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【Android開發經驗】APP的快取檔案到底應該存在哪?看完這篇文章你應該就自己清楚了

只要是需要進行聯網獲取資料的APP,那麼不管是版本更新,還是圖片快取,都會在本地產生快取檔案。那麼,這些快取檔案到底放在什地方合適呢?系統有沒有給我們提供建議的快取位置呢?不同的快取位置有什麼不同呢?今天這篇文章就是主要來說明這個問題的。

    首先,我們要知道,在Android手機裡面,快取的位置分為兩類,一類是Internal Storage,即內部儲存,另外一類是External Storage,即外部儲存。比較老的手機,有一個手機內部儲存,還有一個SD卡儲存,就是分別對應這兩種儲存位置,因為以前的SD卡是可以擴充套件的,即可拆卸的,所以可以用是否可拆卸作為內外儲存的分類標準。但是現在最新的裝置,比如小米、錘子、華為等,都取消了可拆卸的SD卡,直接與機身焊接在一起,分為16G、32G版本,所以現在內外儲存的分類不再以是否可拆卸作為標準,而是以下面的幾方面作為新的標準:

    內部儲存:

    總是可用的
    這裡的檔案預設是隻能被你的app所訪問的。
    當用戶解除安裝你的app的時候,系統會把internal裡面的相關檔案都清除乾淨。
    Internal是在你想確保不被使用者與其他app所訪問的最佳儲存區域。

    外部儲存:

    並不總是可用的,因為使用者可以選擇把這部分作為USB儲存模式,這樣就不可以訪問了。
    是大家都可以訪問的,因此儲存到這裡的檔案是失去訪問控制權限的。
    當用戶解除安裝你的app時,系統僅僅會刪除external根目錄(getExternalFilesDir())下的相關檔案。
    External是在你不需要嚴格的訪問許可權並且你希望這些檔案能夠被其他app所共享或者是允許使用者通過電腦訪問時的最佳儲存區域。  

    讀取內部儲存不需要許可權,但是讀取或者是寫入外部儲存需要許可權,在現版本里面,讀許可權不進行宣告,也可以實現讀取,但是在以後版本可能會修改,所以請務必加上,如果應用需要寫入許可權,那麼只宣告寫入許可權即可,不需要再宣告讀取許可權。

    下面分別說明如何獲取內外儲存的檔案位置和區別。

    一.儲存到內部儲存的方式

    1.getFileDir() 通過此方法可以獲取到你的APP內部儲存的檔案,路徑為/data/data/pacgage_name/files

    我們直接上程式碼進行測試:

  1. File file1 = new File(getFilesDir(), 
    "getFilesDir.txt");  
  2.         Log.d("TAG""file1=" + file1.getAbsolutePath());  
  3.         try {  
  4.             OutputStream outputStream1 = new FileOutputStream(file1);  
  5.             outputStream1.write("file".getBytes());  
  6.             outputStream1.close();  
  7.         } catch (Exception e) {  
  8.             e.printStackTrace();  
  9.         }  

執行結果如下:
  1. 02-03 07:18:04.068  22237-22237/? D/TAG﹕ file1=/data/data/com.socks.baidudemo/files/getFilesDir.txt  

  2.getCacheDir() 通過此方法可以獲取到你的APP內部儲存的檔案,路徑為/data/data/package_name/cache

    測試程式碼:

  1. File file2 = new File(getCacheDir(), "cache.txt");  
  2.         Log.d("TAG""file2=" + file2.getAbsolutePath());  
  3.         try {  
  4.             OutputStream outputStream1 = new FileOutputStream(file2);  
  5.             outputStream1.write("cache".getBytes());  
  6.             outputStream1.close();  
  7.         } catch (Exception e) {  
  8.             e.printStackTrace();  
  9.         }  

 執行結果如下:
  1. 02-03 07:19:31.508  23652-23652/? D/TAG﹕ file2=/data/data/com.socks.baidudemo/cache/cache.txt  

 3.openFileOutput() 通過此方法,我們可以獲取到一個輸出流,輸出流的儲存路徑是/data/data/package_name/files ,和getFileDir()的路徑一致

    測試程式碼如下

  1. try {  
  2.             OutputStream outputStream = openFileOutput("openFileOutput.txt", MODE_PRIVATE);  
  3.             outputStream.write("openFileOutput".getBytes());  
  4.             outputStream.close();  
  5.         } catch (Exception e) {  
  6.             e.printStackTrace();  
  7.         }  

    執行結果:


    你的app的internal storage 目錄是以你的app的包名作為標識存放在Android檔案系統的特定目錄下[data/data/com.example.xx]。 從技術上講,如果你設定檔案為可讀的,那麼其他app就可以讀取你的internal檔案。然而,其他app需要知道你的包名與檔名。若是你沒有設定為可讀或者可寫,其他app是沒有辦法讀寫的。因此只要你使用MODE_PRIVATE ,那麼這些檔案就不可能被其他app所訪問。

    另外記住一點,內部儲存在你的APP解除安裝的時候,會一塊被刪除,因此,我們可以在cache目錄裡面放置我們的圖片快取,而且cache與files的差別在於,如果手機的內部儲存控制元件不夠了,會自行選擇cache目錄進行刪除,因此,不要把重要的檔案放在cache檔案裡面,可以放置在files裡面,因為這個檔案只有在APP被解除安裝的時候才會被刪除。還有要注意的一點是,如果應用程式是更新操作,內部儲存不會被刪除,區別於被使用者手動解除安裝。

