1. 程式人生 > >PHP設計模式系列(四):工廠方法模式

PHP設計模式系列(四):工廠方法模式

工廠方法模式

工廠方法模式(Factory Method Pattern)又稱為工廠模式,也叫虛擬構造器(Virtual Constructor)模式或者多型工廠(Polymorphic Factory)模式,它屬於類建立型模式。在工廠方法模式中,工廠父類負責定義建立產品物件的公共介面,而工廠子類則負責生成具體的產品物件,這樣做的目的是將產品類的例項化操作延遲到工廠子類中完成,即通過工廠子類來確定究竟應該例項化哪一個具體產品類。

模式結構

工廠方法模式包含如下角色:

  • Product:抽象產品
  • ConcreteProduct:具體產品
  • Factory:抽象工廠
  • ConcreteFactory:具體工廠

結構圖

這裡寫圖片描述

PHP程式碼實現

<?php
//抽象產品
abstract class Operation
{
    private $numA,$numB;
    public function __set($name,$value){
        $this->$name=$value;
    }

    public function __get($name){
        return $this->$name;
    }
    abstract public function getResult();
}

//具體產品
class OperateAdd
extends Operation {
public function getResult(){ $result=$this->numA+$this->numB; return $result; } } class OperateSub extends Operation { public function getResult(){ $result=$this->numA-$this->numB; return $result; } } //抽象工廠 interface Factory
{
public function createOperation(); } //具體工廠 class AddFactory implements Factory { public function createOperation() { return new OperateAdd(); } } class SubFactory implements Factory { public function createOperation() { return new OperateSub(); } } $a=new AddFactory(); $b=$a->createOperation(); $b->numA=1; $b->numB=5; $c=$b->getResult(); var_dump($c);

執行結果

int 6

相關推薦

PHP設計模式系列工廠方法模式

工廠方法模式 工廠方法模式(Factory Method Pattern)又稱為工廠模式,也叫虛擬構造器(Virtual Constructor)模式或者多型工廠(Polymorphic Factory)模式,它屬於類建立型模式。在工廠方法模式中,工廠父類負責

Java設計模式簡介行為型模式

其實每個設計模式都是很重要的一種思想,看上去很熟,其實是因為我們在學到的東西中都有涉及,儘管有時我們並不知道,其實在Java本身的設計之中處處都有體現,像AWT、JDBC、集合類、IO管道或者是Web框架,裡面設計模式無處不在。因為我們篇幅有限,很難講每一個設計模式都講的很詳細。 本章講講

設計模式2工廠方法模式

sys 實例化 不同 err reat inter 設計 end 泛型 工廠方法模式: ? 定義: ? 定義一個用於創建對象的接口,讓子類決定實例化哪一個類。工廠方

Java 設計模式工廠方法模式

參考連結:工廠方法模式-Factory Method Pattern 在介紹簡單工廠模式時提到簡單工廠模式存在一個很嚴重的問題,就是當系統中需要引入新產品時,如果靜態工廠方法是通過傳入引數的不同來建立不同的產品,這必定要修改工廠類的原始碼,將違背“開閉原則”,如何實現增加新產品而不影

23種設計模式2工廠方法模式

定義:定義一個用於建立物件的介面,讓子類決定例項化哪一個類,工廠方法使一個類的例項化延遲到其子類。 型別:建立類模式 類圖: 工廠方法模式程式碼 interface IProduct { public void productMethod(); } class Pro

工廠方法模式-Factory Method Pattern 工廠三兄弟之工廠方法模式工廠方法模式概述

2 工廠方法模式概述        在簡單工廠模式中只提供一個工廠類,該工廠類處於對產品類進行例項化的中心位置,它需要知道每一個產品物件的建立細節,並決定何時例項化哪一個產品類。簡單工廠模式最大的

Java 設計模式單例模式

參考連結:單例模式-Singleton Pattern 對於一個軟體系統的某些類而言,我們無須建立多個例項。舉個大家都熟知的例子——Windows工作管理員,如圖所示: 通常情況下,無論我們啟動任務管理多少次,Windows系統始終只能彈出一個工作管理員視窗。為什麼要這樣設計呢?我

設計模式】HeadFirst設計模式工廠模式

     設計模式要求我們不應該針對實現程式設計,是為了降低耦合度,提高可維護性。當程式中出現“new”的時候,就證明程式在例項化一個具體類,所以用的是實現,而不是介面。如果程式碼綁著具體的類會導致程

