多執行緒常用的幾個方法彙總
最近學習併發程式設計遇到不少問題,就順手總結了有關多執行緒的幾個常用的方法
sleep()
sleep()方法屬於Thread類,主要的作用是讓當前執行緒停止執行,把cpu讓給其他執行緒執行,但不會釋放物件鎖和監控的狀態,到了指定時間後執行緒又會自動恢復執行狀態
注意:執行緒睡眠到期自動甦醒,並返回到可執行狀態,不是執行狀態。sleep()中指定的時間是執行緒不會執行的最短時間。因此,sleep()方法不能保證該執行緒睡眠到期後就開始執行
另外
Thread.sleep()方法是一個靜態方法
Java有兩種sleep方法,一個只有一個毫秒引數,另一個有毫秒和納秒
個引數第三代
sleep(long millis)
or
sleep(long millis, int nanos)
1//此try語句塊放在run方法內
2try {
3 Thread.sleep(1000);
4 } catch (InterruptedException e) {
5 // TODO 自動生成的 catch 塊
6 e.printStackTrace();
7 }
wait() notify()
wait()屬於Object類,與sleep()的區別是當前執行緒會釋放鎖,進入等待此物件的等待鎖定池。比方說,執行緒A呼叫Obj.wait(),執行緒A就會停止執行,而轉為等待狀態。至於等待多長時間? 那就看其他執行緒是否呼叫Obj.notify().其優勢顯而易見,成為多個執行緒之間進行通訊的有手段!
注意:它必須包含在Synchronzied語句中,無論是wait()還是notify()都需要首先獲得目標的物件的一個監視器
先來解釋一下 "Synchronzied"
是一種同步鎖。作用是實現執行緒間同步,對同步的程式碼加鎖,使得每一次,只能有一執行緒進入同步塊,從而保證執行緒間的安全性
它修飾的物件有以下幾種:
修飾一個程式碼塊,被修飾的程式碼塊稱為同步語句塊,其作用的範圍是大括號{}括起來的部分,進入同步程式碼前要獲得給定物件的鎖
修飾一個例項方法,進入同步程式碼前要獲得當前例項的鎖
修飾一個靜態方法,進入同步程式碼前要獲得當前類的鎖
先給大家一個例子:
1public class SimpleWN {
2 public static int count=0;
3 public static class one implements Runnable{
4 @Override
5 public void run() {
6 for (int i = 0; i < 100; i++) {
7 synchronized (this) {
8 count++;
9 }
10 }
11 }
12 }
13 public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
14 Thread t1=new Thread(new one());
15 Thread t2=new Thread(new one());
16 t1.start();
17 t2.start();
18 t1.join();
19 t2.join();
20 System.out.println(count);
21 }
22}
不知道大家看出這段程式碼有一個嚴重錯誤。程式碼17,18行,兩個執行緒例項的不是同一個物件,這也意味兩個執行緒使用的是兩把不同的鎖,沒法保證同步。多執行幾次就會發現有時候結果並不是200
更正做法:
1 one oo=new one();
2 Thread t1=new Thread(oo);
3 Thread t2=new Thread(oo);
舉例說明程式中應用wait() 和 notify():
1public class SimpleWN {
2 final static Object object=new Object();
3 public static class one extends Thread{
4 @Override
5 public void run() {
6 synchronized (object) {
7 System.out.println("T1 開始");
8 try {
9 System.out.println("T1 等待");
10 object.wait();
11 } catch (InterruptedException e) {
12 e.printStackTrace();
13 }
14 System.out.println("T1 結束");
15 }
16 }
17 }
18 public static class two extends Thread{
19 @Override
20 public void run() {
21 synchronized (object) {
22 System.out.println("T2 開始");
23 System.out.println("釋放一個執行緒");
24 object.notify();
25 System.out.println("T2 結束");
26 }
27 }
28 }
29 public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
30 Thread t1=new one();
31 Thread t2=new two();
32 t1.start();
33 t2.start();
34 t1.join();
35 t2.join();
36 }
37}
執行結果:
1T1 開始
2T1 等待
3T2 開始
4釋放一個執行緒
5T2 結束
6T1 結束
join()
在某些情況下,子執行緒需要進行大量的耗時運算,主執行緒可能會在子執行緒執行結束之前結束,但是如果主執行緒又需要用到子執行緒的結果,換句話說,就是主執行緒需要在子執行緒執行之後再結束。這就需要用到join()方法
1public class BigJoin {
2 public static int count;
3 public static class AddThread implements Runnable{
4 @Override
5 public void run() {
6 for (int i = 0; i < 1000000000; i++) {
7 count++;
8 }
9 }
10 }
11 public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
12 // TODO 自動生成的方法存根
13 AddThread addThread=new AddThread();
14 Thread t1=new Thread(addThread);
15 t1.start();
16 t1.join();
17 System.out.println(count);
18 }
19}
yield()
中文意思:放棄,屈服
一個執行緒呼叫yield()意味著告訴虛擬機器自己非常樂於助人,可以把自己的位置讓給其他執行緒(這只是暗示,並不表絕對)。但得注意,讓出cpu並不代表當前執行緒不執行了。當前執行緒讓出cpu後,還會進行cpu資源的爭奪,但是能不能再次分配到,就不一定了
1public class SimpleYield extends Thread{
2 String name=null;
3 public SimpleYield(String name) {
4 super(name);
5 }
6 @Override
7 public void run() {
8 // TODO 自動生成的方法存根
9 for(int i=1;i<=10;i++){
10 System.out.println(this.getName()+i);
11 if(i==5){
12 this.yield();
13 }
14 }
15 }
16 public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
17 SimpleYield t1=new SimpleYield("小花");
18 SimpleYield t2=new SimpleYield("小草");
19 t1.start();
20 t2.start();
21 }
22}
執行結果:這只是其中一種結果,執行緒(小花)的執行到2時把cpu讓給執行緒(小草)並執行,接下來-執行緒(小草)的執行到2時把cpu讓給執行緒(小花)並執行
1小花1
2小花2
3小草1
4小草2
5小花3
6小花4
7小草3
8小草4
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