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寫給程式設計師的 2018 新年計劃清單

2018計劃清單

一日之計在於晨,一年之計在於春,對於程式設計師來講,挑戰自我很重要。有創造力的以及技術性的休整是可行的。給自己的新年列個計劃清單,一起在新的一年更好地成長吧!

每個月都是一個每年可更新的技術性的或個人的挑戰:

  • 進入真實生活
  • 保持健康
  • 欣然接受不舒適
  • 學習一門新的程式語言
  • 自動化
  • 多學點數學
  • 專注於安全
  • 備份資料
  • 多學點理論
  • 對藝術和人文學科有所涉獵
  • 學習新軟體
  • 完成一個個人專案

進入真實生活

程式設計師們過分沉迷於數碼裝置,在數碼裝置之外也別有一番天地。
因此,在真實生活中的投資會帶來相對多的回報。

這裡有一個起步表,表中是真實生活中可供嘗試的活動。對於每一項活動,如果你真心付出一個月,你就不再是一個新手(而是一個富有經驗的初學者):

  • 做飯
  • 遠足
  • 滑雪
  • 天文學
  • 慢跑
  • 舉重
  • 木工
  • 武術
  • 跳舞

保持健康

程式設計師往往過著久坐不動的生活,因此我們面臨著我們職業帶來的特有健康挑戰。

我們往往會忽視這些挑戰。

  • 每年,花一整月的時間,調整你的鍛鍊、飲食以及環境,來培養持久的健康習慣。
  • 每年去一次診所,測量血壓、膽固醇以及血糖。觀察這些數值是怎樣隨時間而變化的。
  • 如果你的手腕開始疼痛或者已經疼了一段時間了,現在就停下來,採取措施,預防重複性勞損(RSI)。
  • 把目標放在改進姿勢上,重點關注肩膀和脖子。我使用姿勢糾正帶:(對,它對男人也適用)
  • 跟蹤體重、卡路里攝入以及卡路里消耗。如果必要的話,改變生活方式,來培養更健康的飲食和減肥方法。

如果你本來就很健康,就考慮一年的結合力量和肌肉的實驗吧。

2016 年更新:在過去的幾個月,我一直在試著使用可以將桌子改造為站立式辦公桌的附件,我不僅在心靈上,而且在身體上都有新鮮感。

我估計我站一天能多消耗360卡路里,然而我覺得它的作用還不止這些。因為站立讓我總體上活動得更多了。我發現,相比於坐著,我的注意力在站著時更加集中。

跳出舒適區

從我 20 歲出頭起,我觀察比我年長的同伴,嘗試發現為什麼有些人停滯不前,而另外一部分人一直精力充沛。

答案是舒適,舒適導致技術僵化

一個系統,它能正常為我們服務,而且我們一直在堅持使用它。

但是,技術在進步,那些侷限於舒適的人絕對認識不到這些進步的益處

慣例之所以變為舒適的,是因為它原來就是不舒適的

清單中的事情,可能讓你在剛開始感到不舒服:

  • 換成德沃夏克鍵盤
  • 從 emacs 編輯器轉化到 vim 編輯器或者反過來
  • 停止使用滑鼠
  • 使用不同的視窗管理器
  • 從奶油和糖轉變為不加牛奶的咖啡或者不經過調味的茶
  • 花一整個月的時間試試『流行新垃圾』
  • 每週關掉手機一天
  • 學習使用單手輸入裝置
  • 嘗試使用不同的作業系統
  • 對於一個小專案,嘗試不同的版本控制系統
  • 每週強制斷網一天
  • 試試飲食上的約束:純素食主義、素食主義、不含奶類等等
  • 每天吃一種你不喜歡的食物
  • 少用有利手臂(dominant arm)
  • 學習用非利手(non-dominant hand)寫字
  • 開始寫部落格
  • 報名參加公眾演講
  • 聽一種你並不喜歡的音樂一個月
  • 在醫院或退休之家做志願服務
  • 一週禁食一次
  • 去一個用不同語言或者有不同文化的國家
  • 從你不喜歡的種類裡選讀一本廣受歡迎的小說
  • 從你不喜歡的種類裡選觀一部備受推崇的電影或片子
  • 學會開手動檔汽車
  • 質疑一些你相信的事

做一些不一樣的事情,一個月之後,決定是否想繼續這樣做,或者看看能不能找到這樣的方法,能把新事物和舊事物最好的東西融合起來。

舉個例子,當用了 10 年的 emacs 轉用 vim 時,在插入模式下,我設定了 emacs 風格的快捷鍵,但是我用的編輯器是 vim 。

更新:讀者 Shae Erisson 為欣然接受不舒適續寫了『3 的規則』
當已經有3個人推薦你嘗試一樣東西的話,你必須嘗試一下。

他還給出了一個『 15 分鐘規則』
給某個東西(比如一部電影或電視節目) 15 分鐘的評判時間。如果你在 15 分鐘之後不想繼續下去了,就放棄它。

這兩條規則我都喜歡。

學習一門新的程式語言

程式語言起起落落,只懂一門語言的程式設計師,他們解決問題的能力和事業前景會受侷限。

用它寫一個不大的程式,這裡有一些非主流的可供學習的語言:

  • Racket
  • Haskell
  • Rust
  • Scala
  • Erlang
  • Clojure
  • SML/NJ
  • OCaml
  • Squeak
  • Prolog
  • Datalog

如果你有足夠勇氣,試一試依賴型別(dependently-typed)程式語言或者定理證明系統(theorem-proving systems):

  • Agda
  • Coq
  • Idris

如果你沒有程式語言可以去學了,自己發明一個。

自動化

程式設計師具備的最有力而未被利用的技能就是,使虛擬和現實自動化的能力。

如果你從來沒做過機器人的話,做一個吧。

至少玩玩樂高頭腦風暴機器人吧,或者玩玩 Arduino 板或樹莓派:

