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詳解介紹JUnit單元測試框架(完整版)

(一)JUnit介紹

目錄

2.例子

例子

例子

1.什麼是單元測試?

單元測試負責對最小的軟體設計單元(模組)進行驗證,根據軟體設計文件中對模組功能的描述,對重要的程式分支進行測試並發現錯誤。

2.什麼是單元測試框架?

對於單元測試框架來講,它主要完成以下幾件事。

提供用例組織與執行:測試用例只有幾條時,可以不考慮用例組織,但是用例達到成百上千時,大量的測試用例堆砌在一起,就產生了擴充套件性與維護性等問題

提供豐富的斷言方法:不論是功能測試,還是單元測試,在用例執行完之後都需要將實際結果與預期結果相比較(斷言),從而斷定用例是否執行通過。單元測試框架一般提供豐富的斷言方法。例如:判斷相等/不等、包含/不包含、True/False的斷言方法等

提供豐富的日誌: 當測試用例執行失敗時能丟擲清晰的失敗原因,當所有用例執行完成後能提供豐富的執行結果。例如,總執行時間、失敗用例數、成功用例數等。

從這些特性來看單元測試框架的作用是:幫助我們更自動化完成測試,所以,它是自動化測試的基礎。

3.什麼是JUnit?

JUnit 是一個編寫可重複測試的簡單框架。它是單元測試框架的 xUnit 架構的一個例項。

(二)JUnit 安裝

Junit目前分兩個版本,Junit4 和 Junit5 , 本系列教程打算從 Junit4 開始介紹,最後,再介紹 Junit5 有哪些新特性

1.IntelliJ IDEA 安裝 Junit

Java 開發的同學,推薦使用 IntelliJ IDEA,推薦閱讀《

IntelliJ IDEA 教程》。

2、 開啟 IntelliJ IDEA ,選單欄:File選單 –> Porject Structure 選項 –> Dependencies 標籤 –> 點選 “+” 號 –> Library… –> Java 。 選擇下載的 junit-4.12.jar 進行新增。

2.Maven 安裝 Junit

相比較而言,Maven 的安裝要簡單很多,開啟你 Maven 專案中的 pom.xml 檔案,新增如下配置:

<dependency>
    <groupId>junit</groupId>
    <artifactId>junit</artifactId>
    <version>4.12</version>
    <scope>test</scope>
</dependency>

(三)JUnit 編寫單元測試

1.編寫單元測試

建立 JunitDemo 類,編寫第一個單元測試用例。

import static org.junit.Assert.assertEquals;
import org.junit.Test;

public class JunitDemo {

    @Test
    public void myFirstTest() {
        assertEquals(2+2, 4);
    }

}

@Test 用來註釋一個普通的方法為一條測試用例。

assertEquals() 方法用於斷言兩個值是否相關。

2.測試功能模組

建立一個被測試類:Count ,程式碼如下:

public class Count {

    /**
     * 計算並返回兩個引數的和
     */
    public int add(int x ,int y){
        return x + y;
    }
}

Count 類的實現非常簡單,看註釋就可以了。

接下來,建立 CountTest 類,用於測試 Count 類。

import static org.junit.Assert.assertEquals;
import org.junit.Test;

public class CountTest {

    @Test
    public void testAdd() {
        Count count = new Count();
        int result = count.add(2,2);
        assertEquals(result, 4);
    }

}

new 出 Count 類,呼叫 add() 方法並傳參,通過 assertEquals() 斷言 返回結果。

恭喜! 你已經會編寫單元測試了。

(四)JUnit 註解

1.JUnit 註解

JUnit 註解說明:

註解 說明
@Test: 標識一條測試用例。 (A) (expected=XXEception.class)   (B) (timeout=xxx)
@Ignore:  忽略的測試用例。
@Before:  每一個測試方法之前執行。
@After :  每一個測試方法之後執行。
@BefreClass  所有測試開始之前執行。
@AfterClass  所有測試結果之後執行。

2.例子

建立被測試類 Count .

public class Count {

    /**
     * 計算並返回兩個引數的和
     */
    public int add(int x ,int y){
        return x + y;
    }

    /**
     * 計算並返回兩個數相除的結果
     */
    public int division(int a, int b){
        return a / b;
    }
}

