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【java併發】條件阻塞Condition的應用

  Condition將Object監視器方法(wait、notify 和 notifyAll)分解成截然不同的物件,以便通過將這些物件與任意Lock實現組合使用,為每個物件提供多個等待 set(wait-set)。其中,Lock 替代了synchronized方法和語句的使用,Condition替代了Object監視器方法的使用。

1. Condition的基本使用

  由於Condition可以用來替代wait、notify等方法,所以可以對比著之前寫過的執行緒間通訊的程式碼來看,再來看一下原來那個問題:

有兩個執行緒,子執行緒先執行10次,然後主執行緒執行5次,然後再切換到子執行緒執行10,再主執行緒執行5次……如此往返執行50次。

  之前用wait和notify來實現的,現在用Condition來改寫一下,程式碼如下:

public class ConditionCommunication {

    public static void main(String[] args) {
        Business bussiness = new Business();

        new Thread(new Runnable() {// 開啟一個子執行緒

                    @Override
                    public void run() {
                        for
(int i = 1; i <= 50; i++) { bussiness.sub(i); } } }).start(); // main方法主執行緒 for (int i = 1; i <= 50; i++) { bussiness.main(i); } } } class Business { Lock lock = new
ReentrantLock(); Condition condition = lock.newCondition(); //Condition是在具體的lock之上的 private boolean bShouldSub = true; public void sub(int i) { lock.lock(); try { while (!bShouldSub) { try { condition.await(); //用condition來呼叫await方法 } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } for (int j = 1; j <= 10; j++) { System.out.println("sub thread sequence of " + j + ", loop of " + i); } bShouldSub = false; condition.signal(); //用condition來發出喚醒訊號,喚醒某一個 } finally { lock.unlock(); } } public void main(int i) { lock.lock(); try { while (bShouldSub) { try { condition.await(); //用condition來呼叫await方法 } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } for (int j = 1; j <= 10; j++) { System.out.println("main thread sequence of " + j + ", loop of " + i); } bShouldSub = true; condition.signal(); //用condition來發出喚醒訊號麼,喚醒某一個 } finally { lock.unlock(); } } }

  從程式碼來看,Condition的使用時和Lock一起的,沒有Lock就沒法使用Condition,因為Condition是通過Lock來new出來的,這種用法很簡單,只要掌握了synchronized和wait、notify的使用,完全可以掌握Lock和Condition的使用。

2. Condition的拔高

2.1 緩衝區的阻塞佇列

  上面使用Lock和Condition來代替synchronized和Object監視器方法實現了兩個執行緒之間的通訊,現在再來寫個稍微高階點應用:模擬緩衝區的阻塞佇列。
什麼叫緩衝區呢?舉個例子,現在有很多人要發訊息,我是中轉站,我要幫別人把訊息發出去,那麼現在我  就需要做兩件事,一件事是接收使用者發過來的訊息,並按順序放到緩衝區,另一件事是從緩衝區中按順序取出使用者發過來的訊息,併發送出去。
  現在把這個實際的問題抽象一下:緩衝區即一個數組,我們可以向陣列中寫入資料,也可以從陣列中把資料取走,我要做的兩件事就是開啟兩個執行緒,一個存資料,一個取資料。但是問題來了,如果緩衝區滿了,說明接收的訊息太多了,即傳送過來的訊息太快了,我另一個執行緒還來不及發完,導致現在緩衝區沒地方放了,那麼此時就得阻塞存資料這個執行緒,讓其等待;相反,如果我轉發的太快,現在緩衝區所有內容都被我發完了,還沒有使用者發新的訊息來,那麼此時就得阻塞取資料這個執行緒。
  好了,分析完了這個緩衝區的阻塞佇列,下面就用Condition技術來實現一下:

class Buffer {
    final Lock lock = new ReentrantLock(); //定義一個鎖
    final Condition notFull = lock.newCondition(); //定義阻塞佇列滿了的Condition
    final Condition notEmpty = lock.newCondition();//定義阻塞佇列空了的Condition

    final Object[] items = new Object[10]; //為了下面模擬,設定阻塞佇列的大小為10,不要設太大

    int putptr, takeptr, count; //陣列下標,用來標定位置的

    //往佇列中存資料
    public void put(Object x) throws InterruptedException {
        lock.lock(); //上鎖
        try {
            while (count == items.length) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 被阻塞了,暫時無法存資料!");
                notFull.await();    //如果佇列滿了,那麼阻塞存資料這個執行緒,等待被喚醒
            }
            //如果沒滿,按順序往陣列中存
            items[putptr] = x;
            if (++putptr == items.length) //這是到達陣列末端的判斷,如果到了,再回到始端
                putptr = 0;
            ++count;    //訊息數量
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 存好了值: " + x);
            notEmpty.signal(); //好了,現在佇列中有資料了,喚醒佇列空的那個執行緒,可以取資料啦
        } finally {
            lock.unlock(); //放鎖
        }
    }

    //從佇列中取資料
    public Object take() throws InterruptedException {
        lock.lock(); //上鎖
        try {
            while (count == 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 被阻塞了,暫時無法取資料!");
                notEmpty.await();  //如果佇列是空,那麼阻塞取資料這個執行緒,等待被喚醒
            }
            //如果沒空,按順序從陣列中取
            Object x = items[takeptr];
            if (++takeptr == items.length) //判斷是否到達末端,如果到了,再回到始端
                takeptr = 0;
            --count; //訊息數量
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 取出了值: " + x);
            notFull.signal(); //好了,現在佇列中有位置了,喚醒佇列滿的那個執行緒,可以存資料啦
            return x;
        } finally {
            lock.unlock(); //放鎖
        }
    }
}