觀察你做的日常活動,然後決定哪些能全部或者部分自動化。

家庭自動化技術非常發達,藉助 DIY 系統,例如 Insteon,很多東西都成為可能。

花一個月的時間來做一個自動化的專案:

  • 調優你的郵件過濾器或者安裝 procmail
  • 設定 shell 指令碼,自動化經常性的操作
  • 新建一個 shell 指令碼來幫助你寫作
  • 學習怎樣使用 cron 工具
  • 把壁櫥的燈和運動檢測器連線在一起
  • 在可能的地方用無線代替有線
  • 停止手動同步:把它移到雲端
  • 安裝遠端聲控系統
  • 用你的伺服器來控制你的恆溫器
  • 安裝數碼安全攝像頭
  • 做一個內線通話系統或者嬰兒監視器
  • 讓你的咖啡機自動開啟
  • 為寵物安裝自動加水的盤子
  • 做感測器控制的寵物門
  • 破解 Roomba,讓它成為快遞員

多學點數學

電腦科學是一門與數學相關的學科。

成為好的程式設計師的前提是成為好的數學家。

不要讓你的數學才能消失。

考慮每年花一個月時間溫習這些主題中的一個:

  • 邏輯學
  • 離散數學
  • 微積分
  • 概率論
  • 統計學
  • 抽象代數
  • 數論
  • 範疇論
  • 序理論

專注於安全

極少數的程式設計師有好的安全習慣。

如果你在意自己的電子資訊保安,你將會更在意自己程式碼的安全性。

檢查一下,在每個網站上,你是否在用獨特、複雜的密碼?

用加密的密碼管理器管理你的密碼,例如 PasswordSafe 或者 KeePassX。

如果你還沒習慣全盤加密,那麼抽出時間做一下。(在 Mac 機上,設定它不難。)

每年,研究一下過去12個月的高危漏洞。他們是怎樣發生的?什麼樣的程式設計習慣能夠防止這些問題在你的程式碼中出現?

這裡是你可以嘗試的其他安全任務:

  • 學習 SSH 還能做什麼
  • 在 Apache 上安裝 SSL 安全證書
  • 實現一個加密系統,例如 RSA 或者 AES
  • 嘗試破解你的無線網路的金鑰
  • 用 WireShark 嗅探你的網路交通
  • 設定無需密碼、基於金鑰的 ssh 登入
  • 自己執行 nmap。配置你的防火牆
  • 設定埠敲門(port-knocking)
  • 做一個加密的 U 盤
  • 安裝日誌檔案監視器
  • 設定 cron 作業(cronjob)來規律地更新軟體包

備份你的資料

每年,花時間來反思你的備份策略。

用一個月的時間,最小化做備份的成本。

(我最近把我的很多工作檔案放到了 Copy 裡,它是一個靈巧的類 DropBox 應用,有比 DropBox 更多的免費儲存空間。通過這個推薦連結來得到多餘的 5 GB。)

選擇容災方案:為每臺電腦指派單獨硬碟,藉助像 Time Machine 的工具,開啟自動備份。

用版本控制來管理關鍵檔案,將他們儲存在異地伺服器中。

多學點理論

電腦科學有著豐富的理論結構。

跟上新進展,複習你已經掌握的經典理論。

每年花一個月,學習類似下面的理論:

  • 形式語言
  • 自動機和可計算性理論
  • 複雜度理論
  • 形式化方法
  • 語義學
  • 演算法和資料結構

對於初學者,你可能想看看這些帖子

  • 用 Haskell 語言寫 CEK 形式的(或者語義學上的)直譯器
  • 用推導來進行語法分析
  • 被遺忘的方法:怎樣從 Okasaki 的紅黑樹中刪除元素
  • 用推導的方法,使用 Scheme 語言對正則表示式進行模式匹配
  • 將正則表示式轉化為非確定有限狀態自動機(NFA)

對藝術和人文學科有所涉獵

工程師往往輕視藝術。

工程師沒有意識到的是,藝術和人文成就了卓越的技術。

史蒂文 · 喬布斯喜歡指出聯絡技術和人文的重要性,而且真的是這樣。

不要對這些理論一無所知。

藝術和人文訓練直覺,並且使其變得敏銳。這個過程是以一種很難量化的方式進行的。然而這種直覺對於在量化領域中工作的我們來說,是必要的。

工程師需要學習怎樣度量他們不能計算的東西,而不是隻計算他們能度量的東西。

每年至少花一個月,多學學類似下面的理論:

  • 工業設計
  • 哲學
  • 攝影
  • 繪畫
  • 寫生
  • 音樂和音樂理論
  • 電影
  • 文學

社會科學也對電腦科學有很多貢獻。具體來說的話,試試經濟學和心理學。

學習新軟體

要為你自己的軟體獲得靈感,一個好的方法就是,學習一個或一類新應用。

舉個例子,如果你從來沒有用過 3D 建模工具,試試 Blender。

或者,如果你從來沒學過 LaTeX,真心地付諸一試。

在你學習的過程中,把你喜歡的和不喜歡的東西都記錄下來。

捫心自問,這些觀察是否反映到了你創造的軟體中?

在你自己的作品中指出壞毛病很難,但給別人的作品挑毛病就很容易。

每一對父母的孩子都是漂亮的。

學會認識自己丑陋的小孩。

完成一個個人專案

如果你整天總是為別人寫程式碼,就要記住,程式設計師之所以成為程式設計師,是因為他為自己寫程式。

每年把一個月的時間花在你自己選擇的專案上。

實現那個專案的核心部分。

使其開源,將它釋出到世界。

英文出處:Matt