建立測試類 CountTest .

import static org.junit.Assert.assertEquals;

import org.junit.Ignore;
import org.junit.Test;


public class CountTest {

    //驗證超時
    @Test(timeout=100)
    public void testAdd() throws InterruptedException {
        Thread.sleep(101);
        new Count().add(1, 1);
    }

    //驗證丟擲異常
    @Test(expected=ArithmeticException.class)
    public void testDivision() {
        new Count().division(8, 0);
    }

    // 跳過該條用例
    @Ignore
    @Test
    public void testAdd2() {
        Count count = new Count();
        int result = count.add(2,2);
        assertEquals(result, 5);
    }

}

1、在 testAdd() 用例中設定 timeout=100 , 說明的用例的執行時間不能超過 100 毫秒, 但故意在用例新增 sleep() 方法休眠 101 毫秒,所以會導致用例失敗。

2、在 Java 中被除數不能為0,所以 8⁄0 會報 ArithmeticException 異常, 在 @Test 中設定 expected=ArithmeticException.class ,說明拋該異常符合預期。

3、@Ignore 表來標識該用例跳過,不管用例執行成功還是失敗。

執行結果如下:

(五)JUnit 註解之Fixture

繼續介紹 JUnit 的註解

什麼是Fixture

Test Fixture 是指一個測試執行所需的固定環境,準確的定義:

The test fixture is everything we need to have in place to exercise the SUT

在進行測試時,我們通常需要把環境設定成已知狀態(如建立物件、獲取資源等)來建立測試,每次測試開始時都處於一個固定的初始狀態;測試結果後需要將測試狀態還原,所以,測試執行所需要的固定環境稱為 Test Fixture。

JUnit 中的 Fixture

被測試類同樣使用上一小節的 Count , 建立 TestFixture 測試類。

import static org.junit.Assert.*;
import org.junit.*;

public class TestFixture {

    //在當前測試類開始時執行。
    @BeforeClass
    public static void beforeClass(){
        System.out.println("-------------------beforeClass");
    }

    //在當前測試類結束時執行。
    @AfterClass
    public static void afterClass(){
        System.out.println("-------------------afterClass");
    }

    //每個測試方法執行之前執行
    @Before
    public void before(){
        System.out.println("=====before");
    }

    //每個測試方法執行之後執行
    @After
    public void after(){
        System.out.println("=====after");
    }

    @Test
    public void testAdd1() {
        int result=new Count().add(5,3);
        assertEquals(8,result);
        System.out.println("test Run testadd1");
    }

    @Test
    public void testAdd2() {
        int result=new Count().add(15,13);
        assertEquals(28,result);
        System.out.println("test Run testadd2");
    }

}

程式碼中的註釋已經對 @BeforeClass、 @AfterClass 、 @Before 、 @After 做了說明。

至於什麼時候會用到這些方法跟你具體的業務用例有關,如果是 Web UI 自動化測試,可以把 瀏覽器驅動的定義放到 @Before中,瀏覽器的關閉放到 @After 中。

執行結果如下:

(六)JUnit 用例執行順序

在執行測試的過程中,有時候需要控制用例的執行順序。

@FixMethodOrder

JUnit 通過 @FixMethodOrder 註解來控制測試方法的執行順序的。@FixMethodOrder 註解的引數是 org.junit.runners.MethodSorters 物件,在列舉類 org.junit.runners.MethodSorters 中定義瞭如下三種順序型別:

  • MethodSorters.JVM

 Leaves the test methods in the order returned by the JVM. Note that the order from the JVM may vary from run to run (按照JVM得到的方法順序,也就是程式碼中定義的方法順序)

  • MethodSorters.DEFAULT(預設的順序)

Sorts the test methods in a deterministic, but not predictable, order() (以確定但不可預期的順序執行)

  • MethodSorters.NAME_ASCENDING

Sorts the test methods by the method name, in lexicographic order, with Method.toString() used as a tiebreaker (按方法名字母順序執行)

例子

具體如何使用,看例子,建立 TestRunSequence 測試類。

import org.junit.FixMethodOrder;
import org.junit.Test;
import org.junit.runners.MethodSorters;
import static org.junit.Assert.assertEquals;

// 按字母順序執行
@FixMethodOrder(MethodSorters.NAME_ASCENDING)
public class TestRunSequence {