設計模式模式建造者模式生成器模式

建造者模式主要解決問題:   具備若干成員,當其中一個成員發生變化,其它成員也隨著發生變化。   這種複雜物件的生成需要使用建造者模式來生成。 建造者設計模式的結構圖:   來源:http://c.biancheng.net/view/1354.html      例子:   

物聯網平臺構架系列 Amazon, Microsoft, IBM IoT 平臺導論 之 平臺

物聯網; iot; aws; 亞馬遜; greengrass;microsoft; azure;ibm; watson; bluemix最近研究了一些物聯網平臺技術資料,以做選型參考。腦子裏積累大量信息,便想寫出來做一些普及。作為科普文章,力爭通俗易懂,不確保概念嚴謹性。我會給考據癖者提供相關英文鏈接,以便深

搜索引擎ElasticSearch系列 ElasticSearch2.4.4 sql插件安裝

china code als 插件 技術分享 -s fun nlp 4.0 一:ElasticSearch sql插件簡介   With this plugin you can query elasticsearch using familiar SQL syntax.

Python爬蟲系列Beautiful Soup解析HTML之把HTML轉成Python對象

調用 nor 結束 版本 現在 name屬性 data 官方文檔 get 在前幾篇文章,我們學會了如何獲取html文檔內容,就是從url下載網頁。今天開始,我們將討論如何將html轉成python對象,用python代碼對文檔進行分析。 (牛小妹在學校折騰了好幾天,也沒把h

JavaScript難點系列作用域

文章 this 的確 空間 console 知識點 人的 歧義 查找 深入了解js這門語言後,才發現它有著諸多眾所周知的難點(例如:閉包、原型鏈、內存空間等)。有的是因為js的設計缺陷導致的,而有的則是js的優點。不管如何,總需要去學會它們,在學習過程中我覺得只看別人的文章

23種設計模式6模版方法模式

框架 特定 over 結果 重寫 任務 .so 架構 延遲 定義:定義一個操作中算法的框架,而將一些步驟延遲到子類中,使得子類可以不改變算法的結構即可重定義該算法中的某些特定步驟。 類型:行為類模式。 類圖: 事實上,模版方法是編程中一個經常用到的模式。先來看一個例子

Django系列多表操作

例如 get city 定義 庫類 修改配置 銷售部 blog 返回 1、創建模型 例:我們來假定下面這些概念,字段和關系   作者模型:一個作者有姓名和年齡。   作者詳細模型:把作者的詳情放到詳情表,包含生日,手機號,家庭住址等信息。作者詳情模型和作者模型之間是一對一(

linux系列mkdir命令

1、命令格式:   mkdir [選項] 目錄名 2、命令功能:   通過 mkdir 命令可以實現在指定位置建立以 DirName(指定的檔名)命名的資料夾或目錄。要建立資料夾或目錄的使用者必須對所建立的資料夾的父資料夾具有寫許可權。並且,所建立的資料夾(目錄)

Java設計模式簡介行為型模式

本章講到第三種設計模式——行為型模式,共11種:策略模式、模板方法模式、觀察者模式、迭代子模式、責任鏈模式、命令模式、備忘錄模式、狀態模式、訪問者模式、中介者模式、直譯器模式。 先來張圖,看看這11中模式的關係: 第一類:通過父類與子類的關係進行實現。第二類:兩個類之間。第三類:類的狀態。第

Java設計模式簡介結構型模式

我們接著討論設計模式,上篇文章我講完了5種建立型模式,這章開始,我將講下7種結構型模式:介面卡模式、裝飾模式、代理模式、外觀模式、橋接模式、組合模式、享元模式。其中物件的介面卡模式是各種模式的起源,我們看下面的圖:   6、介面卡模式(Adapter): 介面卡模式將某個

Java設計模式簡介建立型模式

設計模式(Design pattern)是一套被反覆使用、多數人知曉的、經過分類編目的、程式碼設計經驗的總結。使用設計模式是為了可重用程式碼、讓程式碼更容易被他人理解、保證程式碼可靠性。 毫無疑問,設計模式於己於他人於系統都是多贏的,設計模式使程式碼編制真正工程化,設計模式是軟體工程的基石,如同大廈

關於JAVA你必須知道的那些事單例模式和多型

好吧,今天一定要把面向物件的最後一個特性:多型,給說完。不過我們先來聊一聊設計模式,因為它很重要。 設計模式 官方的解釋是,設計模式是:一套被反覆使用,多數人知曉的,經過分類編目,程式碼設計經驗的總結。說人話就是:軟體開發人員在軟體開發過程中面臨的一般問題的解決方案。 常見的設計模式可以