    二.外部儲存的方式

    1.外部儲存的狀態

    與內部儲存不同,外部儲存的容量一般較大,而且當移動裝置連線到PC之後,如果我們開啟USB模式與PC連線並操作檔案,這個時候外部儲存是處於解除安裝狀態的,APP不能對裡面的檔案進行操作,所以,我們的APP的對外部儲存進行操作之前,請先檢查外部儲存的狀態。

  1. /* Checks if external storage is available for read and write */
  2. publicboolean isExternalStorageWritable() {  
  3.     String state = Environment.getExternalStorageState();  
  4.     if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(state)) {  
  5.         returntrue;  
  6.     }  
  7.     returnfalse;  
  8. }  
  9. /* Checks if external storage is available to at least read */
  10. publicboolean isExternalStorageReadable() {  
  11.     String state = Environment.getExternalStorageState();  
  12.     if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(state) ||  
  13.         Environment.MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY.equals(state)) {  
  14.         returntrue;  
  15.     }  
  16.     returnfalse;  
  17. }  

2.外部私有儲存

    從上面內部儲存的介紹來看,內部儲存的檔案應該屬於私有檔案,別的APP想要訪問是比較困難的,那麼外部儲存呢?外部儲存由於容量較大,一般是我們的APP儲存較大檔案的不二選擇,那麼是不是外部儲存裡面的檔案,所有的APP都可以隨意訪問呢?顯然並不是這樣的,在外部儲存中,也存在著私有檔案的概念。

    就像我們在前面獲取內部儲存的方法一樣,我們使用Context.getExternalCacheDir()和Context.getExternalFilesDir()就可以獲取到外部儲存的私有檔案,我們以下面的程式碼為例

  1. File file3 = new File(getExternalCacheDir().getAbsolutePath(), "getExternalCacheDir.txt");  
  2.         try {  
  3.             OutputStream outputStream1 = new FileOutputStream(file3);  
  4.             outputStream1.write("getExternalCacheDir".getBytes());  
  5.             outputStream1.close();  
  6.         } catch (Exception e) {  
  7.             e.printStackTrace();  
  8.         }  
  9.         Log.d("TAG""file3=" + file3);  
  10.         File file4 = new File(getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_PICTURES), "getExternalFilesDir.txt");  
  11.         try {  
  12.             OutputStream outputStream1 = new FileOutputStream(file4);  
  13.             outputStream1.write("getExternalFilesDir".getBytes());  
  14.             outputStream1.close();  
  15.         } catch (Exception e) {  
  16.             e.printStackTrace();  
  17.         }  

 執行結果如下:
  1. 02-03 08:11:38.860    9096-9096/? D/TAG﹕ file3=/storage/emulated/0/Android/data/com.socks.baidudemo/cache/getExternalCacheDir.txt  
  2. 02-03 08:11:38.860    9096-9096/? D/TAG﹕ file4=/storage/emulated/0/Android/data/com.socks.baidudemo/files/Pictures/getExternalFilesDir.txt  

 在系統中得位置如下


    從上圖可以看出,我們建立的私有檔案的地址是/sdcard/Android/date/package_name下面,Android資料夾是隱藏資料夾,使用者無法操作。

    如果我們想快取圖片等比較耗空間的檔案,推薦放在getExternalCacheDir()所在的檔案下面,這個檔案和getCacheDir()很像,都可以放快取檔案,在APP被解除安裝的時候,都會被系統刪除,而且快取的內容對其他APP是相對私有的。

    但是,除此之外,還是有一些差別的:


    Context.getExternalFilesDir()和Context.getFilesDir()也是有區別的,但是在應用解除安裝的時候,也是會被刪除的。


    3.外部公共儲存

    如果你的APP產生的檔案不需要隱藏,即對使用者是可見的,那麼你可以把檔案放在外部的公共儲存檔案下面。

    我們可以通過下面的程式碼獲取到公共儲存目錄

  1. Environment.getExternalStorageDirectory()  
  2. Environment.getExternalStoragePublicDirectory()  

    這個方法不是Context的方法,而是Environment的兩個方法,第一個方法獲取到的其實是外部儲存的根目錄,而第二個方法獲取到得則是外部儲存的公共目錄。其實在訪問許可權上是沒有區別的,不同點是getExternalStoragePublicDirectory()在執行的時候,會需要你帶有一個特定的引數來指定這些public的檔案型別,以便於與其他public檔案進行分類。引數型別包括DIRECTORY_MUSIC 或者 DIRECTORY_PICTURES. 如下:
  1. public File getAlbumStorageDir(Context context, String albumName) {  
  2.     // Get the directory for the app's private pictures directory.
  3.     File file = new File(context.getExternalFilesDir(  
  4.             Environment.DIRECTORY_PICTURES), albumName);  
  5.     if (!file.mkdirs()) {  
  6.         Log.e(LOG_TAG, "Directory not created");  
  7.     }  
  8.     return file;  
  9. }  

 不管你是使用 getExternalStoragePublicDirectory() 來儲存可以共享的檔案,還是使用 getExternalFilesDir() 來儲存那些對與你的app來說是私有的檔案,有一點很重要,那就是你要使用那些類似DIRECTORY_PICTURES 的API的常量。那些目錄型別引數可以確保那些檔案被系統正確的對待。例如,那些以DIRECTORY_RINGTONES 型別儲存的檔案就會被系統的media scanner認為是ringtone而不是音樂。

    下面就是這些引數對應的資料夾


    之前一直對快取資料夾亂糟糟的,經過這麼已整理,感覺清楚了很多,萌萌噠 ~~~~^_^~~~ 

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