    @Test
    public void TestCase1() {
        assertEquals(2+2, 4);
    }

    @Test
    public void TestCase2() {
        assertEquals(2+2, 4);
    }

    @Test
    public void TestAa() {
        assertEquals("hello", "hi");
    }
}

MethodSorters.NAME_ASCENDING 設定按字母的順序執行,所以,TestAa() 先被執行,雖然它在程式碼中是最後一條用例。

執行結果如下:

 (七)JUnit 斷言方法

JUnit 斷言方法

JUnit 所提供的斷言方法:

方法 說明
assertArrayEquals(expecteds, actuals) 檢視兩個陣列是否相等。
assertEquals(expected, actual) 檢視兩個物件是否相等。類似於字串比較使用的equals()方法。
assertNotEquals(first, second) 檢視兩個物件是否不相等。
assertNull(object) 檢視物件是否為空。
assertNotNull(object) 檢視物件是否不為空。
assertSame(expected, actual) 檢視兩個物件的引用是否相等。類似於使用“==”比較兩個物件。
assertNotSame(unexpected, actual) 檢視兩個物件的引用是否不相等。類似於使用“!=”比較兩個物件。
assertTrue(condition) 檢視執行結果是否為true。
assertFalse(condition) 檢視執行結果是否為false。
assertThat(actual, matcher) 檢視實際值是否滿足指定的條件。
fail() 讓測試失敗。

例子

關於斷言方法,我們前面用得最多的是 assertEquals ,用於斷言兩個物件是否相等。這裡再介紹一個 assertTrue 的使用。

建立 AssertTest 測試類(包了含被測試方法):

import org.junit.*;
import static org.junit.Assert.*;


public class AssertTest {

    /**
     * 判斷一個數是否為素數
     */
    public static Boolean Prime(int n) {
        for (int i = 2; i < Math.sqrt(n); i++) {
            if (n % i == 0) {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }

    @Test
    public void testPrime(){
        int n = 7;
        assertTrue(AssertTest.Prime(n));
    }

}

Prime() 方法用於判斷一個數是否為素數(只能被1和它本身整除的數),並返回 True 或 False ,在測試用例中通過 assertTrue來斷言結果。

(八)JUnit 測試批量執行

前面測試用例的執行 主要針對單個測試類進行的,當然,在 IntelliJ IDEA 中也可以選擇單個的方法執行。那如果我們想執行所有的用例的檔案呢?

IntelliJ IDEA 中設定執行

設定

在 IntelliJ IDEA 中,選單欄:Run選單 –> Edit Configurations…選項

在 Junit 目錄下,選擇任意一個用例檔案。

  • Test Kind : 選擇用例的執行型別/級別。
  • packages : 選擇用例執行的目錄,即你的測試用例目錄。

設定完成後,點選 “OK” 按鈕。

執行

點選 IntelliJ IDEA 工具欄上的執行按鈕,來執行 test 目錄下的所有用例。

執行結果:

通過測試套件執行

這種方法引入一種 “測試套件” 的概念,JUnit 提供了一種批量執行測試類的方法,叫測試套件。

測試套件的寫法需要遵循以下原則:

  1. 建立一個空類作為測試套件的入口;

  2. 使用註解 org.junit.runner.RunWith 和 org.junit.runners.Suite.SuitClasses 修飾這個空類。

  3. 將 org.junit.runners.Suite 作為引數傳入給註解 RunWith,以提示 JUnit 為此類測試使用套件執行器執行。

  4. 將需要放入此測試套件的測試類組成陣列作為註解 SuiteClasses 的引數。

  5. 保證這個空類使用public修飾,而且存在公開的不帶任何引數的建構函式。

單獨建立一個測試類 runAllTest .

package test;

import org.junit.runner.RunWith;
import org.junit.runners.Suite;
import org.junit.runners.Suite.SuiteClasses;

@RunWith(Suite.class)
@SuiteClasses({
        CountTest.class,
        TestFixture.class,
        AssertTest.class,
        TestRunSequence.class,
})
public class runAllTest {

