心就是socket的靜態例項以及getsocket這個靜態方法。因為輸入輸出流也是各個活動都需要的,所以一起做成了單列。用的時候直接呼叫這個靜態方法就能獲取到例項了。 application實體類。看到這個你應該不陌生,AndroidManifest.xml檔案中,包含活動不就是它嗎。Android提供了這麼一個實體類,每當程式啟動的時候,系統會自動將這個類進行初始化。那麼我們就自己定製一個application類。程式碼如下。public class MSocket extends Socket{ //private static final String host="192.168.31.16"; private static final String host="192.168.43.110"; private static final int port=12345; private static BufferedReader br = null; private static PrintWriter pw = null; /* 持有私有靜態例項,防止被引用,此處賦值為null,目的是實現延遲載入 */ private static MSocket socket=null; private MSocket(String host, int port) throws UnknownHostException, IOException { super(host, port); } public static MSocket getsocket() throws IOException { if(socket==null){ socket= new MSocket(host,port); } return socket; } public static BufferedReader getbr() throws IOException { if(br==null){ br=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream(),"utf-8")); } return br; } public static PrintWriter getpw() throws IOException { if(pw==null){ pw=new PrintWriter( new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true ); } return pw; } }
然後在你的AndroidManifest.xml檔案中的application標籤下加上這樣一行程式碼:android:name=".MySocket" 就可以用了。 用的時候第一次例項化: ((MySocket)getApplication()).setSocket(socket) 其他的時候: socket = ((MySocket)getApplication()).getSocket() 至於第三種方法我沒用過,如果想了解,就請自行百度下啦!public class MySocket extends Application{ Socket socket = null; public Socket getSocket(){ return socket; } public void setSocket(Socket socket){ this.socket = socket; } }