  這個程式很經典,我從官方JDK文件中拿出來的,然後加了註釋。程式中定義了兩個Condition,分別針對兩個執行緒,等待和喚醒分別用不同的Condition來執行,思路很清晰,程式也很健壯。可以考慮一個問題,為啥要用兩個Codition呢?之所以這麼設計肯定是有原因的,如果用一個Condition,現在假設佇列滿了,但是有2個執行緒A和B同時存資料,那麼都進入了睡眠,好,現在另一個執行緒取走一個了,然後喚醒了其中一個執行緒A,那麼A可以存了,存完後,A又喚醒一個執行緒,如果B被喚醒了,那就出問題了,因為此時佇列是滿的,B不能存的,B存的話就會覆蓋原來還沒被取走的值,就因為使用了一個Condition,存和取都用這個Condition來睡眠和喚醒,就亂了套。到這裡,就能體會到這個Condition的用武之地了,現在來測試一下上面的阻塞佇列的效果:

public class BoundedBuffer {

    public static void main(String[] args) {

        Buffer buffer = new Buffer();

        for(int i = 0; i < 5; i ++) { //開啟5個執行緒往緩衝區存資料
            new Thread(new Runnable() {

                @Override
                public void run() {
                    try {
                        buffer.put(new Random().nextInt(1000)); //隨機存資料
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }).start();
        }

        for(int i = 0; i < 10; i ++) { //開啟10個執行緒從緩衝區中取資料
            new Thread(new Runnable() {

                @Override
                public void run() {
                    try {
                        buffer.take(); //從緩衝區取資料
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }).start();
        }
    }
}

  我故意只開啟5個執行緒存資料,10個執行緒取資料,就是想讓它出現取資料被阻塞的情況發生,看執行的結果:

Thread-5 被阻塞了,暫時無法取資料!
Thread-10 被阻塞了,暫時無法取資料!
Thread-1 存好了值: 755
Thread-0 存好了值: 206
Thread-2 存好了值: 741
Thread-3 存好了值: 381
Thread-14 取出了值: 755
Thread-4 存好了值: 783
Thread-6 取出了值: 206
Thread-7 取出了值: 741
Thread-8 取出了值: 381
Thread-9 取出了值: 783
Thread-5 被阻塞了,暫時無法取資料!
Thread-11 被阻塞了,暫時無法取資料!
Thread-12 被阻塞了,暫時無法取資料!
Thread-10 被阻塞了,暫時無法取資料!
Thread-13 被阻塞了,暫時無法取資料!

  從結果中可以看出,執行緒5和10搶先執行,發現佇列中沒有,於是就被阻塞了,睡在那了,直到佇列中有新的值存入才可以取,但是它們兩運氣不好,存的資料又被其他執行緒給搶先取走了,哈哈……可以多執行幾次。如果想要看到存資料被阻塞,可以將取資料的執行緒設定少一點,這裡我就不設了。

2.2 兩個以上執行緒之間的喚醒

  還是原來那個題目,現在讓三個執行緒來執行,看一下題目:

有三個執行緒,子執行緒1先執行10次,然後子執行緒2執行10次,然後主執行緒執行5次,然後再切換到子執行緒1執行10次,子執行緒2執行10次,主執行緒執行5次……如此往返執行50次。

  如過不用Condition,還真不好弄,但是用Condition來做的話,就非常方便了,原理很簡單,定義三個Condition,子執行緒1執行完喚醒子執行緒2,子執行緒2執行完喚醒主執行緒,主執行緒執行完喚醒子執行緒1。喚醒機制和上面那個緩衝區道理差不多,下面看看程式碼吧,很容易理解。

public class ThreeConditionCommunication {

    public static void main(String[] args) {
        Business bussiness = new Business();

        new Thread(new Runnable() {// 開啟一個子執行緒

                    @Override
                    public void run() {
                        for (int i = 1; i <= 50; i++) {

                            bussiness.sub1(i);
                        }

                    }
                }).start();

        new Thread(new Runnable() {// 開啟另一個子執行緒

            @Override
            public void run() {
                for (int i = 1; i <= 50; i++) {

                    bussiness.sub2(i);
                }

            }
        }).start();

        // main方法主執行緒
        for (int i = 1; i <= 50; i++) {

            bussiness.main(i);
        }
    }

    static class Business {

        Lock lock = new ReentrantLock();
        Condition condition1 = lock.newCondition(); //Condition是在具體的lock之上的
        Condition condition2 = lock.newCondition();
        Condition conditionMain = lock.newCondition();

        private int bShouldSub = 0;

        public void sub1(int i) {
            lock.lock();
            try {
                while (bShouldSub != 0) {
                    try {
                        condition1.await(); //用condition來呼叫await方法
                    } catch (Exception e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                for (int j = 1; j <= 10; j++) {
                    System.out.println("sub1 thread sequence of " + j
                            + ", loop of " + i);
                }
                bShouldSub = 1;
                condition2.signal(); //讓執行緒2執行
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }

        public void sub2(int i) {
            lock.lock();
            try {
                while (bShouldSub != 1) {
                    try {
                        condition2.await(); //用condition來呼叫await方法
                    } catch (Exception e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                for (int j = 1; j <= 10; j++) {
                    System.out.println("sub2 thread sequence of " + j
                            + ", loop of " + i);
                }
                bShouldSub = 2;
                conditionMain.signal(); //讓主執行緒執行
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }

        public void main(int i) {
            lock.lock();
            try {
                while (bShouldSub != 2) {
                    try {
                        conditionMain.await(); //用condition來呼叫await方法
                    } catch (Exception e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                for (int j = 1; j <= 5; j++) {
                    System.out.println("main thread sequence of " + j
                            + ", loop of " + i);
                }
                bShouldSub = 0;
                condition1.signal(); //讓執行緒1執行
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}
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