}

把需要執行的測試類放到 SuiteClasses 中,執行 runAllTest 測試類,即可批量執行測試用例。

(九)JUnit5 介紹與安裝

Junit5 已經不算是新的版本了,2016 年推出非正式版,相比較 JUnit4 安裝和使用都有一定的差異。

JUnit5 介紹

The new major version of the programmer-friendly testing framework for Java 8

一個新的重要版本,程式設計師更友好的測試框架,基於 Java8。

關於

JUnit5 是 JUnit 的下一代。我們的目標是為 JVM 上的開發人員端測試建立一個最新的基礎。這包括針對 Java 8 及以上,以及使許多不同風格的測試。

Junit5 組成

先看來個公式:

JUnit 5 = JUnit Platform + JUnit Jupiter + JUnit Vintage

這看上去比 Junit4 複雜,實際上在匯入包時也會複雜一些。

  • JUnit Platform 是在JVM上啟動測試框架的基礎。

  • JUnit Jupiter 是JUnit5擴充套件的新的程式設計模型和擴充套件模型,用來編寫測試用例。Jupiter子專案為在平臺上執行Jupiter的測試提供了一個TestEngine (測試引擎)。

  • JUnit Vintage 提供了一個在平臺上執行 JUnit3 和 JUnit4 的 TestEngine 。

Maven 安裝

首先,你需要通過 IntelliJ IDEA 建立一個 Maven 專案,IntelliJ IDEA 整合的有 Maven,所以,你很容易做到這一點。通過 Maven 的 pom.xml 檔案,新增 Junit5 。

pom.xml 檔案配置如下:

<dependencies>

    <dependency>
        <groupId>org.junit.platform</groupId>
        <artifactId>junit-platform-launcher</artifactId>
        <version>1.0.1</version>
        <scope>test</scope>
    </dependency>

    <dependency>
        <groupId>org.junit.jupiter</groupId>
        <artifactId>junit-jupiter-engine</artifactId>
        <version>5.0.1</version>
        <scope>test</scope>
    </dependency>
    
    <dependency>
        <groupId>org.junit.vintage</groupId>
        <artifactId>junit-vintage-engine</artifactId>
        <version>4.12.1</version>
        <scope>test</scope>
    </dependency>

</dependencies>

(十)JUnit5 建立測試

建立測試用例

我在 IntelliJ IDEA 中建立的 Maven 專案,目錄結構如下:

在 test.java 目錄下建立一個 FistJUnit5Tests 類。程式碼如下:

import static org.junit.jupiter.api.Assertions.assertEquals;

import org.junit.jupiter.api.Test;

class FirstJUnit5Tests {

    @Test
    void myFirstTest() {
        assertEquals(2, 1 + 1);
    }

}

明顯看出和 Junit4 還是有些不同的。

首先,匯入測試測試註解(@Test)和斷言方法(assertEquals)的路徑不同。

其次,不需要手動把測試和測試方法宣告為 public 了。

(十一)JUnit5 新的用法

建立 JUnit5NewTests 測試類。

import static org.junit.jupiter.api.Assertions.assertEquals;
import static org.junit.jupiter.api.Assertions.assertTrue;
import static org.junit.jupiter.api.Assertions.assertAll;

import org.junit.jupiter.api.*;

class JUnit5NewTests {

    @BeforeEach
    @DisplayName("每條用例開始時執行")
    void start(){

    }

    @AfterEach
    @DisplayName("每條用例結束時執行")
    void end(){

    }

    @Test
    void myFirstTest() {
        assertEquals(2, 1 + 1);
    }

    @Test
    @DisplayName("描述測試用例╯°□°)╯")
    void testWithDisplayName() {

    }

    @Test
    @Disabled("這條用例暫時跑不過,忽略!")
    void myFailTest(){
        assertEquals(1,2);
    }

    @Test
    @DisplayName("執行一組斷言")
    public void assertAllCase() {
        assertAll("groupAssert",
                () -> assertEquals(2, 1 + 1),
                () -> assertTrue(1 > 0)
        );
    }

    @Test
    @DisplayName("依賴注入1")
    public void testInfo(final TestInfo testInfo) {
        System.out.println(testInfo.getDisplayName());
    }

    @Test
    @DisplayName("依賴注入2")
    public void testReporter(final TestReporter testReporter) {
        testReporter.publishEntry("name", "Alex");
    }

