Java Exception——Java中的異常處理流程
在Java程式設計語言中,異常物件都是派生於Throwable類的一個例項。如果Java中內建的異常類不能夠滿足需求,使用者可以建立自己的異常類。
異常的捕獲與處理:
try{
可能出現異常的語句
}catch(異常型別 異常物件){
處理異常
}catch(異常型別 異常物件){
處理異常
}[finally{不管是否出現異常,都會執行此句}]
如果在try塊中產生了異常,則程式會跳轉到catch語句中找到匹配的異常型別進行相應的處理。最後不管程式是否會產生異常,肯定會執行到finally語句,finally語句就作為異常的統一出口。
Error和Exception的區別:
Error:指的是JVM錯誤,這個時候的程式並沒有執行,無法處理。
Exception:指的是程式中出現的錯誤資訊,可以進行異常處理。
Java語言規範將派生於Error類或RuntimeException類的多有異常稱為未檢查(unchecked)異常,所有其他的異常稱為已檢查(checked)異常。
Java的異常處理流程:
a) 如果程式中產生了異常,那麼會自動的由JVM根據異常的型別例項化一個指定異常類的物件;
b) 如果程式中沒有任何異常處理操作,則這個異常類的例項化物件將交給JVM進行處理,而JVM的預設處理方式就是將異常資訊輸出,而後中斷程式執行;
c) 如果程式中存在了異常處理,會由try語句捕獲產生的異常物件;
d) 與try之後的每一個catch進行匹配,如果匹配成功,則使用指定的catch進行處理,如果沒有匹配成功,則向後面的catch繼續匹配,如果沒有任何的catch匹配成功,將交給JVM執行預設處理;
e) 不管是否有異常都會執行finally程式,如果此時沒有異常,執行完finally會繼續執行程式中的其他程式碼,如果此時有異常沒能夠處理(沒有一個catch可以滿足)。那麼也會執行finally,但是執行完finally後,將交給JVM執行預設處理。
注意:在Java中,所有捕獲範圍小的異常型別,必須放在捕獲範圍大的異常型別前,否則會在編譯的時候報錯。
throws關鍵字
Throws關鍵字主要是在方法的定義上使用的,表示此方法不進行異常的處理,而交給被呼叫處處理。
throw和throws的區別:
a) Throw:使用者手工丟擲異常類的例項化物件;
b) Throws:用於方法的宣告上,表示此方法不處理異常,而將異常交給程式被呼叫處處理。
RuntimeException和Exception的區別:
a) 異常(Exception)表示程式執行過程中可能出現的非正常狀態,執行時異常(RuntimeException)表示虛擬機器的通產操作中可能遇到的異常,是一種常見執行錯誤。Java編譯器要求方法必須宣告丟擲可能發生的非執行時異常,但是並不要求必須宣告丟擲未被捕獲的執行時異常,即Exception定義了必須處理的異常,而RuntimeException定義的異常可以選擇性的進行處理。
b) RuntimeException是Exception的子類;
c) 常見的RuntimeException有NumberFormatException、ClassCastException、NullPointerException、ArithmeticException和ArrayIndexOutOfBoundsException。
建立自己的異常類,需要做的是定義一個派生於Exception的類,或者派生於Exception子類的類。
斷言 assert
斷言指的是程式執行到某行後,其結果一定是預期的結果。
麼時候使用assert?
Assert(斷言)在軟體開發中是一種常見的除錯方式,很多開發語言都支援這種機制。在實際使用中,assertion就是在程式中的一條語句,它對一個boolean表示式進行檢查,一個正確程式必須保證這個Boolean表示式的值為true;如果該值為false,說明程式已經處於不正確的狀態,系統將給出警告或退出。一般來說,assertion用於保證程式最基本、關鍵的正確性。Assertion檢查通常在開發和測試時開啟,為了提高效能,在專案釋出後,assertion檢查通常是關閉的。相關推薦
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