}

用法都已經通過測試用例的 @DisplayName 進行了說明,這裡不再解釋。

執行結果如下:

(十二)補充:JUnit 註解之Rule

一個JUnit Rule就是一個實現了TestRule的類,這些類的作用類似於 @Before@After,是用來在每個測試方法的執行前後執行一些程式碼的一個方法。 那為什麼不直接用這些 @Before@After呢?這是因為它們都只能作用於一個類,如果同一個setup需要在兩個類裡面同時使用,那麼你就要在兩個測試類裡面定義相同的@Before方法,然後裡面寫相同的程式碼,這就造成了程式碼重複。

此外,JUnit Rule還能做一些 @Before@After這些註解做不到的事情,那就是他們可以動態的獲取將要執行的測試類、測試方法的資訊。

使用框架自帶的Rule

除了增加Rule特性,新版JUnit還添加了很多核心Rule

  • TemporaryFolder:測試可以建立檔案與目錄並且會在測試執行結束後將其刪除。這對於那些與檔案系統打交道且獨立執行的測試來說很有用。
  • ExternalResource:這是一種資源使用模式,它會提前建立好資源並且會在測試結束後將其銷燬。這對於那些使用socket、嵌入式伺服器等資源的測試來說很有用。
  • ErrorCollector:可以讓測試在失敗後繼續執行並在測試結束時報告所有錯誤。這對於那些需要驗證大量獨立條件的測試來說很有用(儘管這本身可能是個“test smell”)。
  • ExpectedException:可以在測試中指定期望的異常型別與訊息。
  • Timeout:為類中的所有測試應用相同的超時時間。

例如,TimeOut這個Rule的使用。

import org.junit.Rule;
import org.junit.Test;
import org.junit.rules.Timeout;


public class RuleTestDemo {

    //使用Timeout這個Rule
    @Rule
    public Timeout timeout = new Timeout(1000);  

    @Test
    public void testMethod1() throws Exception {
        Thread.sleep(1001);
    }

    @Test
    public void testMethod2() throws Exception {
        Thread.sleep(999);
    }
}

使用JUnit所提供的Timeout類,該類用於控制測試用例的執行超時時間。這裡設定為1秒,當用例執行超過1秒則失敗。接下來分別在 testMethod1和testMethod2兩個用例中使用sleep()方法來控制用例的執行時間,顯然testMethod1超過1秒,則執行失敗。

自定義的Rule

除了可以使用JUnit框架自帶的Rule,還可以根據自己的需求自定義Rule。簡單來說,自定義一個Rule就是implement一個TestRule 介面,並實現apply()方法。該方法需要返回一個Statement物件。例子如下:

import org.junit.rules.TestRule;
import org.junit.runner.Description;
import org.junit.runners.model.Statement;


public class MethodNameRule implements TestRule {

    public Statement apply(final Statement base, final Description description) {
        return new Statement() {
            @Override
            public void evaluate() throws Throwable {
                //在測試方法執行之前做一些事情,在base.evaluate()之前
                String className = description.getClassName();
                String methodName = description.getMethodName();

                base.evaluate();  //執行測試方法

                //在測試方法執行之後做一些事情,在base.evaluate()之後
                System.out.println("Class name:"+className+", method name: "+methodName);
            }
        };
    }
}

這裡實現的功能是在每次測試用例執行之後,列印當前測試用例的類名和方法名。 在上面的例子中新增這裡定義的MethodNameRule 。

……
public class RuleTestDemo {

    //使用Timeout這個Rule
    @Rule
    public Timeout timeout = new Timeout(1000);  

    //使用自定義Rule,
    @Rule
    public MethodNameRule methodNameRule = new MethodNameRule();

……

再次執行測試用例,執行結果如下:

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說明 本教程翻譯自Java Code Geeks,原文網址:https://www.javacodegeeks.com/2014/11/junit-tutorial-unit-testing.html#suite_tests。翻譯的過程中,有少部分內容是譯者新增的解釋說明和對原文章中錯誤地方的修正。水平有限

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原文地址 http://www.open-open.com/lib/view/open1462177214142.html 我們寫單元測試,一般都會用到一個或多個單元測試框架,在這裡,我們介紹一下JUnit4這個測試框架。這是Java界用的最廣泛,也是最基礎的一個框架,其他

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